Ein springender Ball wird vom Spieler durch Tippen auf den Bildschirm gesteuert.
Der Spieler steuert einen springenden Ball, indem er auf den Bildschirm tippt und ihn springen lässt. Ziel ist es, für jeden Sprung Punkte zu sammeln und gleichzeitig zu verhindern, dass der Ball den oberen oder unteren Bildschirmrand verlässt. Das Spiel verfügt über eine übersichtliche Benutzeroberfläche, flüssige Spielmechanik und einen Game-Over-Dialog mit Neustart-Option.
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