Juego de la vida, la aplicación Android de código abierto con todas las funciones.
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Nombre | Game Of Life |
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Versión | 2.0.2 |
Actualizar | 02 de 01 de 2016 |
Tamaño | 1 MB |
Categoría | Educación |
Descargas | 500+ |
Desarrollador | Pieter Pareit |
Android OS | Android 4.0+ |
Google Play ID | be.ppareit.gameoflife |
Game Of Life · Descripción
El Juego de la Vida, también conocido simplemente como la vida, es un autómata celular ideado por el matemático británico John Horton Conway en 1970.
El "juego" es un juego para un jugador de cero, lo que significa que su evolución está determinada por su estado inicial, sin necesidad de nuevas aportaciones. Uno interactúa con el juego de la vida mediante la creación de una configuración inicial y observar cómo evoluciona.
Reglas:
El universo del juego de la vida es una infinita red ortogonal bidimensional de celdas cuadradas, cada una de ellas se encuentra en uno de dos estados posibles, vivos o muertos. Cada célula interactúa con sus ocho vecinos, que son las células que están en posición horizontal, vertical o diagonalmente adyacentes. En cada paso en el tiempo, se producen las siguientes transiciones:
Cualquier célula viva con menos de dos vecinos vivos muere.
Cualquier célula viva con dos o tres vecinos vivos sigue viva.
Cualquier célula viva con más de tres vecinos vivos muere.
Cualquier célula muerta con exactamente tres vecinos vivos se convierte en una célula viva.
El patrón inicial constituye la semilla del sistema. La primera generación se crea mediante la aplicación de las reglas anteriores simultáneamente a todas las células de los semilleros nacimientos y muertes se producen al mismo tiempo, y en el momento discreta a la que esto sucede a veces se llama una marca (en otras palabras, cada generación es una función pura de la precedente). Las reglas se siguen aplicando varias veces para crear nuevas generaciones.
Más información: http://en.wikipedia.org/wiki/Conway_game_of_life
Acerca de esta aplicación:
Este programa fue escrito inicialmente para familiarizarse con la API de Android. ¿Qué es más bonito, entonces usando un hermoso objeto tan matemático como autómata. Tuve cuidado especial para implementar esto con tabletas en mente.
El código está disponible bajo la licencia GPL, consulte el sitio github ppareit / gameoflife.
Programación: Pieter Pareit
Obra de arte: Birgit Niemegeers
El "juego" es un juego para un jugador de cero, lo que significa que su evolución está determinada por su estado inicial, sin necesidad de nuevas aportaciones. Uno interactúa con el juego de la vida mediante la creación de una configuración inicial y observar cómo evoluciona.
Reglas:
El universo del juego de la vida es una infinita red ortogonal bidimensional de celdas cuadradas, cada una de ellas se encuentra en uno de dos estados posibles, vivos o muertos. Cada célula interactúa con sus ocho vecinos, que son las células que están en posición horizontal, vertical o diagonalmente adyacentes. En cada paso en el tiempo, se producen las siguientes transiciones:
Cualquier célula viva con menos de dos vecinos vivos muere.
Cualquier célula viva con dos o tres vecinos vivos sigue viva.
Cualquier célula viva con más de tres vecinos vivos muere.
Cualquier célula muerta con exactamente tres vecinos vivos se convierte en una célula viva.
El patrón inicial constituye la semilla del sistema. La primera generación se crea mediante la aplicación de las reglas anteriores simultáneamente a todas las células de los semilleros nacimientos y muertes se producen al mismo tiempo, y en el momento discreta a la que esto sucede a veces se llama una marca (en otras palabras, cada generación es una función pura de la precedente). Las reglas se siguen aplicando varias veces para crear nuevas generaciones.
Más información: http://en.wikipedia.org/wiki/Conway_game_of_life
Acerca de esta aplicación:
Este programa fue escrito inicialmente para familiarizarse con la API de Android. ¿Qué es más bonito, entonces usando un hermoso objeto tan matemático como autómata. Tuve cuidado especial para implementar esto con tabletas en mente.
El código está disponible bajo la licencia GPL, consulte el sitio github ppareit / gameoflife.
Programación: Pieter Pareit
Obra de arte: Birgit Niemegeers