Uma nova experiência 66
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Nome | Game 66 - Sixty Six Game |
---|---|
Versão | 1.0.0 |
Atualizar | 04 de 12 de 2023 |
Tamanho | 23 MB |
Categoria | Cartas |
Instalações | 100+ |
Desenvolvedor | Appcent |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | mobi.appcent.game66 |
Game 66 - Sixty Six Game · Descrição
Bem-vindo a uma nova experiência de jogo de cartas! Vamos falar primeiro sobre as regras;
Sessenta e seis é jogado com um total de 24 cartas, e os valores das cartas, da menor para a maior, são os seguintes: 9 = 0; J = 2; Q = 3; K = 4; 10 = 10; A = 11. A soma dos pontos é 120. O objetivo do jogo é atingir 66 pontos o mais rápido possível.
Dando as cartas
Cada jogador recebe três cartas duas vezes, para um total de seis cartas. Em seguida, a carta do topo do baralho é revelada e colocada no fundo de forma que metade da carta fique no fundo do baralho. Esta carta virada para baixo é o trunfo desse jogo. A ordem das cartas de distribuição alterna entre os jogadores.
Iniciando o Jogo…
O jogador que não distribui começa o jogo primeiro e joga uma carta. O outro jogador joga uma carta de sua própria mão contra a carta jogada. Ele pega a carta de alto valor ou trunfo e recolhe as cartas à sua frente, virando-as de cabeça para baixo. Os cartões fechados não podem ser abertos e visualizados novamente. Os jogadores precisam manter o controle de quantos pontos eles coletaram em suas mentes. O jogador que pega a mão primeiro, depois o outro jogador; cada jogador pega a carta do topo do baralho no chão e a coloca em sua mão. Não é obrigatório jogar ou triunfar a carta desejada (igual à carta descartada), a menos que haja uma nova carta a ser sorteada no baralho e um dos jogadores não feche o jogo.
nove dos trunfos
O jogador que tiver o trunfo mais baixo, o nove, troca automaticamente o trunfo que está virado para baixo com o nove na mão. Para que esta ação ocorra, o jogador deve ter feito pelo menos uma mão e deve ser sua vez de iniciar a mão. Ou seja, essa substituição não pode ser feita enquanto houver um cartão no chão.
Estado civil
O casamento/emparelhamento ocorre quando um jogador, na sua vez de jogar, combina a rainha e o rei da mesma cor e joga um deles no chão enquanto mostra o outro ao mesmo tempo. O valor de uma correspondência de trunfo é de 40 pontos e uma correspondência de outras cores vale 20 pontos. Durante o jogo, o jogador que casa/combina geralmente joga um dos parceiros no chão, mostra o outro na mão e conta o placar que conseguiu. É necessário obter pelo menos uma mão para obter pontos de casamento/match.
Sem cartas
Após o perdedor da última sexta mão pegar o último trunfo, não há mais cartas para comprar. Após esta etapa, as regras do jogo tornam-se mais rígidas e é imprescindível jogar com a cor desejada e o trunfo caso não esteja disponível.
Estado de desligamento
Se um dos jogadores acredita que pode marcar 66 pontos com as cartas na mão, ele diz "game over" e fecha o trunfo aberto e o coloca no topo do baralho. Após esta etapa, aplicam-se as regras em caso de finalização do baralho. Se o jogador que fechou o jogo atingir 66 pontos, ele recebe seu ponto de pontuação normal. Se ele não atingir 66, 2 pontos são atribuídos ao jogador adversário.
Pontuação
Somam-se os valores dos pontos das cartas tiradas pelo jogador (9=0; J=2; Q=3; K=4; 10=10; A=11).
Se o jogador marcou 66 pontos ou mais, ele ganha pontos de acordo com a seguinte regra:
Se o jogador adversário tiver 33 ou mais pontos, 1 ponto,
2 pontos se o jogador adversário tiver pegado pelo menos uma mão e marcado entre 0-32 pontos,
Se o adversário não tiver pegado nenhuma mão, ele ganha 3 pontos.
Que vença o melhor!
Sessenta e seis é jogado com um total de 24 cartas, e os valores das cartas, da menor para a maior, são os seguintes: 9 = 0; J = 2; Q = 3; K = 4; 10 = 10; A = 11. A soma dos pontos é 120. O objetivo do jogo é atingir 66 pontos o mais rápido possível.
Dando as cartas
Cada jogador recebe três cartas duas vezes, para um total de seis cartas. Em seguida, a carta do topo do baralho é revelada e colocada no fundo de forma que metade da carta fique no fundo do baralho. Esta carta virada para baixo é o trunfo desse jogo. A ordem das cartas de distribuição alterna entre os jogadores.
Iniciando o Jogo…
O jogador que não distribui começa o jogo primeiro e joga uma carta. O outro jogador joga uma carta de sua própria mão contra a carta jogada. Ele pega a carta de alto valor ou trunfo e recolhe as cartas à sua frente, virando-as de cabeça para baixo. Os cartões fechados não podem ser abertos e visualizados novamente. Os jogadores precisam manter o controle de quantos pontos eles coletaram em suas mentes. O jogador que pega a mão primeiro, depois o outro jogador; cada jogador pega a carta do topo do baralho no chão e a coloca em sua mão. Não é obrigatório jogar ou triunfar a carta desejada (igual à carta descartada), a menos que haja uma nova carta a ser sorteada no baralho e um dos jogadores não feche o jogo.
nove dos trunfos
O jogador que tiver o trunfo mais baixo, o nove, troca automaticamente o trunfo que está virado para baixo com o nove na mão. Para que esta ação ocorra, o jogador deve ter feito pelo menos uma mão e deve ser sua vez de iniciar a mão. Ou seja, essa substituição não pode ser feita enquanto houver um cartão no chão.
Estado civil
O casamento/emparelhamento ocorre quando um jogador, na sua vez de jogar, combina a rainha e o rei da mesma cor e joga um deles no chão enquanto mostra o outro ao mesmo tempo. O valor de uma correspondência de trunfo é de 40 pontos e uma correspondência de outras cores vale 20 pontos. Durante o jogo, o jogador que casa/combina geralmente joga um dos parceiros no chão, mostra o outro na mão e conta o placar que conseguiu. É necessário obter pelo menos uma mão para obter pontos de casamento/match.
Sem cartas
Após o perdedor da última sexta mão pegar o último trunfo, não há mais cartas para comprar. Após esta etapa, as regras do jogo tornam-se mais rígidas e é imprescindível jogar com a cor desejada e o trunfo caso não esteja disponível.
Estado de desligamento
Se um dos jogadores acredita que pode marcar 66 pontos com as cartas na mão, ele diz "game over" e fecha o trunfo aberto e o coloca no topo do baralho. Após esta etapa, aplicam-se as regras em caso de finalização do baralho. Se o jogador que fechou o jogo atingir 66 pontos, ele recebe seu ponto de pontuação normal. Se ele não atingir 66, 2 pontos são atribuídos ao jogador adversário.
Pontuação
Somam-se os valores dos pontos das cartas tiradas pelo jogador (9=0; J=2; Q=3; K=4; 10=10; A=11).
Se o jogador marcou 66 pontos ou mais, ele ganha pontos de acordo com a seguinte regra:
Se o jogador adversário tiver 33 ou mais pontos, 1 ponto,
2 pontos se o jogador adversário tiver pegado pelo menos uma mão e marcado entre 0-32 pontos,
Se o adversário não tiver pegado nenhuma mão, ele ganha 3 pontos.
Que vença o melhor!