象棋麻將56張 GAME
Los tipos de cartas de este juego son negras y rojas, y las cartas se dividen en generales (guapos), soldados (oficiales), elefantes (xiang), grajos (俥), caballos (匌), cargas (cañones) y peones ( soldados). Catorce tipos de cartas, cuatro de cada tipo, para un total de cincuenta y seis.
- Al comienzo del juego, el repartidor roba 8 cartas y los otros tres roban 7 cartas. El repartidor juega las cartas primero y luego las juega en secuencia.
- En el juego, además de comer y robar cartas, los jugadores también pueden tocar cartas y cartas Kong. Las fichas de Peng y Kong son como el mahjong. No hay límite en cuanto a qué casa se juega, pero la ficha ganadora debe ser de la casa anterior.
- Si algún jugador completa primero la combinación ganadora, será el ganador de la ronda.
- La combinación de cartas Hu es: dos juegos cualesquiera de escalera, tallada o kong + pareja. Si dos o tres jugadores comen, tocan (Kong) y pierden al mismo tiempo, el orden de prioridad es "Hong>Peng (Kong)>Hacer trampa".
Shunzi: elefantes de generales, ministros guapos, carros y caballos o cañones.
Puntuación: tres cartas idénticas.
Kongzi: cuatro cartas idénticas.
Si hay tres cartas del mismo tipo en la mano, hay tres cartas del mismo tipo frente al kong, o hay tres cartas del mismo tipo frente a la puerta, y luego una del mismo tipo es estirado.
Hidden Kong, tienes cuatro cartas idénticas en tu mano o tres cartas idénticas en tu mano y luego robas una carta idéntica.
Pareja: Dos cartas idénticas.
Robar cartas: El jugador puede completar la combinación ganadora con una carta más. Una vez que un jugador declara un empate, no puede cambiar el tipo de carta a voluntad.
- Finalmente, el ordenador del jugador ganador calculará el número de mesas ganadas en el juego. Los tipos de números utilizados en los juegos generales son:
Número de unidades
Tipo de tarjeta Número de tarjetas Descripción
Tian Hu 8 Después de que el crupier saca la primera carta, él mismo saca la carta Hu.
Un dragón 4 parejas de soldados, carros y peones del mismo color.
Double Dragon Holds 4. Dos grupos tienen la misma escalera y la puerta está despejada.
Haidilao Yue 3. Tócate cuando toques la última carta.
Autotoque cuando la puerta esté despejada 3 Autotoque cuando la puerta esté despejada. Retire la puerta de limpieza y auto-toque.
Quanqiu 2 se obtiene comiendo, tocando y kong, y otros usan pistolas y tejas.
Pengpenghu 2 está todo grabado.
Dos juegos de gongs 2 Dos juegos de gongs no pueden contener peones.
Hay 2 flores en el kong. Después de la ficha de kong, la ficha se dibuja y es una ficha negra.
El general dirige las tropas 2 Sólo hay generales.
Puerta limpia 1 Antes de la ficha Hu, no hay fichas de otros jugadores para comer, tocar o kong.
Auto-robo 1. Después de robar la carta usted mismo, la pierde.
Empate 1 Declarar el empate antes de ganar.
Banquero 1 Banquero 1.
Azulejo Hu 1 Azulejo Hu 1.
La mitad 1 se obtiene comiendo, tocando y kong, y robando cartas al azar.
Cuatro pares 1 Cuatro pares.
Todos 1 Todos del mismo palo.
Decapitación 1 No hay generales.
Pescando en el fondo del río 1. Después de descartar la última carta, se coloca la carta de arma. 1
Las cartas ganadoras del banquero son las cartas equivocadas del crupier, o las cartas del crupier están en fila, una en fila es uno, dos en fila son dos, y así sucesivamente...
- Debido a restricciones de clasificación del juego, este juego no proporciona cálculo del número de mesas (por lo que no hay opción de robar cartas). Los jugadores que estén interesados deben consultar el acuerdo por sí mismos.
- Cuando se hayan extraído todas las cartas y no haya ningún ganador, el ordenador determinará que el juego está abortado y el jugador podrá comenzar un nuevo juego.