Tafl: échecs vikings GAME
- tailles de plateau de jeu: 7, 9, 11, 13
- conditions de victoire: conduire le roi au bord ou au coin de la planche.
- les conditions de l'entourage du roi: de deux ou quatre côtés.
- le nombre d'attaquants (noirs) et de défenseurs (blancs).
Le jeu peut être joué avec l'intelligence artificielle, avec une autre personne sur le même appareil ou avec un adversaire sur le réseau en mode multijoueur.
Les attaquants noirs marchent en premier. Ensuite, les joueurs se relaient. Toutes les pièces se déplacent verticalement ou horizontalement sur un nombre quelconque de cellules libres, comme une tour dans les échecs. que les mofiguras ne peuvent pas sauter les uns par-dessus les autres, se lever ou passer à travers les «forteresses»centrales et angulaires des jetons.
La prise de pièces est faite en saisissant dans les pinces deux pièces de l'adversaire dans son tour. En diagonale, les figures ne marchent pas et ne pincent pas. Il est possible de capturer une figure ennemie entre sa figure et un «trône»vide. "Tron" est toujours hostile aux attaquants, mais aux défenseurs – seulement quand il est vide. La saisie n'est pas obligatoire. Les pièces coupées quittent le tableau pour toujours.
Pour gagner les figures blanches, le roi du centre du "Trône" doit atteindre:
- dans le jeu avec l'image du symbole "forteresse" dans les coins — l'un de ces coins.
- dans le jeu avec un bord en surbrillance du tableau-juste ce bord.
Pour gagner, les personnages noirs doivent capturer le roi en l'entourant.