Coperia APP
가장 흔한 증상으로는 피로, 숨가쁨 또는 인지 문제가 있으며 일상 기능에 영향을 미칩니다. 증상은 새로 발병하거나, COVID-19의 급성 에피소드에서 초기 회복 후 나타나거나, 초기 질병 이후 지속되며, 시간이 지남에 따라 변동될 수 있으며, 급성 질병의 중증도와 관련이 없습니다.
마찬가지로, 다른 병리와 유추하여 최적의 운동 처방이 COVID-19의 지속적인 신체 증상이 있는 사람들에게 도움이 될 것이라는 가설을 세웠습니다. 재활 계획은 환자의 개별 특성에 따라 필요에 따라 작성됩니다. 또한 운동 중 및 운동 후 증상에 따라 작업의 진행이 수정됩니다.
인지 증상의 유병률은 지속적인 COVID 환자 중 약 20%입니다. 다양한 인지 재활 프로그램은 소위 "심각한 게임"의 방법론을 통합하여 혜택을 받았습니다. 진지한 게임은 엔터테인먼트나 재미를 주요 목표로 삼지 않고 플레이어를 즐겁게 하면서 행동을 훈련하거나 변화시키도록 설계된 게임입니다. "심각한 게임"의 이론적 프레임워크에 따라 우리 팀은 모바일 장치(스마트폰, 태블릿)에 적합한 지속성 COVID(COPERIA-COG) 환자를 위한 온라인 교육 프로그램을 설계하여 대규모 인구 그룹에 대한 접근성을 용이하게 합니다.
COPERIA 프로젝트의 목적은 무엇보다도 일반적인 치료를 받는 환자와 비교하여 COPERIA로 치료받은 환자의 신체 및 인지 능력의 차이를 확인하는 것입니다. 이를 위해 활성 그룹이 이 솔루션으로 온라인 개입을 수행하기 전후에 병원에서 임상 테스트를 통해 두 그룹을 평가합니다.
이 애플리케이션은 Bahía Software가 Fundación Biomédica Galicia Sur, Imaxin Software 및 10Mets와 협력하여 COPERIA 프로젝트, García-Caballero 박사가 이끄는 프로젝트 및 Ourense University Hospital Complex의 영구 COVID 부서와 공동으로 개발했습니다.
Galician Innovation Agency(GAIN)의 보조금을 받습니다. 경제산업혁신부 제2차관의 지원을 받음. COVID-19 전염병에 대한 유럽 연합의 대응으로 GALICIA 2014-2020 FEDER OPERATIONAL PROGRAM(유럽 지역 개발 기금)을 통해 자금을 지원받았습니다. 절차 코드 IN852D 2021/20.