Barki (Persis) to popularna gra planszowa wprowadzona przez Syryjczyków do regionu w XX wieku
advertisement
Nazwa | برسيس |
---|---|
Wersja | 2.2.36 |
Aktualizuj | 08 maj 2022 |
Rozmiar | 76 MB |
Kategoria | Planszowe |
Instalacje | 10tys.+ |
Deweloper | A.O.A |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | com.homs.developre.persis |
برسيس · Opis
Berges lub Persis to popularna gra planszowa o indyjskim rodowodzie, znana w dziedzictwie Lewantu, gdy Syryjczycy wprowadzili ją do regionu na początku XX wieku.
Peerage składa się z kawałka materiału, często w kolorze czarnym, wyhaftowanego w kształcie krzyża, każde żebro ma kształt prostokąta i jest podzielone na trzy długości, a każda długość jest podzielona na małe kwadraty , których liczba wynosi osiem kwadratów w każdym ramieniu o długości i trzy na szerokość. W grze używa się także kilku monet i muszelek
Cel gry
Zwykle w tej grze gra dwóch lub czterech graczy, podzielonych na dwie drużyny po dwa w każdej drużynie.Każda drużyna ma miejsce do rozpoczęcia i zakończenia, a każda drużyna ma swój własny kamień. Pierwszy niesie cztery kamienie z końskimi głowami, a drugi niesie kamienie z kopułą, a gracz rzuca kamieniami pożegnalnymi zgodnie z ich jakością, a następnie zaczyna grać, chodząc z kamieniami, tak aby każdy kamień owijał cztery odznaki, a następnie łączy środkową odznakę do kuchni (pośrodku dwóch prostokątów), a jeśli tak się stanie, kamień konia jest w jednej z odznak, a sama odznaka ma kamień kopuły, więc usuwa go z gry, i gracz tutaj musi zacząć od nowa, a gracz, który podłącza cztery kamienie do kuchni, zanim drugi wygrywa. Jeśli gracz włoży wszystkie łuski, a przeciwnik nie wejdzie do żadnego kamienia, wynikiem jest wygrana.
Elementy gry
1- Haftowany materiał w kształcie kwadratu, który dzieli wnętrze na małe kwadraty
2- Al-Wada ': Sześć sztuk dwustronnych muszli, które określają liczbę kwadratów, które kamień przekroczy w każdym rzucie
3- Kamienie: które są poruszane zgodnie z pożegnaniem wynikającym z rzutu i są podzielone na dwie części: koguty i żołnierzy, gdzie każda drużyna wybiera jeden z dwóch typów, jako koguty lub żołnierza, a każdy gracz kontroluje cztery elementy .
Prawa gry
- Pierwszy gracz rzuca sześć depozytów i jeśli wynik to (bing lub tupanie) ma prawo wbić jeden kamień w wuja i musi rzucić drugi raz. dostał i kończy swoją turę i żegna się z drugim graczem.
- Gracz wchodzi do jednego pokoju, gdy dostaje wuja ze strony matki i umieszcza go na specjalnym kwadracie o nazwie Shira, a kret jest wynikiem rzutu dowodem lub wynikiem rzutu znieczulającego, jak wcześniej wskazano.
- Jeżeli miejsce, w którym kamień pierwszej drużyny zbiega się z pozycją kamienia drugiej drużyny, kamień pierwszej drużyny odrzuca kamień drugiej drużyny, a tym samym druga drużyna musi ponownie wejść na swój kamień przez wujek ponownie, chyba że kamień drugiej drużyny stoi na jednym z pól specjalnych (zwanych shira). W tym przypadku kamień pierwszej drużyny nie ma prawa do odrzucenia kamienia drugiej drużyny.
Peerage składa się z kawałka materiału, często w kolorze czarnym, wyhaftowanego w kształcie krzyża, każde żebro ma kształt prostokąta i jest podzielone na trzy długości, a każda długość jest podzielona na małe kwadraty , których liczba wynosi osiem kwadratów w każdym ramieniu o długości i trzy na szerokość. W grze używa się także kilku monet i muszelek
Cel gry
Zwykle w tej grze gra dwóch lub czterech graczy, podzielonych na dwie drużyny po dwa w każdej drużynie.Każda drużyna ma miejsce do rozpoczęcia i zakończenia, a każda drużyna ma swój własny kamień. Pierwszy niesie cztery kamienie z końskimi głowami, a drugi niesie kamienie z kopułą, a gracz rzuca kamieniami pożegnalnymi zgodnie z ich jakością, a następnie zaczyna grać, chodząc z kamieniami, tak aby każdy kamień owijał cztery odznaki, a następnie łączy środkową odznakę do kuchni (pośrodku dwóch prostokątów), a jeśli tak się stanie, kamień konia jest w jednej z odznak, a sama odznaka ma kamień kopuły, więc usuwa go z gry, i gracz tutaj musi zacząć od nowa, a gracz, który podłącza cztery kamienie do kuchni, zanim drugi wygrywa. Jeśli gracz włoży wszystkie łuski, a przeciwnik nie wejdzie do żadnego kamienia, wynikiem jest wygrana.
Elementy gry
1- Haftowany materiał w kształcie kwadratu, który dzieli wnętrze na małe kwadraty
2- Al-Wada ': Sześć sztuk dwustronnych muszli, które określają liczbę kwadratów, które kamień przekroczy w każdym rzucie
3- Kamienie: które są poruszane zgodnie z pożegnaniem wynikającym z rzutu i są podzielone na dwie części: koguty i żołnierzy, gdzie każda drużyna wybiera jeden z dwóch typów, jako koguty lub żołnierza, a każdy gracz kontroluje cztery elementy .
Prawa gry
- Pierwszy gracz rzuca sześć depozytów i jeśli wynik to (bing lub tupanie) ma prawo wbić jeden kamień w wuja i musi rzucić drugi raz. dostał i kończy swoją turę i żegna się z drugim graczem.
- Gracz wchodzi do jednego pokoju, gdy dostaje wuja ze strony matki i umieszcza go na specjalnym kwadracie o nazwie Shira, a kret jest wynikiem rzutu dowodem lub wynikiem rzutu znieczulającego, jak wcześniej wskazano.
- Jeżeli miejsce, w którym kamień pierwszej drużyny zbiega się z pozycją kamienia drugiej drużyny, kamień pierwszej drużyny odrzuca kamień drugiej drużyny, a tym samym druga drużyna musi ponownie wejść na swój kamień przez wujek ponownie, chyba że kamień drugiej drużyny stoi na jednym z pól specjalnych (zwanych shira). W tym przypadku kamień pierwszej drużyny nie ma prawa do odrzucenia kamienia drugiej drużyny.