Démo de multiplateforme Runtime Level Editor disponible sur l'unité Asset Store
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Nom | MR Level Editor |
---|---|
Version | 1.56 |
Mise à jour | 15 avr. 2022 |
Taille | 65 MB |
Catégories | Divers |
Installations | 500k+ |
Développeur | Denis Lapiner |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | com.DenisLapiner.MultiplatformRuntimeLevelEditor |
MR Level Editor · Description
>>> Pas un jeu !!! <<<
Ce est une démonstration de l'outil de développement de jeu appelé multiplateforme Niveau Runtime Editor disponible dans l'unité Asset Store.
Ce Level Editor multiplateforme Runtime permettra aux joueurs de créer vos niveaux dans le jeu. Permettre à votre communauté des joueurs pour créer les niveaux ne seront pas seulement accroître leur satisfaction, mais il sera également économiser votre temps. Vous pouvez également utiliser cet éditeur de niveau pour créer des niveaux vous et les enregistrer. De cette façon, vous pouvez permettre à vos joueurs de télécharger les niveaux de votre base de données du serveur ou mysql, qui permettra de réduire votre taille initiale de fichier de jeu.
Caractéristiques
- Travaille à l'Unité 5
- Pas de Unity Pro requise
- Multiplateforme (testé sur iOS, Android, Windows Phone / magasin / Standalone, Web Player)
- Exécution (pistes sur l'appareil, n'a pas besoin de l'unité Editor)
- Supporte à la fois l'écran tactile et clavier / souris
- Éditeur de terrain (utilise Unity Engine Terrain)
- Éditeur d'objets (placement, la transformation, la coloration)
- Des outils d'accrochage aux objets (au terrain / grille, objet de se opposer)
- Streaming niveaux (instancier seuls objets visibles)
- Sauvegarde / chargement
- Niveau icône de prévisualisation rendu
- UGUI facilement moddable
- 3 démos (pleine éditeur de niveau, jeu FPS avec l'éditeur de l'objet et éditeur de terrain)
- Code ouvert (pas de faux-fuyants, changer le code que vous le souhaitez)
- Modules indépendants (poignées (move | tourner | échelle), la perspective gizmo, enclencher outils, le streaming de niveau, touchez gestes, widgets uGUI, ...)
Ce est une démonstration de l'outil de développement de jeu appelé multiplateforme Niveau Runtime Editor disponible dans l'unité Asset Store.
Ce Level Editor multiplateforme Runtime permettra aux joueurs de créer vos niveaux dans le jeu. Permettre à votre communauté des joueurs pour créer les niveaux ne seront pas seulement accroître leur satisfaction, mais il sera également économiser votre temps. Vous pouvez également utiliser cet éditeur de niveau pour créer des niveaux vous et les enregistrer. De cette façon, vous pouvez permettre à vos joueurs de télécharger les niveaux de votre base de données du serveur ou mysql, qui permettra de réduire votre taille initiale de fichier de jeu.
Caractéristiques
- Travaille à l'Unité 5
- Pas de Unity Pro requise
- Multiplateforme (testé sur iOS, Android, Windows Phone / magasin / Standalone, Web Player)
- Exécution (pistes sur l'appareil, n'a pas besoin de l'unité Editor)
- Supporte à la fois l'écran tactile et clavier / souris
- Éditeur de terrain (utilise Unity Engine Terrain)
- Éditeur d'objets (placement, la transformation, la coloration)
- Des outils d'accrochage aux objets (au terrain / grille, objet de se opposer)
- Streaming niveaux (instancier seuls objets visibles)
- Sauvegarde / chargement
- Niveau icône de prévisualisation rendu
- UGUI facilement moddable
- 3 démos (pleine éditeur de niveau, jeu FPS avec l'éditeur de l'objet et éditeur de terrain)
- Code ouvert (pas de faux-fuyants, changer le code que vous le souhaitez)
- Modules indépendants (poignées (move | tourner | échelle), la perspective gizmo, enclencher outils, le streaming de niveau, touchez gestes, widgets uGUI, ...)