Gra w życie, w pełni funkcjonalny open source Android wdrożenie.
advertisement
Nazwa | Game Of Life |
---|---|
Wersja | 2.0.2 |
Aktualizuj | 02 sty 2016 |
Rozmiar | 1 MB |
Kategoria | Edukacja |
Instalacje | 500+ |
Deweloper | Pieter Pareit |
Android OS | Android 4.0+ |
Google Play ID | be.ppareit.gameoflife |
Game Of Life · Opis
Game of Life, znany także po prostu jako Life, jest automat komórkowy opracowany przez brytyjski matematyk John Horton Conway w 1970 roku.
"Gra" to gra zero-gracz, co oznacza, że jego ewolucja zależy od stanu początkowego, nie wymaga dalszego wkładu. Komunikacja z Game of Life, tworząc konfigurację początkową i obserwowanie jej rozwoju.
Zasady:
Wszechświat Game of Life jest nieskończona dwuwymiarowy prostopadłe siatki komórek kwadratowych, z których każdy jest w jednym z dwóch możliwych stanów, żywych lub martwych. Każda komórka wchodzi w interakcję z ośmiu sąsiadów, które są komórkami, które są poziomo, pionowo lub ukośnie przyległe. Na każdym kroku w czasie, występują następujące przejścia:
Każda komórka na żywo z mniej niż dwóch żywych sąsiadów umiera.
Wszelkie żywych komórek z dwóch lub trzech żywych sąsiadów żyje.
Każda komórka na żywo z ponad trzech żywych sąsiadów umiera.
Wszelkie martwe komórki z trzech żywych sąsiadów dokładnie się żywych komórek.
Początkowy model stanowi nasiona systemu. Pierwsza generacja jest tworzona przy zastosowaniu powyższych zasad jednocześnie do każdej komórki w nasiennymi urodzeń i zgonów występują jednocześnie, a dyskretny moment, w którym to się dzieje, jest czasem nazywany kleszczy (innymi słowy, każde pokolenie jest czysta funkcja poprzedniego). Zasady nadal być wielokrotnie stosowane, aby utworzyć dalsze.
Więcej informacji: http://en.wikipedia.org/wiki/Conway_game_of_life
O tej realizacji:
Ten program został napisany w celu zapoznania się z systemem Android API. Co to jest ładniejszy niż stosując taki piękny obiekt matematyczny, jak ten automat. Wziąłem szczególną ostrożność, aby zaimplementować to w tabletkach na uwadze.
Kod jest dostępny na licencji GPL, zobacz stronę GitHub ppareit / gameoflife.
Programowanie: Pieter Pareit
Grafika: Birgit Niemegeers
"Gra" to gra zero-gracz, co oznacza, że jego ewolucja zależy od stanu początkowego, nie wymaga dalszego wkładu. Komunikacja z Game of Life, tworząc konfigurację początkową i obserwowanie jej rozwoju.
Zasady:
Wszechświat Game of Life jest nieskończona dwuwymiarowy prostopadłe siatki komórek kwadratowych, z których każdy jest w jednym z dwóch możliwych stanów, żywych lub martwych. Każda komórka wchodzi w interakcję z ośmiu sąsiadów, które są komórkami, które są poziomo, pionowo lub ukośnie przyległe. Na każdym kroku w czasie, występują następujące przejścia:
Każda komórka na żywo z mniej niż dwóch żywych sąsiadów umiera.
Wszelkie żywych komórek z dwóch lub trzech żywych sąsiadów żyje.
Każda komórka na żywo z ponad trzech żywych sąsiadów umiera.
Wszelkie martwe komórki z trzech żywych sąsiadów dokładnie się żywych komórek.
Początkowy model stanowi nasiona systemu. Pierwsza generacja jest tworzona przy zastosowaniu powyższych zasad jednocześnie do każdej komórki w nasiennymi urodzeń i zgonów występują jednocześnie, a dyskretny moment, w którym to się dzieje, jest czasem nazywany kleszczy (innymi słowy, każde pokolenie jest czysta funkcja poprzedniego). Zasady nadal być wielokrotnie stosowane, aby utworzyć dalsze.
Więcej informacji: http://en.wikipedia.org/wiki/Conway_game_of_life
O tej realizacji:
Ten program został napisany w celu zapoznania się z systemem Android API. Co to jest ładniejszy niż stosując taki piękny obiekt matematyczny, jak ten automat. Wziąłem szczególną ostrożność, aby zaimplementować to w tabletkach na uwadze.
Kod jest dostępny na licencji GPL, zobacz stronę GitHub ppareit / gameoflife.
Programowanie: Pieter Pareit
Grafika: Birgit Niemegeers