Demonstração de Multiplataforma Runtime Nível Editor, disponível em Unity Asset Store
advertisement
Nome | MR Level Editor |
---|---|
Versão | 1.56 |
Atualizar | 15 de 04 de 2022 |
Tamanho | 65 MB |
Categoria | Bibliotecas e demos |
Instalações | 500mil+ |
Desenvolvedor | Denis Lapiner |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | com.DenisLapiner.MultiplatformRuntimeLevelEditor |
MR Level Editor · Descrição
>>> NÃO É UM JOGO !!! <<<
Esta é uma demonstração da ferramenta de desenvolvedor de jogos chamada Editor Multiplataforma Runtime Nível disponível no Asset Store Unity.
Este Autor Nível Multiplataforma Runtime permitirá que os seus jogadores para criar níveis de jogo. Permitir que sua comunidade gamer para criar níveis não só irá aumentar a sua satisfação, mas que também irá poupar seu tempo. Você também pode usar este editor de níveis para criar níveis de si mesmo e salvá-los. Desta forma, você pode permitir que os seus jogadores para baixar os níveis de seu banco de dados do servidor ou mysql, o que reduzirá o tamanho do arquivo do jogo inicial.
Características
- Trabalha na Unidade 5
- Pro necessária nenhuma Unity
- Multiplataforma (testado em iOS, Android, Windows Phone / loja / Standalone, Web Player)
- Tempo de execução (é executado no dispositivo, não precisa Unity Editor)
- Suporta tanto tela sensível ao toque e mouse / teclado
- Editor de terreno (Terrain usa Unity Engine)
- Editor de objeto (colocação, transformação, coloração)
- Ferramentas de snap a objeto (de terreno / grid, objeto a objeto)
- Transmitido níveis (instanciar apenas objetos visíveis)
- Save / load
- Ícone de visualização do nível de renderização
- UGUI facilmente modificável
- 3 demos (editor nível máximo, FPS jogo com editor de objetos e editor de terreno)
- Código aberto (sem ofuscamento, altere o código que você quiser)
- Módulos independentes (alças (movimento | girar | escala), a perspectiva aparelho, tire ferramentas, nível de streaming, gestos de toque, os widgets uGUI, ...)
Esta é uma demonstração da ferramenta de desenvolvedor de jogos chamada Editor Multiplataforma Runtime Nível disponível no Asset Store Unity.
Este Autor Nível Multiplataforma Runtime permitirá que os seus jogadores para criar níveis de jogo. Permitir que sua comunidade gamer para criar níveis não só irá aumentar a sua satisfação, mas que também irá poupar seu tempo. Você também pode usar este editor de níveis para criar níveis de si mesmo e salvá-los. Desta forma, você pode permitir que os seus jogadores para baixar os níveis de seu banco de dados do servidor ou mysql, o que reduzirá o tamanho do arquivo do jogo inicial.
Características
- Trabalha na Unidade 5
- Pro necessária nenhuma Unity
- Multiplataforma (testado em iOS, Android, Windows Phone / loja / Standalone, Web Player)
- Tempo de execução (é executado no dispositivo, não precisa Unity Editor)
- Suporta tanto tela sensível ao toque e mouse / teclado
- Editor de terreno (Terrain usa Unity Engine)
- Editor de objeto (colocação, transformação, coloração)
- Ferramentas de snap a objeto (de terreno / grid, objeto a objeto)
- Transmitido níveis (instanciar apenas objetos visíveis)
- Save / load
- Ícone de visualização do nível de renderização
- UGUI facilmente modificável
- 3 demos (editor nível máximo, FPS jogo com editor de objetos e editor de terreno)
- Código aberto (sem ofuscamento, altere o código que você quiser)
- Módulos independentes (alças (movimento | girar | escala), a perspectiva aparelho, tire ferramentas, nível de streaming, gestos de toque, os widgets uGUI, ...)