Bhabho to bardzo wciągająca indyjska gra karciana.
advertisement
Nazwa | Bhabho |
---|---|
Wersja | 1.63 |
Aktualizuj | 02 wrz 2024 |
Rozmiar | 22 MB |
Kategoria | Karciane |
Instalacje | 100tys.+ |
Deweloper | Octro, Inc. |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | com.octro.bhabho |
Bhabho · Opis
Bhabho to bardzo wciągająca i popularna indyjska gra karciana.
Bhabho jest również znany przez wielu graczy jako Bhabhi, Laad lub Get Away. Celem gry jest „ucieczka” poprzez zagranie wszystkimi kartami. Ostatni pozostały gracz, któremu nie uda się uciec i pozostanie z kartami, przegrywa.
Pierwsza sztuczka Bhabho - Laad - Get Away:
Gracz, który trzyma asa pik, zaczyna od umieszczenia go odkrytego na stole, a każdy z pozostałych graczy musi również zagrać odkrytą kartę. Dla wygody można to zrobić w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara, ale w tej pierwszej lewie gracze nie muszą czekać na swoją kolej przed rozpoczęciem gry. Gracze, którzy mają pik, muszą zagrać wybrany przez siebie pik; ci, którzy nie mają pików, mogą zagrać dowolną kartę. Kiedy wszyscy zagrają jedną kartę, karty te są zbierane i odkładane zakryte, tworząc stos odpadów. Gracz, który miał asa pik, rozpoczyna teraz drugą lewę, zagrywając jedną ze swoich pozostałych kart odkrytą na stół.
Druga i kolejne sztuczki Bhabho - Laad - Get Away:
Każdą lewę rozpoczyna gracz z najwyższą kartą w kolorze, która została poprowadzona do poprzedniej lewy: mówi się, że ten gracz „ma moc”. Gracz prowadzi dowolną kartę, kładąc ją odkrytą na stole. Następnie pozostali gracze, zgodnie z ruchem wskazówek zegara, muszą, jeśli to możliwe, zagrać kartę w tym samym kolorze, co karta, która została wyprowadzona. Jeśli mają kilka kart w tym kolorze, mają wolny wybór, którą z nich zagrać. Gracz, który nie ma karty w kolorze, może zagrać dowolną kartę. Ta karta w innym kolorze, czasami nazywana „tochoo” lub „thulla”, kończy grę z tą lewą. Kolejni gracze, po lewej stronie tego, który zagrał tochoo, nie mogą zagrywać karty.
Jeśli wszyscy zagrają kartę w tym samym kolorze, co karta prowadzona przez pierwszego gracza, to gdy wszyscy zagrają jedną kartę, karty te są zbierane i dodawane zakryte na stos odpadów.
Jeśli ktoś nie był w stanie podążać za tym kolorem i zagrał tochoo, wówczas ten, kto zagrał najwyższą kartę w kolorze, który prowadził, podnosi wszystkie karty zagrane w lewę i dodaje je do swojej ręki. W obu przypadkach gracz, który zagrał najwyższą kartę w kolorze, który był prowadzony, „ma teraz władzę” i rozpoczyna następną lewę, wyciągając dowolną kartę z ręki.
Ucieczka
W miarę kontynuacji gry, ponieważ nie każdy wykonuje każdą lewę, a gracze czasami muszą podnosić karty, graczom zabraknie kart w różnych momentach. Gracze, którym skończyły się karty, „uciekli”: nie biorą już udziału w grze i dlatego są zabezpieczeni przed przegraną.
Jednak nie można uciec, jeśli „masz moc”. Jeśli twoja ostatnia karta jest najwyższa w lewie, w której wszyscy mogą podążać w tym samym kolorze, to twoja kolej, aby poprowadzić do następnej lewy, ale nie masz karty. W takim przypadku musisz losowo dobrać kartę z (potasowanego) zakrytego stosu odpadów, zanim karty z właśnie zagranej lewy zostaną wyrzucone na stos.
Musisz poprowadzić wyciągniętą kartę, aby kontynuować grę. Jeśli będziesz mieć szczęście i zostanie zagrana wyższa karta w tym kolorze, wtedy wypadniesz z gry i będziesz bezpieczny. Jeśli nikt nie gra wyżej w tym kolorze, będziesz musiał ponownie wyjść, albo z zebranych kart, jeśli jest tochoo, albo w inny sposób, ponownie dobierając ze stosu odpadów.
Dobieranie kart Przed jakąkolwiek lewą każdy gracz może wziąć wszystkie karty od gracza po jego lewej stronie - lub, jeśli ten gracz nie ma kart, następnego gracza w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara, który nadal ma karty - i dodać te karty do swojej ręki. Gracz, którego karty zostały zabrane, uciekł i nie może przegrać.
