Een stuiterende bal wordt door de speler bestuurd door op het scherm te tikken.
Een stuiterende bal wordt door de speler bestuurd door op het scherm te tikken om hem te laten springen. Het doel is om punten te verdienen voor elke sprong, terwijl je voorkomt dat de bal de boven- of onderkant van het scherm verlaat. De game heeft een duidelijke gebruikersinterface, vloeiende mechanica en een game-over-dialoog met een herstartoptie.
Meer informatie
Advertentie
Advertentie