다른 플레이어에 의해 제거되지 않고 오지로 점수 5000 점
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이름 | The 5000 points |
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버전 | 2.8 |
업데이트 | 2024년 08월 20일 |
크기 | 3 MB |
카테고리 | 보드 |
설치 수 | 1K+ |
개발자 | FredB |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.frederic.the5000 |
The 5000 points · 설명
스코어 :
• 에이스는 100 점의 가치가 있습니다.
• 5 점은 50 점입니다.
• 다른 숫자 (2,3,4,6)는 단독 또는 2로 0 점에 해당합니다.
3 가지 종류 (한 역할)는 숫자 값에 100을 곱한 가치가 있습니다. 3 x 2 상당의 200 포인트 - 3 x 3 상당의 300 포인트 - 3 x 4 상당의 400 포인트 - 3 x 5 상당의 500 포인트 - 3 600 점 상당 × 6
• 가치가 3 개의 에이스와 다른 점을주의하십시오 : 3 x 1의 가치 1100 포인트!
• 일종의 네 가지 유형 (일 역할에서)은 세 가지 유형의 총 가치에 2를 곱한 가치가 있습니다.
• 일종의 다섯 가지 (일 역할에서)는 일종의 총 가치에 4를 곱한 가치가 있습니다.
• 5 개의 주사위가 1,2,3,4,5 또는 2,3,4,5,6의 시리즈를 만들 때, 1500 포인트의 가치가 있습니다.
중요 사항 :
5 점은 50 점입니다. 점수가 50 점으로 끝나면 주사위를 계속 굴려야합니다. 플레이어는 점수를 올리려면 점수를 표시하지 않는 주사위 만 다시 굴려야합니다.
게임 방법:
첫 번째 플레이어는 5 개의 주사위를 굴립니다. 그런 다음 점수를 계산합니다. 그런 다음 새로운 점수를 유지하고 차례를 끝내거나 주사위를 굴려 더 많은 점수를 얻도록 결정합니다.
플레이어가 계속해서 점수를 얻으려고 결정하면 0 점의 주사위 만 다시 굴립니다. 그러나 새로운 롤 점수가 0이면 플레이어는 새로 얻은 점수를 잃고 오래된 점수를 유지합니다. 5 개의 주사위가 모두 점수를 매기면 플레이어는 5 개의 주사위를 모두 다시 굴릴 수 있습니다.
플레이어가 자신의 포인트를 유지하기로 결정하거나 새로운 포인트를 얻지 못하면 다음 플레이어의 차례입니다.
새로운 포인트를 추가하려면 플레이어는 적어도 한 턴에 500 포인트를해야합니다. 그리고 나서 그는 '나가고있다'는 점수에 적어도 100 점을 더할 수 있습니다.
새로운 점수가 다른 플레이어의 점수와 같으면 점수가 0이됩니다. 이 플레이어는 게임을 다시 시작하려면 적어도 500 포인트를 다시해야합니다.
총 점수가 5000 점 이상인 경우 점수가 가장 낮은 플레이어에게 새로운 점수를 주어야하며이 플레이어는 최소 500 점 이상을 가져야합니다.
5000의 규칙을 더 잘 이해할 수있는 예제는 다음과 같습니다.
첫 번째 롤에서 [1,1,5,6,4]를 얻습니다. 점수는 250 점입니다.
처음에는 점수가 50 점으로 끝나고 아직 500 점이 아니므로 멈출 수 없으므로 계속해야합니다. [1,1,1] 주사위를 유지하고 [6,4] 주사위를 굴립니다.
당신의 목표는 5를 만들어서 50 점을 없애고 점수를 올릴 수있게하는 것입니다. 결과는 [5,5], [1, x] 및 [1,1]을 제공하지만 적어도 500 점을 도달해야합니다. 신중하게, 2 롤에서 3 에이스를 얻었으므로 세 번째 에이스를 굴릴 때 1100 점을 표시하지 마십시오.
당신은 봇에 대해 홀로 플레이 할 수 있습니다!
• 에이스는 100 점의 가치가 있습니다.
• 5 점은 50 점입니다.
• 다른 숫자 (2,3,4,6)는 단독 또는 2로 0 점에 해당합니다.
3 가지 종류 (한 역할)는 숫자 값에 100을 곱한 가치가 있습니다. 3 x 2 상당의 200 포인트 - 3 x 3 상당의 300 포인트 - 3 x 4 상당의 400 포인트 - 3 x 5 상당의 500 포인트 - 3 600 점 상당 × 6
• 가치가 3 개의 에이스와 다른 점을주의하십시오 : 3 x 1의 가치 1100 포인트!
• 일종의 네 가지 유형 (일 역할에서)은 세 가지 유형의 총 가치에 2를 곱한 가치가 있습니다.
• 일종의 다섯 가지 (일 역할에서)는 일종의 총 가치에 4를 곱한 가치가 있습니다.
• 5 개의 주사위가 1,2,3,4,5 또는 2,3,4,5,6의 시리즈를 만들 때, 1500 포인트의 가치가 있습니다.
중요 사항 :
5 점은 50 점입니다. 점수가 50 점으로 끝나면 주사위를 계속 굴려야합니다. 플레이어는 점수를 올리려면 점수를 표시하지 않는 주사위 만 다시 굴려야합니다.
게임 방법:
첫 번째 플레이어는 5 개의 주사위를 굴립니다. 그런 다음 점수를 계산합니다. 그런 다음 새로운 점수를 유지하고 차례를 끝내거나 주사위를 굴려 더 많은 점수를 얻도록 결정합니다.
플레이어가 계속해서 점수를 얻으려고 결정하면 0 점의 주사위 만 다시 굴립니다. 그러나 새로운 롤 점수가 0이면 플레이어는 새로 얻은 점수를 잃고 오래된 점수를 유지합니다. 5 개의 주사위가 모두 점수를 매기면 플레이어는 5 개의 주사위를 모두 다시 굴릴 수 있습니다.
플레이어가 자신의 포인트를 유지하기로 결정하거나 새로운 포인트를 얻지 못하면 다음 플레이어의 차례입니다.
새로운 포인트를 추가하려면 플레이어는 적어도 한 턴에 500 포인트를해야합니다. 그리고 나서 그는 '나가고있다'는 점수에 적어도 100 점을 더할 수 있습니다.
새로운 점수가 다른 플레이어의 점수와 같으면 점수가 0이됩니다. 이 플레이어는 게임을 다시 시작하려면 적어도 500 포인트를 다시해야합니다.
총 점수가 5000 점 이상인 경우 점수가 가장 낮은 플레이어에게 새로운 점수를 주어야하며이 플레이어는 최소 500 점 이상을 가져야합니다.
5000의 규칙을 더 잘 이해할 수있는 예제는 다음과 같습니다.
첫 번째 롤에서 [1,1,5,6,4]를 얻습니다. 점수는 250 점입니다.
처음에는 점수가 50 점으로 끝나고 아직 500 점이 아니므로 멈출 수 없으므로 계속해야합니다. [1,1,1] 주사위를 유지하고 [6,4] 주사위를 굴립니다.
당신의 목표는 5를 만들어서 50 점을 없애고 점수를 올릴 수있게하는 것입니다. 결과는 [5,5], [1, x] 및 [1,1]을 제공하지만 적어도 500 점을 도달해야합니다. 신중하게, 2 롤에서 3 에이스를 얻었으므로 세 번째 에이스를 굴릴 때 1100 점을 표시하지 마십시오.
당신은 봇에 대해 홀로 플레이 할 수 있습니다!