Taktyka turowa RPG z elementami roguelike i TCG. Eksploruj lochy i baw się dobrze
advertisement
Nazwa | Demon Dungeons |
---|---|
Wersja | 0.3698 |
Aktualizuj | 25 lis 2022 |
Rozmiar | 206 MB |
Kategoria | Fabularne |
Instalacje | 10tys.+ |
Deweloper | Saber Interactive Inc. |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.s3d.tactic_slasher |
Demon Dungeons · Opis
Demon Dungeons to turowa taktyka RPG z elementami roguelike i TCG.
Główna rozgrywka toczy się w zamkniętych lochach (każdy z płytek 7x9).
Głównym celem gracza jest pokonanie każdego wroga w lochu.
Wszystkie akcje podczas walki są wykonywane w trybie turowym. Gracz ma ograniczoną pulę punktów akcji do wydania w każdej rundzie. Te punkty akcji można wydać na ruch i różne akcje. Akcje gracza składają się z losowych kart, pobranych z talii stworzonej przez gracza. Talia gracza może przynieść tylko 10 kart ze wszystkich, które wcześniej odblokował, i (w zależności od rzadkości karty) może wziąć od 1 do 4 tej samej karty. Podczas walki gracz otrzymuje 4 losowe karty ze swojej talii, których może użyć, a każda wydana karta wraca do puli talii, zanim zostanie zastąpiona inną losową kartą.
Gracze mogą korzystać z szerokiej gamy taktycznych kombinacji kart, aby dopasować je do dowolnego preferowanego stylu gry.
Przykłady taktyk:
Walka wręcz:
- Jeśli wolisz siekać i ciąć wrogów z bliska - możesz użyć kart z przeszywającymi atakami lub okrągłymi rozcięciami, lub znaleźć karty takie jak "Trzęsienie ziemi" oraz legendarne i jedną z najpotężniejszych kart "Gniew Tytanów"
Walka dystansowa:
- Ci, którzy bardziej lubią latanie i uderzanie wrogów z daleka, mogą używać kart takich jak „Magiczna strzała”, „Kula ognia” i „Włócznia błyskawicy”
Sterowanie przestrzenią:
- Ci, którzy lubią umieszczać pułapki, utrudniać ruch wroga i kontrolować pole bitwy, mogą to robić za pomocą kart takich jak „Kopalnia”, „Bomba”, „Ogłuszenie” i „Prowokacja”.
Możesz także dodać do swojej talii wiele kart pomocniczych, takich jak „Tarcza”, która pomaga znosić nadchodzące obrażenia przez rundę, lub „Koncentracja”, która dodaje więcej punktów akcji do następnej tury, a nawet „Modlitwa”, która wzmacnia atak wszystkich kart gracza w turze. Unikalna karta „Mrugnięcie” może okazać się niezwykle pomocna, ponieważ może teleportować gracza w zależności od poziomu ulepszenia.
W zależności od wrogów, z którymi gracz może się zmierzyć - możesz zmienić taktykę! Wrogów takich jak kapłani szkieletów najlepiej zabijać szybko lub z daleka - w przeciwnym razie mogą rozproszyć się po lochu i wezwać więcej sojuszników, aby im pomogli. Potężni berserkerzy mogą stanowić zagrożenie zarówno bezpośrednio, jak i pomimo szukanej osłony - co wymaga od przeciwników większej kontroli i ostrożności. Niektórzy wrogowie-ghule mogą być odporni na ogłuszenie lub oprzeć się obrażeniom fizycznym, podczas gdy demoniczni wrogowie znoszą obrażenia od ataków ogniowych.
Główna rozgrywka toczy się w zamkniętych lochach (każdy z płytek 7x9).
Głównym celem gracza jest pokonanie każdego wroga w lochu.
Wszystkie akcje podczas walki są wykonywane w trybie turowym. Gracz ma ograniczoną pulę punktów akcji do wydania w każdej rundzie. Te punkty akcji można wydać na ruch i różne akcje. Akcje gracza składają się z losowych kart, pobranych z talii stworzonej przez gracza. Talia gracza może przynieść tylko 10 kart ze wszystkich, które wcześniej odblokował, i (w zależności od rzadkości karty) może wziąć od 1 do 4 tej samej karty. Podczas walki gracz otrzymuje 4 losowe karty ze swojej talii, których może użyć, a każda wydana karta wraca do puli talii, zanim zostanie zastąpiona inną losową kartą.
Gracze mogą korzystać z szerokiej gamy taktycznych kombinacji kart, aby dopasować je do dowolnego preferowanego stylu gry.
Przykłady taktyk:
Walka wręcz:
- Jeśli wolisz siekać i ciąć wrogów z bliska - możesz użyć kart z przeszywającymi atakami lub okrągłymi rozcięciami, lub znaleźć karty takie jak "Trzęsienie ziemi" oraz legendarne i jedną z najpotężniejszych kart "Gniew Tytanów"
Walka dystansowa:
- Ci, którzy bardziej lubią latanie i uderzanie wrogów z daleka, mogą używać kart takich jak „Magiczna strzała”, „Kula ognia” i „Włócznia błyskawicy”
Sterowanie przestrzenią:
- Ci, którzy lubią umieszczać pułapki, utrudniać ruch wroga i kontrolować pole bitwy, mogą to robić za pomocą kart takich jak „Kopalnia”, „Bomba”, „Ogłuszenie” i „Prowokacja”.
Możesz także dodać do swojej talii wiele kart pomocniczych, takich jak „Tarcza”, która pomaga znosić nadchodzące obrażenia przez rundę, lub „Koncentracja”, która dodaje więcej punktów akcji do następnej tury, a nawet „Modlitwa”, która wzmacnia atak wszystkich kart gracza w turze. Unikalna karta „Mrugnięcie” może okazać się niezwykle pomocna, ponieważ może teleportować gracza w zależności od poziomu ulepszenia.
W zależności od wrogów, z którymi gracz może się zmierzyć - możesz zmienić taktykę! Wrogów takich jak kapłani szkieletów najlepiej zabijać szybko lub z daleka - w przeciwnym razie mogą rozproszyć się po lochu i wezwać więcej sojuszników, aby im pomogli. Potężni berserkerzy mogą stanowić zagrożenie zarówno bezpośrednio, jak i pomimo szukanej osłony - co wymaga od przeciwników większej kontroli i ostrożności. Niektórzy wrogowie-ghule mogą być odporni na ogłuszenie lub oprzeć się obrażeniom fizycznym, podczas gdy demoniczni wrogowie znoszą obrażenia od ataków ogniowych.