रॉगुलाइक और टीसीजी तत्वों के साथ टर्न आधारित रणनीति आरपीजी। काल कोठरी और मस्ती का अन्वेषण करें
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नाम | Demon Dungeons |
---|---|
संस्करण | 0.3698 |
अद्यतन | 25 नव॰ 2022 |
आकार | 206 MB |
श्रेणी | भूमिका निभाना |
इंस्टॉल की संख्या | 10हज़ार+ |
डेवलपर | Saber Interactive Inc. |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.s3d.tactic_slasher |
Demon Dungeons · वर्णन
डेमन डंगेन्स एक टर्न-बेस्ड टैक्टिक्स आरपीजी है जिसमें रॉगलाइक और टीसीजी एलिमेंट्स हैं।
मुख्य गेमप्ले संलग्न काल कोठरी में प्रकट होता है (प्रत्येक 7x9 टाइलों से बना है)।
प्लेयर का मुख्य उद्देश्य कालकोठरी के अंदर हर दुश्मन को खत्म करना है।
युद्ध के दौरान सभी कार्रवाई बारी आधारित मोड में की जाती है। खिलाड़ी के पास प्रत्येक राउंड खर्च करने के लिए एक्शन पॉइंट्स का एक सीमित पूल होता है। उन क्रिया बिंदुओं को गति और विभिन्न प्रकार के कार्यों पर खर्च किया जा सकता है। खिलाड़ी के कार्यों में यादृच्छिक कार्ड होते हैं, जो खिलाड़ी द्वारा बनाए गए डेक से लिए जाते हैं। खिलाड़ी का डेक उसके द्वारा पहले खोले गए सभी कार्डों में से केवल 10 कार्ड ही ला सकता है, और (कार्ड की दुर्लभता के आधार पर) उसी कार्ड के 1 से 4 कार्ड ले सकता है। युद्ध के दौरान, खिलाड़ी को उसके डेक से 4 रैंडम कार्ड बांटे जाते हैं जिनका वह उपयोग कर सकता है, प्रत्येक खर्च किए गए कार्ड को दूसरे यादृच्छिक कार्ड द्वारा प्रतिस्थापित किए जाने से पहले डेक के पूल में वापस कर दिया जाता है।
खिलाड़ी किसी भी पसंदीदा खेल शैली के अनुरूप कार्ड संयोजनों की एक विस्तृत सामरिक विविधता का उपयोग कर सकते हैं।
रणनीति के उदाहरण:
हाथापाई का मुकाबला:
- यदि आप अपने दुश्मनों को हैक और स्लैश करना पसंद करते हैं, तो आप करीबी और व्यक्तिगत रूप से हमला कर सकते हैं - आप भेदी हमलों या गोल क्लीव वाले कार्ड का उपयोग कर सकते हैं, या "भूकंप" और पौराणिक और सबसे शक्तिशाली कार्डों में से एक "टाइटन्स क्रोध" जैसे कार्ड ढूंढ सकते हैं।
रंगा हुआ मुकाबला:
- जो लोग अपने दुश्मनों को अपनी पसंद के हिसाब से दूर से ही पतंग उड़ाते और मारते हुए पाते हैं, वे "मैजिक एरो", "फायरबॉल" और "लाइटनिंग स्पीयर" जैसे कार्ड का उपयोग कर सकते हैं।
अंतरिक्ष नियंत्रण:
- जो लोग ट्रैप लगाने का आनंद लेते हैं, दुश्मन की गति को बाधित करते हैं और युद्ध के मैदान को नियंत्रित करते हैं, वे "माइन", "बम", "स्टन" और "ताना" जैसे कार्डों की मदद से ऐसा कर सकते हैं।
आप अपने डेक में कई सहायक कार्ड भी जोड़ सकते हैं, जैसे "शील्ड" जो आपको एक राउंड के लिए आने वाले नुकसान को सहने में मदद करता है, या "एकाग्रता" जो अगले मोड़ पर अधिक एक्शन पॉइंट जोड़ता है, या यहां तक कि "प्रार्थना" जो सभी के हमले को बढ़ाता है बारी के लिए खिलाड़ी के कार्ड। किसी को भी अद्वितीय "ब्लिंक" कार्ड बेहद मददगार लग सकता है, क्योंकि यह खिलाड़ी को उसके उन्नयन के स्तर के आधार पर टेलीपोर्ट कर सकता है।
खिलाड़ी जिन दुश्मनों का सामना कर सकता है, उसके आधार पर - आप अपनी रणनीति बदलना चाह सकते हैं! कंकाल पुजारियों जैसे दुश्मनों को तेजी से या दूर से मार दिया जाता है- अन्यथा वे कालकोठरी के चारों ओर बिखर सकते हैं और उनकी सहायता के लिए अधिक सहयोगियों को बुला सकते हैं। ताकतवर निडर खिलाड़ी सिर पर और कवर खिलाड़ी की मांग के बावजूद दोनों के लिए खतरा पैदा कर सकते हैं - जो उनके विरोधियों से अधिक नियंत्रण और युद्ध की मांग करता है। भूत के कुछ शत्रु अचेत हो सकते हैं, या शारीरिक क्षति का विरोध कर सकते हैं, जबकि राक्षसी शत्रु अग्नि-आधारित हमलों से होने वाले नुकसान को कम कर देते हैं।
