Barges (Persis) est un jeu de société populaire introduit par les Syriens dans la région au XXe siècle
advertisement
Nom | برسيس |
---|---|
Version | 2.2.36 |
Mise à jour | 08 mai 2022 |
Taille | 76 MB |
Catégories | Jeux de société |
Installations | 10k+ |
Développeur | A.O.A |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | com.homs.developre.persis |
برسيس · Description
Berges ou Persis est un jeu de société populaire d'origine indienne, connu dans l'héritage du Levant, comme les Syriens l'ont introduit dans la région au début du XXe siècle.
La pairie se compose d'un morceau de tissu, souvent de couleur noire, brodé d'une forme carrée croisée, chacune de ses côtes a la forme d'un rectangle, et il est divisé en trois longueurs, et chaque longueur est divisée en petits carrés , dont le nombre est de huit carrés dans chaque bras en longueur et trois en largeur. Plusieurs pièces et coquillages sont également utilisés dans le jeu
Le but du jeu
Habituellement, deux ou quatre joueurs jouent dans ce jeu, divisés en deux équipes de deux dans chaque équipe. Chaque équipe a un endroit pour commencer et terminer, et chaque équipe a sa propre pierre. Le premier porte quatre pierres à tête de cheval, et le second porte les pierres à tête de dôme, et le joueur lance les pierres d'adieu en fonction de leur qualité, puis commence à jouer en marchant avec les pierres afin que chaque pierre enveloppe les quatre badges puis se connecte. le badge du milieu à la cuisine (au milieu des deux rectangles), et s'ils sont présents Une pierre de cheval est dans l'un des badges et le badge lui-même a une pierre de dôme, donc il la retire du jeu, et le joueur ici doit recommencer, et le joueur qui relie les quatre pierres à la cuisine avant que l'autre gagne la partie. Si un joueur insère tous les obus sans que son adversaire n'entre dans aucune pierre, le résultat est une victoire.
Composants du jeu
1- Un tissu brodé de forme carrée qui divise l'intérieur en petits carrés
2- Al-Wada ': Six morceaux de coquilles à deux faces, qui déterminent le nombre de carrés que la pierre traversera à chaque lancer
3- Pierres: qui sont déplacées en fonction de l'adieu résultant du lancer, et il est divisé en deux parties: les coqs et les soldats, où chaque équipe choisit l'un des deux types, soit comme coqs ou soldats, et chaque joueur contrôle quatre pièces .
Lois du jeu
- Le premier joueur lance les six dépôts, et si le résultat est (bing ou stomping), il a le droit d'insérer une pierre dans l'oncle, et il doit lancer une deuxième fois. Il marche ses pierres pour le nombre de coups qu'il obtenu, et termine son tour et fait ses adieux au deuxième joueur.
- Le joueur entre dans une pièce lorsqu'il récupère l'oncle maternel et le place dans une case spéciale nommée Shira, et la taupe est soit le résultat du lancer de la doudou, soit le résultat du jet anesthésique, comme indiqué précédemment.
- Si l'endroit où la pierre de la première équipe coïncide avec la position de la pierre de la deuxième équipe, alors la pierre de la première équipe expulse la pierre de la deuxième équipe, et donc la deuxième équipe doit rentrer sa pierre par encore une fois l’oncle, à moins que la pierre de la deuxième équipe ne se trouve sur l’une des cases spéciales (appelée shira Dans ce cas, la pierre de la première équipe n’a pas le droit d’expulser la pierre de la deuxième équipe.
La pairie se compose d'un morceau de tissu, souvent de couleur noire, brodé d'une forme carrée croisée, chacune de ses côtes a la forme d'un rectangle, et il est divisé en trois longueurs, et chaque longueur est divisée en petits carrés , dont le nombre est de huit carrés dans chaque bras en longueur et trois en largeur. Plusieurs pièces et coquillages sont également utilisés dans le jeu
Le but du jeu
Habituellement, deux ou quatre joueurs jouent dans ce jeu, divisés en deux équipes de deux dans chaque équipe. Chaque équipe a un endroit pour commencer et terminer, et chaque équipe a sa propre pierre. Le premier porte quatre pierres à tête de cheval, et le second porte les pierres à tête de dôme, et le joueur lance les pierres d'adieu en fonction de leur qualité, puis commence à jouer en marchant avec les pierres afin que chaque pierre enveloppe les quatre badges puis se connecte. le badge du milieu à la cuisine (au milieu des deux rectangles), et s'ils sont présents Une pierre de cheval est dans l'un des badges et le badge lui-même a une pierre de dôme, donc il la retire du jeu, et le joueur ici doit recommencer, et le joueur qui relie les quatre pierres à la cuisine avant que l'autre gagne la partie. Si un joueur insère tous les obus sans que son adversaire n'entre dans aucune pierre, le résultat est une victoire.
Composants du jeu
1- Un tissu brodé de forme carrée qui divise l'intérieur en petits carrés
2- Al-Wada ': Six morceaux de coquilles à deux faces, qui déterminent le nombre de carrés que la pierre traversera à chaque lancer
3- Pierres: qui sont déplacées en fonction de l'adieu résultant du lancer, et il est divisé en deux parties: les coqs et les soldats, où chaque équipe choisit l'un des deux types, soit comme coqs ou soldats, et chaque joueur contrôle quatre pièces .
Lois du jeu
- Le premier joueur lance les six dépôts, et si le résultat est (bing ou stomping), il a le droit d'insérer une pierre dans l'oncle, et il doit lancer une deuxième fois. Il marche ses pierres pour le nombre de coups qu'il obtenu, et termine son tour et fait ses adieux au deuxième joueur.
- Le joueur entre dans une pièce lorsqu'il récupère l'oncle maternel et le place dans une case spéciale nommée Shira, et la taupe est soit le résultat du lancer de la doudou, soit le résultat du jet anesthésique, comme indiqué précédemment.
- Si l'endroit où la pierre de la première équipe coïncide avec la position de la pierre de la deuxième équipe, alors la pierre de la première équipe expulse la pierre de la deuxième équipe, et donc la deuxième équipe doit rentrer sa pierre par encore une fois l’oncle, à moins que la pierre de la deuxième équipe ne se trouve sur l’une des cases spéciales (appelée shira Dans ce cas, la pierre de la première équipe n’a pas le droit d’expulser la pierre de la deuxième équipe.