象棋麻將56張 GAME
De kaarttypen van dit spel zijn zwart en rood, en de kaarten zijn onderverdeeld in generaals (knap), soldaten (officials), olifanten (xiang), torens (俥), paarden (匌), roedels (kanonnen) en pionnen ( Veertien soorten kaarten, vier van elk type, in totaal zesenvijftig.
- Aan het begin van het spel trekt de dealer 8 kaarten en de andere drie trekken 7 kaarten. De dealer speelt eerst de kaarten en speelt daarna de kaarten achter elkaar uit.
- In het spel kunnen spelers naast het eten en trekken van kaarten ook kaarten en Kong-kaarten aanraken. Peng-tegels en Kong-tegels zijn net als mahjong. Er is geen limiet aan welk huis er wordt gespeeld, maar de winnende tegel moet van het vorige huis zijn.
- Als een speler als eerste de winnende combinatie voltooit, is hij of zij de winnaar van de ronde.
- De combinatie van Hu-kaarten is: twee sets rechte, gesneden of kong + paar. Als twee of drie spelers eten, (Kong) aanraken en tegelijkertijd verliezen, is de prioriteitsvolgorde "Hong>Peng (Kong)>Cheat".
Shunzi: olifanten van generaals, knappe ministers, strijdwagens en paarden, of kanonnen.
Score: elke drie identieke kaarten.
Kongzi: vier identieke kaarten.
Als er drie kaarten van dezelfde soort in de hand zijn, liggen er drie kaarten van dezelfde soort voor de kong, of liggen er drie kaarten van dezelfde soort voor de deur, en dan wordt één van dezelfde kaarten getrokken.
Hidden Kong, je hebt vier identieke kaarten in je hand of drie identieke kaarten in je hand, en dan trek je één identieke kaart.
Paar: Twee identieke kaarten.
Kaarten trekken: De speler kan de winnende combinatie aanvullen met nog een kaart. Zodra een speler remise heeft verklaard, kan hij het kaarttype niet meer naar eigen inzicht veranderen.
- Ten slotte berekent de computer van de winnende speler het aantal gewonnen tafels in het spel. De nummertypen die in algemene spellen worden gebruikt, zijn:
Aantal eenheden
Kaarttype Aantal kaarten Beschrijving
Tian Hu 8 Nadat de dealer de eerste kaart heeft getrokken, trekt hij zelf de Hu-kaart.
Een draak 4 paar soldaten, strijdwagens en pionnen van dezelfde kleur.
Dubbele Draak biedt plaats aan 4. Twee groepen hebben dezelfde straat en de poort is vrij.
Haidilao Yue 3. Raak jezelf aan als je de laatste kaart aanraakt.
Self-touch als de deur vrij is 3 Self-touch als de deur vrij is. Verwijder deurreiniging en zelfaanraking.
Quanqiu 2 wordt verkregen door te eten, aan te raken en kong, en anderen gebruiken geweren en tegels.
Pengpenghu 2 is helemaal gegraveerd.
Twee sets gongs 2 Twee sets gongs kunnen geen pionnen bevatten.
Er staan 2 bloemen op de kong. Na de kong-tegel wordt de tegel getrokken en is deze een zwarte tegel.
De generaal leidt de troepen. 2 Er zijn alleen generaals.
Deur vrij 1 Vóór de Hu-tegel zijn er geen tegels van andere spelers om te eten, aan te raken of te kong.
Zelftrekking 1. Nadat je de kaart zelf hebt getrokken, verlies je de kaart.
Gelijkspel 1 Maak de gelijkspel bekend voordat u wint.
Bankier 1 Bankier 1.
Hu-tegel 1 Hu-tegel 1.
De helft 1 wordt verkregen door te eten, aan te raken, en kong, en willekeurige kaarten te trekken.
Vier paren 1 Vier paren.
Alle 1 Allemaal van hetzelfde pak.
Onthoofding 1 Er zijn geen generaals.
Vissen op de bodem van de rivier 1. Nadat de laatste kaart is afgelegd, wordt de wapenkaart geplaatst. 1
De winnende kaarten van de bankier zijn de verkeerde kaarten van de dealer, of de kaarten van de dealer liggen op een rij, één op een rij is één, twee op een rij is twee, enzovoort...
- Vanwege spelclassificatiebeperkingen biedt dit spel geen berekening van het aantal tafels (er is dus geen optie om kaarten te trekken). Spelers die geïnteresseerd zijn, moeten zelf naar de afhandeling kijken.
- Wanneer alle kaarten zijn getrokken en er geen winnaar is, bepaalt de computer het spel als afgebroken en kan de speler een nieuw spel starten.