मुख्य गेमप्ले संलग्न काल कोठरी में प्रकट होता है (प्रत्येक 7x9 टाइलों से बना है)।
प्लेयर का मुख्य उद्देश्य कालकोठरी के अंदर हर दुश्मन को खत्म करना है।
युद्ध के दौरान सभी कार्रवाई बारी आधारित मोड में की जाती है। खिलाड़ी के पास प्रत्येक राउंड खर्च करने के लिए एक्शन पॉइंट्स का एक सीमित पूल होता है। उन क्रिया बिंदुओं को गति और विभिन्न प्रकार के कार्यों पर खर्च किया जा सकता है। खिलाड़ी के कार्यों में यादृच्छिक कार्ड होते हैं, जो खिलाड़ी द्वारा बनाए गए डेक से लिए जाते हैं। खिलाड़ी का डेक उसके द्वारा पहले खोले गए सभी कार्डों में से केवल 10 कार्ड ही ला सकता है, और (कार्ड की दुर्लभता के आधार पर) उसी कार्ड के 1 से 4 कार्ड ले सकता है। युद्ध के दौरान, खिलाड़ी को उसके डेक से 4 रैंडम कार्ड बांटे जाते हैं जिनका वह उपयोग कर सकता है, प्रत्येक खर्च किए गए कार्ड को दूसरे यादृच्छिक कार्ड द्वारा प्रतिस्थापित किए जाने से पहले डेक के पूल में वापस कर दिया जाता है।
खिलाड़ी किसी भी पसंदीदा खेल शैली के अनुरूप कार्ड संयोजनों की एक विस्तृत सामरिक विविधता का उपयोग कर सकते हैं।
रणनीति के उदाहरण:
हाथापाई का मुकाबला:
- यदि आप अपने दुश्मनों को हैक और स्लैश करना पसंद करते हैं, तो आप करीबी और व्यक्तिगत रूप से हमला कर सकते हैं - आप भेदी हमलों या गोल क्लीव वाले कार्ड का उपयोग कर सकते हैं, या "भूकंप" और पौराणिक और सबसे शक्तिशाली कार्डों में से एक "टाइटन्स क्रोध" जैसे कार्ड ढूंढ सकते हैं।
रंगा हुआ मुकाबला:
- जो लोग अपने दुश्मनों को अपनी पसंद के हिसाब से दूर से ही पतंग उड़ाते और मारते हुए पाते हैं, वे "मैजिक एरो", "फायरबॉल" और "लाइटनिंग स्पीयर" जैसे कार्ड का उपयोग कर सकते हैं।
अंतरिक्ष नियंत्रण:
- जो लोग ट्रैप लगाने का आनंद लेते हैं, दुश्मन की गति को बाधित करते हैं और युद्ध के मैदान को नियंत्रित करते हैं, वे "माइन", "बम", "स्टन" और "ताना" जैसे कार्डों की मदद से ऐसा कर सकते हैं।
आप अपने डेक में कई सहायक कार्ड भी जोड़ सकते हैं, जैसे "शील्ड" जो आपको एक राउंड के लिए आने वाले नुकसान को सहने में मदद करता है, या "एकाग्रता" जो अगले मोड़ पर अधिक एक्शन पॉइंट जोड़ता है, या यहां तक कि "प्रार्थना" जो सभी के हमले को बढ़ाता है बारी के लिए खिलाड़ी के कार्ड। किसी को भी अद्वितीय "ब्लिंक" कार्ड बेहद मददगार लग सकता है, क्योंकि यह खिलाड़ी को उसके उन्नयन के स्तर के आधार पर टेलीपोर्ट कर सकता है।
खिलाड़ी जिन दुश्मनों का सामना कर सकता है, उसके आधार पर - आप अपनी रणनीति बदलना चाह सकते हैं! कंकाल पुजारियों जैसे दुश्मनों को तेजी से या दूर से मार दिया जाता है- अन्यथा वे कालकोठरी के चारों ओर बिखर सकते हैं और उनकी सहायता के लिए अधिक सहयोगियों को बुला सकते हैं। ताकतवर निडर खिलाड़ी सिर पर और कवर खिलाड़ी की मांग के बावजूद दोनों के लिए खतरा पैदा कर सकते हैं - जो उनके विरोधियों से अधिक नियंत्रण और युद्ध की मांग करता है। भूत के कुछ शत्रु अचेत हो सकते हैं, या शारीरिक क्षति का विरोध कर सकते हैं, जबकि राक्षसी शत्रु अग्नि-आधारित हमलों से होने वाले नुकसान को कम कर देते हैं।