Yarn Pixel Draw GAME
„Yarn Pixel Draw” to oparta na wzorach wizualna gra polegająca na układaniu elementów, w której gracze wypełniają określone kontury na siatce pikseli za pomocą szpulek kolorowej włóczki. Wybierając odpowiednie kolory włóczki i stosując je na określonych ścieżkach, gracze stopniowo realizują każdy projekt, krok po kroku.
🌟 Podstawowa rozgrywka
1. Wybór i ładowanie kolorów
Gracze wybierają szpulki włóczki w różnych kolorach z dolnego menu. Naciągnięcie szpuli na maszynę do nawlekania nici powoduje jej załadowanie do maszyny, co przygotowuje ją do użycia.
2. Automatyczne tkanie w celu ukończenia wzorów
Po załadowaniu włóczka automatycznie podąża za konturem, stopniowo wypełniając wyznaczony wzór. Postęp prac jest aktualizowany wizualnie w miarę ukończenia poszczególnych sekcji.
3. Śledzenie postępów
Na górze ekranu wyświetlane są aktualny poziom i procent ukończenia (np. „Poziom 1 – 10%”), wskazujące, jaka część projektu została już wypełniona.
4. Funkcje narzędzia
Na dole interfejsu znajdują się trzy narzędzia pomocnicze:
Dodaj siatkę: Rozszerza dostępną przestrzeń siatki lub odblokowuje dodatkowe pasy
Wyczyść: Usuwa bieżące rozmieszczenie przędzy z płótna
Młot: pozwala graczom resetować lub cofać działania wątków
🧩 Funkcje rozgrywki
Konstrukcja wzoru wizualnego: Każdy poziom zaczyna się od pikselowego konturu i kończy się dopasowaniem rozmieszczenia włóczek.
Logika kolorów i kształtów: Gracze muszą poprawnie kojarzyć kolory włóczek z wyznaczonymi miejscami na szablonie.
Odblokowywane szpule: W miarę postępów graczy możliwe jest odblokowanie określonych kolorów lub faktur włóczki.
Mechanika dotykania i przeciągania: Zaprojektowana w oparciu o proste interakcje oparte na dotyku, przeznaczone do krótkich sesji gry.
Wizualizacja krok po kroku: Gracze widzą, jak wzór stopniowo wyłania się w miarę postępów.
🔧 Opcjonalne pomysły na rozbudowę (do rozwoju)
Edytor niestandardowych wzorów: umożliwia graczom tworzenie i udostępnianie własnych projektów pikselowych
Różne rodzaje przędzy: Wprowadź wariacje wizualne/teksturalne, aby uzyskać dodatkową głębię
Codzienne wyzwania lub systemy zadań: zwiększ powtarzalność poprzez ustrukturyzowane cele
Galeria projektów lub opcja eksportu: Umożliwia graczom zbieranie i udostępnianie ukończonych prac