Demo wieloplatformowy Runtime Edytor dostępny na poziom aktywów Store Unity
advertisement
Nazwa | MR Level Editor |
---|---|
Wersja | 1.56 |
Aktualizuj | 15 kwi 2022 |
Rozmiar | 65 MB |
Kategoria | Biblioteki i wersje demo |
Instalacje | 500tys.+ |
Deweloper | Denis Lapiner |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | com.DenisLapiner.MultiplatformRuntimeLevelEditor |
MR Level Editor · Opis
>>> GRA !!! NIE <<<
To jest demo gry dewelopera o nazwie narzędzia Edytor Multiplatform Runtime Poziom dostępne w Sklepie Aktywami Jedności.
Ten Multiplatform Runtime Edytor poziomów pozwoli piłkarze stworzyć poziomów w grze. Zezwolenie na swoją społeczność gamer tworzyć poziomy nie tylko zwiększy swoje zadowolenie, ale również zaoszczędzić czas. Możesz również skorzystać z tej edytor poziomów do tworzenia poziomy siebie i zapisać je. W ten sposób można zezwolić graczy ściągnąć poziomy z bazy danych serwera lub mysql, które ograniczą swój początkowy rozmiar pliku gry.
Cechy
- Pracuje w Jedności 5
- Brak Unity Pro wymagane
- Wieloplatformowy (testowane na iOS, Android, Windows Phone / Store / Autonomiczna Web Player)
- Runtime (działa na urządzeniu, nie trzeba Unity Edytor)
- Obsługuje zarówno ekran dotykowy i klawiaturę / mysz
- Edytor terenu (Terrain wykorzystuje Unity Engine)
- Edytor obiektu (rozmieszczenie, transformacja, kolorystyka)
- Narzędzia obiektów (do terenu / siatki, obiektu do obiektu)
- Strumieniowo poziomy (instancję tylko widoczne obiekty)
- Zapisu / odczytu
- Ikona poziomu podglądu renderowania
- Łatwo modyfikowalne uGUI
- Trzy dema (redaktor pełna poziom, gra FPS z edytorze obiektów i edytor terenu)
- Otwarty kod (bez zaciemniania, zmienić kod, jak chcesz)
- Niezależne moduły (uchwyty (ruch | obrócić | skala), perspektywa Gizmo, przystawki narzędzia, poziom transmisji strumieniowej, dotykać gesty, widgety uGUI, ...)
To jest demo gry dewelopera o nazwie narzędzia Edytor Multiplatform Runtime Poziom dostępne w Sklepie Aktywami Jedności.
Ten Multiplatform Runtime Edytor poziomów pozwoli piłkarze stworzyć poziomów w grze. Zezwolenie na swoją społeczność gamer tworzyć poziomy nie tylko zwiększy swoje zadowolenie, ale również zaoszczędzić czas. Możesz również skorzystać z tej edytor poziomów do tworzenia poziomy siebie i zapisać je. W ten sposób można zezwolić graczy ściągnąć poziomy z bazy danych serwera lub mysql, które ograniczą swój początkowy rozmiar pliku gry.
Cechy
- Pracuje w Jedności 5
- Brak Unity Pro wymagane
- Wieloplatformowy (testowane na iOS, Android, Windows Phone / Store / Autonomiczna Web Player)
- Runtime (działa na urządzeniu, nie trzeba Unity Edytor)
- Obsługuje zarówno ekran dotykowy i klawiaturę / mysz
- Edytor terenu (Terrain wykorzystuje Unity Engine)
- Edytor obiektu (rozmieszczenie, transformacja, kolorystyka)
- Narzędzia obiektów (do terenu / siatki, obiektu do obiektu)
- Strumieniowo poziomy (instancję tylko widoczne obiekty)
- Zapisu / odczytu
- Ikona poziomu podglądu renderowania
- Łatwo modyfikowalne uGUI
- Trzy dema (redaktor pełna poziom, gra FPS z edytorze obiektów i edytor terenu)
- Otwarty kod (bez zaciemniania, zmienić kod, jak chcesz)
- Niezależne moduły (uchwyty (ruch | obrócić | skala), perspektywa Gizmo, przystawki narzędzia, poziom transmisji strumieniowej, dotykać gesty, widgety uGUI, ...)