Einfaches Kartenspiel, sagen Sie voraus, wie viele Sie gewinnen können
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Name | Judgement |
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Version | 4.0 |
Aktualisieren | 29. Juli 2022 |
Größe | 21 MB |
Kategorie | Kartenspiele |
Installationen | 1Tsd.+ |
Entwickler | Gameyantra |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | com.Duetgames.Judgement |
Judgement · Beschreibung
Urteil – Das Kartenspiel wird zwischen vier Spielern gespielt.
Der Spieler, der entgegen dem Uhrzeigersinn neben dem Dealer sitzt, spielt zuerst. In der ersten Runde erhält jeder Spieler zu Beginn insgesamt 10 Karten. Mit jedem Spiel verringert sich die Anzahl der Karten, die jeder Spieler erhält.
In der ersten Runde gibt es 10 Karten, in der zweiten Runde gibt es 9 Karten an jeden Spieler, 8 Karten in der dritten Runde und so weiter, bis das letzte Spiel nur noch 1 Karte für jeden Spieler hat.
In jeder Runde Hearts, Spades, Diamonds & Club gibt es eine vorab festgelegte Trumpffarbe
Nachdem die Karten ausgeteilt wurden, sagt der erste Spieler die Hände/Tricks voraus, die er machen wird, nachdem er sich seine Karten angesehen hat.
Alle anderen Spieler, die gegen den Uhrzeigersinn an der Reihe sind, geben ihre Vorhersagen über die Anzahl der Hände ab, die sie machen werden.
Der Dealer kann keine Vorhersage treffen, was dazu führen kann, dass alle Spieler in dieser Runde Vorhersagen in Höhe der Karten machen, die ausgeteilt wurden.
Beispiel: In Runde 1, wenn 10 Karten ausgeteilt werden, nehmen wir an, dass der 1. Spieler 5 Hände vorhergesagt hat, der 2. Spieler 3 Hände vorhergesagt hat und der 3. Spieler nur eine Hand vorhergesagt hat. Dann kann sich Spieler 4, der der Dealer oder der letzte, der eine Vorhersage trifft, nicht für 1 entscheiden, da seine vorhergesagte Hand 5 + 3 + 1 + 1 = 10 ist, d. h. Anzahl der ausgeteilten Karten, also muss er entweder 0 oder 2 oder eine andere Zahl als 1 wählen.
Nachdem die Vorhersagen beendet sind, beginnt das Spiel, wobei der Spieler, der zuerst die 1. Karte erhalten hat, zuerst spielt.
Das Ass trägt die höchste Punktzahl, gefolgt vom König, dann der Dame, dann dem Buben, dann einer Zehn und so weiter bis zu der Zwei, die die geringste Punktzahl hat.
Angenommen, der erste Spieler spielt den Pik-König und alle Spieler haben Pik dabei, so dass der Trumpf nicht gespielt wird, aber niemand das Pik-Ass hat, gewinnt der Pik-König über andere Pik-Karten und darf die nächste Runde aufdecken.
Das Spiel geht so weiter, bis alle verbleibenden Karten der ersten Runde gespielt wurden. Die Punktzahlen aller Spieler werden gezählt als –
Wenn Anzahl der gemachten Hände = vorhergesagte Anzahl
Dann erhält er/sie eine Punktzahl von 10+ (Anzahl der gemachten Hände)
Sonst erhält er/sie 0 Punkte.
Wenn man mitgeht, um alle ausgeteilten Karten zu gewinnen, und alle Stiche in dieser Runde macht, gewinnt man eine Bonuspunktzahl von 10X Anzahl der Stiche/Hände
Wenn ein Spieler null Hände vorhergesagt hat und keine Hand macht, erhält er zehn Punkte.
Die nächste Runde beginnt - diesmal mit einer Karte weniger für jeden Spieler, bis zu der Runde, in der nur noch eine Karte an jeden Spieler ausgeteilt wird.
Der Spieler, der entgegen dem Uhrzeigersinn neben dem Dealer sitzt, spielt zuerst. In der ersten Runde erhält jeder Spieler zu Beginn insgesamt 10 Karten. Mit jedem Spiel verringert sich die Anzahl der Karten, die jeder Spieler erhält.
In der ersten Runde gibt es 10 Karten, in der zweiten Runde gibt es 9 Karten an jeden Spieler, 8 Karten in der dritten Runde und so weiter, bis das letzte Spiel nur noch 1 Karte für jeden Spieler hat.
In jeder Runde Hearts, Spades, Diamonds & Club gibt es eine vorab festgelegte Trumpffarbe
Nachdem die Karten ausgeteilt wurden, sagt der erste Spieler die Hände/Tricks voraus, die er machen wird, nachdem er sich seine Karten angesehen hat.
Alle anderen Spieler, die gegen den Uhrzeigersinn an der Reihe sind, geben ihre Vorhersagen über die Anzahl der Hände ab, die sie machen werden.
Der Dealer kann keine Vorhersage treffen, was dazu führen kann, dass alle Spieler in dieser Runde Vorhersagen in Höhe der Karten machen, die ausgeteilt wurden.
Beispiel: In Runde 1, wenn 10 Karten ausgeteilt werden, nehmen wir an, dass der 1. Spieler 5 Hände vorhergesagt hat, der 2. Spieler 3 Hände vorhergesagt hat und der 3. Spieler nur eine Hand vorhergesagt hat. Dann kann sich Spieler 4, der der Dealer oder der letzte, der eine Vorhersage trifft, nicht für 1 entscheiden, da seine vorhergesagte Hand 5 + 3 + 1 + 1 = 10 ist, d. h. Anzahl der ausgeteilten Karten, also muss er entweder 0 oder 2 oder eine andere Zahl als 1 wählen.
Nachdem die Vorhersagen beendet sind, beginnt das Spiel, wobei der Spieler, der zuerst die 1. Karte erhalten hat, zuerst spielt.
Das Ass trägt die höchste Punktzahl, gefolgt vom König, dann der Dame, dann dem Buben, dann einer Zehn und so weiter bis zu der Zwei, die die geringste Punktzahl hat.
Angenommen, der erste Spieler spielt den Pik-König und alle Spieler haben Pik dabei, so dass der Trumpf nicht gespielt wird, aber niemand das Pik-Ass hat, gewinnt der Pik-König über andere Pik-Karten und darf die nächste Runde aufdecken.
Das Spiel geht so weiter, bis alle verbleibenden Karten der ersten Runde gespielt wurden. Die Punktzahlen aller Spieler werden gezählt als –
Wenn Anzahl der gemachten Hände = vorhergesagte Anzahl
Dann erhält er/sie eine Punktzahl von 10+ (Anzahl der gemachten Hände)
Sonst erhält er/sie 0 Punkte.
Wenn man mitgeht, um alle ausgeteilten Karten zu gewinnen, und alle Stiche in dieser Runde macht, gewinnt man eine Bonuspunktzahl von 10X Anzahl der Stiche/Hände
Wenn ein Spieler null Hände vorhergesagt hat und keine Hand macht, erhält er zehn Punkte.
Die nächste Runde beginnt - diesmal mit einer Karte weniger für jeden Spieler, bis zu der Runde, in der nur noch eine Karte an jeden Spieler ausgeteilt wird.