Yarn Pixel Draw GAME
"Yarn Pixel Draw" is een visueel assemblagespel gebaseerd op patronen, waarbij spelers gekleurde garenklossen gebruiken om vooraf gedefinieerde contouren op een pixelraster te vullen. Door de juiste garenkleuren te selecteren en deze op specifieke paden toe te passen, voltooien spelers stap voor stap elk ontwerp.
🌟 Kerngameplay
1. Kleurselectie en laden
Spelers kiezen garenklossen in verschillende kleuren uit het onderste menu. Door op een spoel te tikken wordt deze in de garenmachine geladen en is deze klaar voor gebruik.
2. Automatisch weven om patronen te voltooien
Nadat het garen is geladen, volgt het automatisch de omtrek en vult het geleidelijk het aangegeven patroon. De voortgang wordt visueel bijgewerkt naarmate secties voltooid zijn.
3. Voortgangsbewaking
Bovenaan het scherm worden het huidige niveau en het voltooiingspercentage (bijvoorbeeld 'Niveau 1 – 10%) weergegeven. Hiermee wordt aangegeven in hoeverre het ontwerp is voltooid.
4. Gereedschapsfuncties
Onderaan de interface vindt u drie hulpmiddelen:
Raster toevoegen: breidt de beschikbare rasterruimte uit of ontgrendelt extra rijstroken
Wissen: verwijdert de huidige garenplaatsing van het canvas
Hamer: Hiermee kunnen spelers draadacties resetten of ongedaan maken
🧩 Gameplay-functies
Visuele patroonconstructie: elk niveau begint met een gepixelde omtreklijn en wordt voltooid door het plaatsen van bijpassende garens.
Logica van kleur naar vorm: spelers moeten de kleuren van het garen correct associëren met de aangegeven gebieden in het sjabloon.
Ontgrendelbare spoelen: bepaalde garenkleuren of texturen kunnen worden ontgrendeld naarmate spelers verder komen.
Tik- en sleepmechanismen: ontworpen voor eenvoudige aanrakingsinteracties voor korte speelsessies.
Stap-voor-stap visualisatie: Spelers zien het patroon geleidelijk ontstaan naarmate er voortgang wordt geboekt.
🔧 Optionele uitbreidingsideeën (voor ontwikkeling)
Aangepaste patrooneditor: laat spelers hun eigen pixelontwerpen maken en delen
Verschillende garentypes: introduceer visuele/textuurvariaties voor extra diepte
Dagelijkse uitdagingen of takensystemen: Verhoog de herspeelbaarheid door gestructureerde doelen
Ontwerpgalerij of exportoptie: hiermee kunnen spelers hun voltooide werken verzamelen of delen