Na pierwszy rzut oka może wydawać się zaskakujące, że ktokolwiek chciałby to zrobić, biorąc pod uwagę, że celem jest pozbycie się kart. W rzeczywistości jest to często najlepszy ruch, jeśli gracz po lewej stronie nie ma kolorów, które masz, lub ma kilka niskich kart, których potrzebujesz.
Bhabho jest również znany przez wielu graczy jako Bhabhi, Laad lub Get Away. Celem gry jest „ucieczka” poprzez zagranie wszystkimi kartami. Ostatni pozostały gracz, któremu nie uda się uciec i pozostanie z kartami, przegrywa.
Pierwsza sztuczka Bhabho - Laad - Get Away:
Gracz, który trzyma asa pik, zaczyna od umieszczenia go odkrytego na stole, a każdy z pozostałych graczy musi również zagrać odkrytą kartę. Dla wygody można to zrobić w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara, ale w tej pierwszej lewie gracze nie muszą czekać na swoją kolej przed rozpoczęciem gry. Gracze, którzy mają pik, muszą zagrać wybrany przez siebie pik; ci, którzy nie mają pików, mogą zagrać dowolną kartę. Kiedy wszyscy zagrają jedną kartę, karty te są zbierane i odkładane zakryte, tworząc stos odpadów. Gracz, który miał asa pik, rozpoczyna teraz drugą lewę, zagrywając jedną ze swoich pozostałych kart odkrytą na stół.
Druga i kolejne sztuczki Bhabho - Laad - Get Away:
Każdą lewę rozpoczyna gracz z najwyższą kartą w kolorze, która została poprowadzona do poprzedniej lewy: mówi się, że ten gracz „ma moc”. Gracz prowadzi dowolną kartę, kładąc ją odkrytą na stole. Następnie pozostali gracze, zgodnie z ruchem wskazówek zegara, muszą, jeśli to możliwe, zagrać kartę w tym samym kolorze, co karta, która została wyprowadzona. Jeśli mają kilka kart w tym kolorze, mają wolny wybór, którą z nich zagrać. Gracz, który nie ma karty w kolorze, może zagrać dowolną kartę. Ta karta w innym kolorze, czasami nazywana „tochoo” lub „thulla”, kończy grę z tą lewą. Kolejni gracze, po lewej stronie tego, który zagrał tochoo, nie mogą zagrywać karty.
Jeśli wszyscy zagrają kartę w tym samym kolorze, co karta prowadzona przez pierwszego gracza, to gdy wszyscy zagrają jedną kartę, karty te są zbierane i dodawane zakryte na stos odpadów.
Jeśli ktoś nie był w stanie podążać za tym kolorem i zagrał tochoo, wówczas ten, kto zagrał najwyższą kartę w kolorze, który prowadził, podnosi wszystkie karty zagrane w lewę i dodaje je do swojej ręki. W obu przypadkach gracz, który zagrał najwyższą kartę w kolorze, który był prowadzony, „ma teraz władzę” i rozpoczyna następną lewę, wyciągając dowolną kartę z ręki.
Ucieczka
W miarę kontynuacji gry, ponieważ nie każdy wykonuje każdą lewę, a gracze czasami muszą podnosić karty, graczom zabraknie kart w różnych momentach. Gracze, którym skończyły się karty, „uciekli”: nie biorą już udziału w grze i dlatego są zabezpieczeni przed przegraną.
Jednak nie można uciec, jeśli „masz moc”. Jeśli twoja ostatnia karta jest najwyższa w lewie, w której wszyscy mogą podążać w tym samym kolorze, to twoja kolej, aby poprowadzić do następnej lewy, ale nie masz karty. W takim przypadku musisz losowo dobrać kartę z (potasowanego) zakrytego stosu odpadów, zanim karty z właśnie zagranej lewy zostaną wyrzucone na stos.
Musisz poprowadzić wyciągniętą kartę, aby kontynuować grę. Jeśli będziesz mieć szczęście i zostanie zagrana wyższa karta w tym kolorze, wtedy wypadniesz z gry i będziesz bezpieczny. Jeśli nikt nie gra wyżej w tym kolorze, będziesz musiał ponownie wyjść, albo z zebranych kart, jeśli jest tochoo, albo w inny sposób, ponownie dobierając ze stosu odpadów.
Dobieranie kart Przed jakąkolwiek lewą każdy gracz może wziąć wszystkie karty od gracza po jego lewej stronie - lub, jeśli ten gracz nie ma kart, następnego gracza w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara, który nadal ma karty - i dodać te karty do swojej ręki. Gracz, którego karty zostały zabrane, uciekł i nie może przegrać.
Na pierwszy rzut oka może wydawać się zaskakujące, że ktokolwiek chciałby to zrobić, biorąc pod uwagę, że celem jest pozbycie się kart. W rzeczywistości jest to często najlepszy ruch, jeśli gracz po lewej stronie nie ma kolorów, które masz, lub ma kilka niskich kart, których potrzebujesz.