Tafl: xadrez viking GAME
- tamanhos do tabuleiro de jogo: 7, 9, 11, 13
- condições de vitória: levar o rei à borda ou ao canto do tabuleiro.
- condições de cerco do rei: em dois ou quatro lados.
número de atacantes (negros) e defensores (brancos).
O jogo pode ser jogado com inteligência artificial, em conjunto com outra pessoa no mesmo dispositivo ou com um adversário na rede no modo multiplayer.
Os atacantes negros são os primeiros. Os jogadores se revezam. Todas as peças se movem vertical ou horizontalmente em qualquer número de células livres, como uma torre no xadrez. os mofigur que não podem saltar um sobre o outro, levantar-se ou passar pelas "fortalezas"centrais e angulares só podem ocupar a figura do rei.
A captura de peças é feita capturando duas peças inimigas em seu turno em um carrapato. Na diagonal, as figuras não andam e não apertam. É possível capturar uma peça inimiga entre sua peça e o "trono" vazio. "Tron" é sempre hostil aos atacantes, mas aos defensores – apenas quando está vazio. A captura não é necessária. As peças cortadas saem do tabuleiro para sempre.
Para a vitória das peças brancas, o rei do centro do "Trono" deve alcançar:
- no jogo com o símbolo de "Fortaleza" nos cantos — um desses cantos.
- no jogo com a borda destacada do tabuleiro-apenas essa borda.
Para vencer, as peças pretas devem capturar o rei, cercando-o.