Chess Opening Trainer (TRIAL) GAME
*알아야 할 모든 내용이 포함된 7개의 짧은 단락:*
1. 이것은 제가 직접 만든 매우 간단한 앱이지만 유용하게 사용되길 바랍니다. 배우고 싶은 체스 오프닝을 입력한 다음 스스로 테스트할 수 있습니다. 대화형 플래시카드를 생각해 보세요. 그게 다야. 그게 전부입니다. 개업을 결정하는 데 도움이 되는 수많은 리소스가 있지만 이것은 그중 하나가 아닙니다.
2. 두 개의 열린 트리가 있습니다. 하나는 흰색이고 다른 하나는 검은색입니다. 원하는 만큼 편집하고, 설명을 추가하고, PGN에서 가져오거나, 사악한 목적으로 PGN을 내보낼 수 있습니다.
3. 훈련을 위해 훈련하고 연습하려는 노드로 이동합니다. 해당 노드 아래의 모든 위치에 대해 퀴즈를 냅니다.
4. 시작 위치로 이동하면 트리 전체를 훈련합니다.
5. 무작위, 너비 우선, 깊이 우선의 세 가지 훈련 모드가 있습니다.
6. Random은 여기저기 뛰어다니고, 너비 우선은 각 레이어를 차례로 수행하며, 깊이 우선은 마지막 분기로 돌아가기 전에 각 라인을 완료합니다. 틀린 내용은 마지막에 다시 작성됩니다.
7. PGN을 가져오면 기존 트리에 혼합됩니다.
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위의 내용으로 시작하기에 충분합니다. 아래는 FAQ입니다:
Q: 체스를 잘 하시나요?
A: 아니요. 저도 훌륭한 코더는 아닙니다. 솔직히 말해서 이 프로젝트 전체의 존재 자체가 기적입니다.
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Q: 변형 내용을 어떻게 입력합니까?
A: 설정 화면에서 입력하시면 됩니다. 탐색 섹션에서 트리에 이미 있는 이동을 볼 수 있습니다. 버튼을 사용하거나 보드에서 이동하여 탐색할 수 있습니다. 아직 트리에 포함되지 않은 이동을 보드에서 수행하면 해당 이동이 자동으로 트리에 추가됩니다. 뒤로 돌아가면 하단의 이동 목록에 표시됩니다.
화면 하단의 탐색에는 최대 15개의 동작만 표시됩니다. 이동한 내용이 표시되지 않더라도 여전히 트리의 일부로 남아 있습니다. 거기에 도달하려면 보드에서 이동을 하면 됩니다. 주어진 위치에서 18개 이상의 동작을 누가 준비할지 모르겠지만 당신은 그렇게 합니다.
PGN 가져오기 팝업에 복사하여 붙여넣는 방식으로 PGN을 가져올 수도 있습니다.
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Q: 댓글은 어떻게 입력하나요?
A: 댓글 섹션에 입력하세요. 훈련 중에 올바르게 입력하면 자신의 차례에 대한 설명이 잠깐 깜박입니다. 그리고 이에 응답하라는 요청을 받으면 상대방의 차례가 나타납니다. 댓글을 수정하면 즉시 저장됩니다.
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Q: 트리의 일부를 어떻게 삭제하나요?
A: 삭제하려는 이동으로 이동한 다음 삭제 버튼을 누르세요. 이 시점에서는 나무가 가지치기됩니다. 해당 위치 이후의 모든 동작도 삭제됩니다. 루트 위치는 삭제할 수 없으므로 멋지고 새로운 빈 트리로 시작하려면 시작 위치에 나타나는 각 동작을 탐색하여 삭제해야 합니다. 그러면 해당 이동 이후의 모든 이동도 잘라내기 때문에 모든 것이 삭제됩니다.
예를 들어, 그 이상의 변형을 처리하는 전체 라인 트리와 함께 트리에 1.e4 c5(Sicilian Defense)를 입력했다고 가정합니다. 1.e4 c5로 이동하여 "변형 삭제"를 누르면 모든 시칠리아 라인이 삭제됩니다. 1.e4 이후의 위치가 표시되며 1...c5는 더 이상 트리의 일부가 아닙니다. 예를 들어 시칠리아에 대해 수행하려는 새 변형이 있고 이미 입력한 내용을 유지하지 않고 PGN을 가져오려는 경우 이 작업을 수행할 수 있습니다.