उछलती हुई गेंद को खिलाड़ी द्वारा स्क्रीन पर टैप करके नियंत्रित किया जाता है।
उछलती हुई गेंद को खिलाड़ी द्वारा स्क्रीन पर टैप करके नियंत्रित किया जाता है ताकि वह उछल सके। इसका उद्देश्य गेंद को स्क्रीन के ऊपर या नीचे जाने से रोकते हुए प्रत्येक हॉप के लिए अंक हासिल करना है। गेम में एक स्पष्ट उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस, तरल यांत्रिकी और पुनरारंभ विकल्प के साथ गेम-ओवर संवाद है।
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