간단한 트릭 테이크 카드 게임, 얼마나 많이 이길 수 있는지 예측
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이름 | Judgement |
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버전 | 4.0 |
업데이트 | 2022년 07월 29일 |
크기 | 21 MB |
카테고리 | 카드 |
설치 수 | 1K+ |
개발자 | Gameyantra |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | com.Duetgames.Judgement |
Judgement · 설명
심판 – 카드 게임은 4 명의 플레이어 사이에서 진행됩니다.
딜러 옆에 시계 반대 방향으로 앉아있는 플레이어가 먼저 플레이합니다. 첫 번째 라운드에서 시작하기 위해 각 플레이어에게 총 10 장의 카드가 제공됩니다. 매 게임마다 모든 플레이어에게 제공되는 카드 수가 감소합니다.
첫 번째 라운드에는 10 장의 카드가 있고, 두 번째 라운드에서는 각 플레이어에게 9 장의 카드가, 세 번째 라운드에 8 장의 카드가 주어지며 마지막 게임에서는 각 플레이어에 대해 1 장의 카드 만 주어집니다.
모든 라운드 하트, 스페이드, 다이아몬드 및 클럽에는 미리 결정된 트럼프 슈트가 있습니다.
카드를받은 후 첫 번째 플레이어는 자신의 카드를보고 자신이 만들 핸드 / 트릭을 예측합니다.
다른 모든 플레이어는 시계 반대 방향으로 차례대로 자신이 만들 핸드의 수를 예측합니다.
딜러는 해당 라운드에서 처리 된 카드와 동일한 모든 플레이어의 총 예측으로 이어질 수있는 예측을 할 수 없습니다.
예를 들어, 1 라운드에서 10 장의 카드가 나왔을 때 1 번째 플레이어가 5 개의 핸드를 예측하고 2 번째 플레이어가 3 개의 핸드를 예측하고 3 번째 플레이어가 한 핸드 만 예측 한 다음 딜러 인 플레이어 4 또는 마지막 플레이어가 자신의 예상 패가 5 + 3 + 1 + 1 = 10, 즉 딜된 카드가 없기 때문에 1을 선택할 수 없습니다. 따라서 그는 0 또는 2 또는 1이 아닌 숫자를 선택해야합니다.
예측이 끝나면 첫 번째 카드를받은 플레이어가 먼저 플레이하는 것으로 게임이 시작됩니다.
에이스는 최대 점수를 전달하고, 그 다음에는 킹, 퀸, 잭, 10 등이 가장 낮은 점수를받은 2 개까지 이어집니다.
첫 번째 플레이어가 스페이드의 왕을 플레이하고 모든 플레이어가 스페이드를 가지고있어 트럼프가 나오지 않지만 아무도 스페이드의 에이스를 가지고 있지 않으므로 스페이드의 왕이 다른 스페이드 카드를 이기고 그가 열립니다. 다음 차례.
게임은 첫 번째 라운드의 나머지 카드가 모두 플레이 될 때까지 계속됩니다. 모든 플레이어의 점수는 다음과 같이 계산됩니다.
만든 핸드 수 = 예상 수
그런 다음 10 점 이상 (핸드 수)을 얻습니다.
그렇지 않으면 0 점을 얻습니다.
딜된 모든 카드를 이기기 위해 전화를 걸고 그 라운드에서 모든 트릭을 수행하면 그는 10X 트릭 / 핸드 수의 보너스 점수를 얻습니다.
플레이어가 제로 핸드를 예측하고 핸드를 만들지 않으면 10 점을 얻습니다.
다음 라운드가 시작됩니다. 이번에는 모든 플레이어에게 한 장의 카드 만 제공되는 라운드까지 각 플레이어에게 카드 한 장을 줄입니다.
딜러 옆에 시계 반대 방향으로 앉아있는 플레이어가 먼저 플레이합니다. 첫 번째 라운드에서 시작하기 위해 각 플레이어에게 총 10 장의 카드가 제공됩니다. 매 게임마다 모든 플레이어에게 제공되는 카드 수가 감소합니다.
첫 번째 라운드에는 10 장의 카드가 있고, 두 번째 라운드에서는 각 플레이어에게 9 장의 카드가, 세 번째 라운드에 8 장의 카드가 주어지며 마지막 게임에서는 각 플레이어에 대해 1 장의 카드 만 주어집니다.
모든 라운드 하트, 스페이드, 다이아몬드 및 클럽에는 미리 결정된 트럼프 슈트가 있습니다.
카드를받은 후 첫 번째 플레이어는 자신의 카드를보고 자신이 만들 핸드 / 트릭을 예측합니다.
다른 모든 플레이어는 시계 반대 방향으로 차례대로 자신이 만들 핸드의 수를 예측합니다.
딜러는 해당 라운드에서 처리 된 카드와 동일한 모든 플레이어의 총 예측으로 이어질 수있는 예측을 할 수 없습니다.
예를 들어, 1 라운드에서 10 장의 카드가 나왔을 때 1 번째 플레이어가 5 개의 핸드를 예측하고 2 번째 플레이어가 3 개의 핸드를 예측하고 3 번째 플레이어가 한 핸드 만 예측 한 다음 딜러 인 플레이어 4 또는 마지막 플레이어가 자신의 예상 패가 5 + 3 + 1 + 1 = 10, 즉 딜된 카드가 없기 때문에 1을 선택할 수 없습니다. 따라서 그는 0 또는 2 또는 1이 아닌 숫자를 선택해야합니다.
예측이 끝나면 첫 번째 카드를받은 플레이어가 먼저 플레이하는 것으로 게임이 시작됩니다.
에이스는 최대 점수를 전달하고, 그 다음에는 킹, 퀸, 잭, 10 등이 가장 낮은 점수를받은 2 개까지 이어집니다.
첫 번째 플레이어가 스페이드의 왕을 플레이하고 모든 플레이어가 스페이드를 가지고있어 트럼프가 나오지 않지만 아무도 스페이드의 에이스를 가지고 있지 않으므로 스페이드의 왕이 다른 스페이드 카드를 이기고 그가 열립니다. 다음 차례.
게임은 첫 번째 라운드의 나머지 카드가 모두 플레이 될 때까지 계속됩니다. 모든 플레이어의 점수는 다음과 같이 계산됩니다.
만든 핸드 수 = 예상 수
그런 다음 10 점 이상 (핸드 수)을 얻습니다.
그렇지 않으면 0 점을 얻습니다.
딜된 모든 카드를 이기기 위해 전화를 걸고 그 라운드에서 모든 트릭을 수행하면 그는 10X 트릭 / 핸드 수의 보너스 점수를 얻습니다.
플레이어가 제로 핸드를 예측하고 핸드를 만들지 않으면 10 점을 얻습니다.
다음 라운드가 시작됩니다. 이번에는 모든 플레이어에게 한 장의 카드 만 제공되는 라운드까지 각 플레이어에게 카드 한 장을 줄입니다.