Coperia APP
最も一般的な症状には、疲労、息切れ、または認知の問題が含まれ、日常の機能に影響を与えます。症状は、新たに発症したり、COVID-19 の急性エピソードからの最初の回復後に現れたり、最初の病気の後に持続したりする可能性があり、時間の経過とともに変動する可能性があり、急性疾患の重症度とは関係ありません。
同様に、他の病状との類推により、最適な運動処方は、COVID-19 の持続的な身体症状を持つこれらの人々に利益をもたらすという仮説が立てられています。患者様一人ひとりの特性に合わせたリハビリプランを作成し、ご希望に合わせた治療を行います。また、運動中や運動後の症状に応じて課題の進行を変えていきます。
認知症状の有病率は、持続的な COVID 患者の約 20% です。さまざまな認知リハビリテーション プログラムが、いわゆる「シリアス ゲーム」の方法論を取り入れることで恩恵を受けてきました。シリアス ゲームとは、娯楽や娯楽を主な目的とせず、プレイヤーを楽しませながらトレーニングや行動の変化を目的としたゲームです。 「深刻なゲーム」の理論的枠組みに従って、私たちのチームは、モバイルデバイス (スマートフォン、タブレット) に適応した持続型 COVID (COPERIA-COG) 患者向けのオンライントレーニングプログラムを設計しました。これにより、大規模な人口グループへのアクセスが容易になります。
COPERIA プロジェクトの目的は、とりわけ、通常の治療を受けた患者と比較して、COPERIA で治療された患者の身体能力および認知能力の違いを特定することです。これを行うために、アクティブなグループがこのソリューションを使用してオンライン介入を実行する前後に、両方のグループが病院での臨床試験を通じて評価されます。
このアプリケーションは、García-Caballero 博士が率いるプロジェクトであり、オウレンセ大学病院コンプレックスの永続的な COVID ユニットである COPERIA プロジェクトの枠組みの中で、Fundación Biomédica Galicia Sur、Imaxin Software、および 10Mets と協力して、Bahía Software によって開発されました。
Galician Innovation Agency (GAIN) の助成を受けています。経済・ビジネス・イノベーション省の第二副総裁の支援を受けています。 COVID-19 パンデミックへの欧州連合からの対応として、GALICIA 2014-2020 FEDER OPERATIONAL PROGRAM (EUROPEAN REGIONAL DEVELOPMENT FUND) を通じて資金提供されました。手順コード IN852D 2021/20。