Faça suas aberturas de xadrez. Crie sua árvore de abertura e teste a si mesmo.

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26 de jun de 2025
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Chess Opening Trainer (TRIAL) GAME

Esta VERSÃO DE TESTE treina apenas 5 movimentos por vez.

*Sete parágrafos curtos com tudo o que você precisa saber:*

1. Este é um aplicativo muito simples que fiz para mim, mas espero que você ache útil. Ele permite que você insira as aberturas de xadrez que deseja aprender e depois se teste nelas. Pense em flashcards interativos. É isso. É só isso. Existem muitos recursos disponíveis para ajudá-lo a decidir sobre sua abertura, mas este não é um deles.

2. Você tem duas árvores de abertura, uma para o branco e outra para o preto. Edite-os o quanto quiser, adicione comentários, importe de um PGN ou exporte o PGN para quaisquer fins nefastos que você possa ter.

3. Para treinar, navegue até o nó a partir do qual deseja treinar e pratique a partir daí. Ele irá questioná-lo em todas as posições abaixo desse nó.

4. Se você for para a posição inicial, você será treinado em toda a árvore.

5. Existem três modos de treinamento: Aleatório, Largura primeiro e Profundidade primeiro.

6. O aleatório vai pular, o primeiro em largura fará cada camada por vez e o primeiro em profundidade completará cada linha antes de voltar para a última bifurcação. Qualquer erro será refeito no final.

7. Se você importar um PGN, ele será mesclado à árvore existente.

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O acima deve ser suficiente para começar. Abaixo está uma FAQ:

P: Você é bom em xadrez?

R: Não. Eu também não sou um ótimo programador. Francamente, a existência de todo esse projeto é um milagre.

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P: Como insiro minhas variações?

R: Basta inseri-los na tela de configuração. Você pode ver os movimentos que já estão em sua árvore na seção de navegação. Você pode navegar com os botões ou fazendo esse movimento no tabuleiro. Se você fizer um movimento no tabuleiro que ainda não faz parte da sua árvore, esse movimento será adicionado à sua árvore automaticamente. Se você voltar, verá na lista de movimentos na parte inferior.

Observe que ele mostra apenas 15 movimentos na navegação na parte inferior da tela. Se o seu movimento não aparecer, ele ainda fará parte da árvore. Você só precisa fazer o movimento no tabuleiro para chegar lá. Não sei quem se prepararia para mais de 18 movimentos de uma determinada posição, mas você se prepara.

Você também pode importar um PGN copiando-o e colando-o no pop-up Importar PGN.

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P: Como insiro comentários?

R: Basta inseri-los na seção de comentários. Os comentários da sua vez piscarão brevemente quando você os inserir corretamente durante o treinamento. E a vez do oponente aparecerá quando você for solicitado a responder a ela. Se você editar o comentário, ele será salvo imediatamente.

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P: Como faço para excluir partes da minha árvore?

R: Navegue até o movimento que deseja excluir e pressione o botão Excluir. Observe que ele irá podar a árvore neste momento. Todos os movimentos após essa posição também serão excluídos. Você não pode excluir a posição raiz, então se quiser começar com uma árvore vazia e bonita, você precisa navegar em cada um dos movimentos que aparecem na posição inicial e excluí-los. Isso excluirá tudo, porque também remove todos os movimentos além desses movimentos.

Por exemplo, suponha que você tenha 1. e4 c5 (Defesa Siciliana) inserido em sua árvore com uma árvore inteira de linhas lidando com variações além disso. Se você navegar para 1. e4 c5 e clicar em "Excluir variação", todas essas linhas sicilianas serão excluídas. Você verá a posição após 1. e4, e 1... c5 não fará mais parte da sua árvore. Você pode fazer isso se, por exemplo, tiver uma nova variação que deseja fazer contra o siciliano e quiser importar o PGN sem manter o que já inseriu.
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