Marriage - Offline Card Game GAME
Niesamowite funkcje gry karcianej MARRIAGE
✔ Wymagająca rozgrywka.
✔ Statystyki.
✔ Aktualizuj zdjęcie profilowe i nazwę użytkownika.
✔ Wybierz pokój konkretnych monet/punktów i liczbę graczy.
✔ Ustawienia gry obejmują i) Prędkość animacji ii) Dźwięki iii) Wibracje.
✔ Ręczne przestawianie kart lub sortowanie automatyczne.
✔ Bonus dzienny.
✔ Bonus godzinowy
✔ Bonus za awans.
✔ Zdobądź darmowe monety, zapraszając znajomych.
✔ Tablica wyników.
✔ Dostosowane pokoje.
✔ Prosty samouczek, który pomoże początkującym szybko rozpocząć grę.
Gracze i karty
Może grać od dwóch do pięciu osób. Używane są trzy standardowe pakiety po 52 karty: łącznie 156 kart. Nie ma wydrukowanych jokerów, ale w każdym rozdaniu tworzona jest pewna liczba dzikich kart, które są czasami zbiorczo nazywane „jokerami”. Rozdanie i gra odbywają się zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Rozdanie
Każdy gracz może rozdawać jako pierwszy. Po zakończeniu gry i podliczeniu punktów, kolejka rozdawania przechodzi na lewą stronę.
Krupier rozdaje każdemu graczowi 21 kart, [po jednej na raz], i odkrywa następną kartę, aby rozpocząć stos kart odrzuconych, a pozostałe karty układa zakryte w stosie.
Każdy gracz, któremu rozdano tunnela (trzy identyczne karty), może natychmiast odsłonić te karty, a następnie mogą być one warte punkty na koniec gry. Tunel, który nie został odsłonięty na początku, ponieważ właściciel albo zdobył go później, albo nie zdecydował się go odsłonić, nie ma wartości punktowej.
Gra
Gra rozpoczyna się od osoby siedzącej po lewej stronie krupiera, a gracze wykonują ruchy zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół stołu.
Każdy gracz po kolei może wziąć albo (nieznaną) wierzchnią kartę z zakrytego stosu, albo odkrytą kartę odrzuconą przez poprzedniego gracza (w pierwszej turze pierwszy gracz może wziąć kartę odkrytą przez rozdającego). Następnie gracz musi odrzucić jedną odkrytą kartę na stos odrzuconych kart. Chociaż stos odrzuconych kart jest rozłożony tak, aby gracze mogli nadal widzieć wszystkie karty, które zostały wcześniej odrzucone, gracze mogą podnieść tylko ostatnią odrzuconą kartę. Gracz, który bierze odkrytą kartę ze stosu odrzuconych kart, nie może odrzucić tej samej karty.
Zakończenie gry
Istnieją dwa sposoby, w jaki gra może się zakończyć.
1) Gracz, który położył trzy kombinacje, które są tunelami lub czystymi sekwencjami, może po dociągnięciu karty utworzyć cztery kolejne prawidłowe kombinacje trzech kart. Gracz kładzie te kombinacje, odrzuca pozostałą kartę, a gra się kończy.
2) Po dociągnięciu gracz ma osiem duble (par identycznych kart). Gracz je kładzie, a gra się kończy. Osiem dubletów używa 16 kart, więc gracz będzie miał pięć niewykorzystanych kart plus jedną odrzuconą - mogą to być dowolne karty.
Punktacja
• TIPLU (ta sama karta co karta maal): 3 punkty, Double Tiplu: 8 punktów.
• POPLU (jedna ranga powyżej karty maal): 2 punkty, Double Poplu: 5 punktów, Triple Poplu: 10 punktów.
• JHIPLU (jedna ranga poniżej karty maal): 2 punkty, Double Jhiplu: 5 punktów, Triple Jhiplu: 10 punktów.
• TUNNELA: 5 punktów, Double Tunnelas: 15 punktów, Triple Tunnelas: 55 punktów.
• MARRIAGE: 10 punktów, Double Marriage: 25 punktów.
• ALTER: 5 punktów, Double Alter: 15 punktów, Triple Alter: 35 punktów.
Aby zgłosić jakiekolwiek problemy z Marriage Game, podziel się swoją opinią i powiedz nam, jak możemy ją ulepszyć.
e-mail: support@emperoracestudios.com
strona internetowa: https://mobilixsolutions.com
strona na Facebooku: facebook.com/mobilixsolutions