생명의 콘웨이의 게임, 완전한 기능을 갖춘 오픈 소스 안드로이드의 구현입니다.
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이름 | Game Of Life |
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버전 | 2.0.2 |
업데이트 | 2016년 01월 02일 |
크기 | 1 MB |
카테고리 | 교육 |
설치 수 | 500+ |
개발자 | Pieter Pareit |
Android OS | Android 4.0+ |
Google Play ID | be.ppareit.gameoflife |
Game Of Life · 설명
단순히 생활로 알려진 생명의 게임, 1970 년에 영국의 수학자 존 호튼 콘웨이가 고안 한 휴대 기계적이다.
"게임은"진화가 더 추가 입력이 필요없는, 초기 상태에 의해 결정된다는 것을 의미하는 제로 플레이어 게임이다. 하나는 초기 구성을 생성하고 그 전개 방식을 관찰함으로써 생명의 게임과 상호 작용합니다.
규칙 :
생명의 게임의 우주는 살아 있거나 죽어 두 가지 상태 중 하나에 각각의 광장 세포의 무한한 두 차원 직교 격자입니다. 모든 셀은 수직, 수평, 또는 대각선으로 인접 세포이다 여덟 개의 이웃과 상호 작용한다. 시간의 각 단계에서 다음 전환이 발생합니다
두 개 미만 라이브 이웃과 모든 살아있는 세포는 죽는다.
두 개 또는 세 개의 라이브 이웃과 모든 살아있는 세포에 살고있다.
세 개 이상의 라이브 이웃과 모든 살아있는 세포는 죽는다.
정확히 3 라이브 이웃과 어떤 죽은 세포는 살아있는 세포가됩니다.
초기 패턴은 시스템의 시드를 구성한다. 1 세대 시드 출생 사망 모든 셀에 동시에 상기 규칙을 적용하여 작성되는 동시에 발생하고, 이는 다시 말하면 (눈금으로 불린다 발생되는 이산 순간 각 세대의 순수 함수 앞의 것). 규칙은 또한 세대를 만들기 위해 반복적으로 계속 적용.
더 많은 정보 : http://en.wikipedia.org/wiki/Conway_game_of_life
이 구현에 관하여 :
이 프로그램은 처음에 안드로이드 API에 익숙해하기 위해 작성되었습니다. 무엇이이 자동 장치처럼 이렇게 아름다운 수학적 객체를 사용하여 다음 좋네요. 나는 마음에 정제이를 구현하기 위해 특별한주의를했다.
이 코드는 GPL 라이센스하에, github의 사이트 ppareit / gameoflife을 볼 수 있습니다.
프로그래밍 : 피터 Pareit
작품 : 비 르기 트 Niemegeers
"게임은"진화가 더 추가 입력이 필요없는, 초기 상태에 의해 결정된다는 것을 의미하는 제로 플레이어 게임이다. 하나는 초기 구성을 생성하고 그 전개 방식을 관찰함으로써 생명의 게임과 상호 작용합니다.
규칙 :
생명의 게임의 우주는 살아 있거나 죽어 두 가지 상태 중 하나에 각각의 광장 세포의 무한한 두 차원 직교 격자입니다. 모든 셀은 수직, 수평, 또는 대각선으로 인접 세포이다 여덟 개의 이웃과 상호 작용한다. 시간의 각 단계에서 다음 전환이 발생합니다
두 개 미만 라이브 이웃과 모든 살아있는 세포는 죽는다.
두 개 또는 세 개의 라이브 이웃과 모든 살아있는 세포에 살고있다.
세 개 이상의 라이브 이웃과 모든 살아있는 세포는 죽는다.
정확히 3 라이브 이웃과 어떤 죽은 세포는 살아있는 세포가됩니다.
초기 패턴은 시스템의 시드를 구성한다. 1 세대 시드 출생 사망 모든 셀에 동시에 상기 규칙을 적용하여 작성되는 동시에 발생하고, 이는 다시 말하면 (눈금으로 불린다 발생되는 이산 순간 각 세대의 순수 함수 앞의 것). 규칙은 또한 세대를 만들기 위해 반복적으로 계속 적용.
더 많은 정보 : http://en.wikipedia.org/wiki/Conway_game_of_life
이 구현에 관하여 :
이 프로그램은 처음에 안드로이드 API에 익숙해하기 위해 작성되었습니다. 무엇이이 자동 장치처럼 이렇게 아름다운 수학적 객체를 사용하여 다음 좋네요. 나는 마음에 정제이를 구현하기 위해 특별한주의를했다.
이 코드는 GPL 라이센스하에, github의 사이트 ppareit / gameoflife을 볼 수 있습니다.
프로그래밍 : 피터 Pareit
작품 : 비 르기 트 Niemegeers