FormArt APP
しかし、2006 年に「Formart」(FORMe di ARTe の頭字語)を設立したことには、新しい規制と環境システムによって決定された新しい視点の出現により機会が与えられたため、この分野の残りの多数の企業に加わるという目的はありませんでした。建物、家具、商業製品の建設において、新しい材料と新しいプラントシステムを使用して、より創造的かつ持続可能な方法で「作業」する必要があります。
これらの前提のもと、当社は上記のさまざまな分野で事業を継続し、販売で良好な成功を収め、既存の市場で際立った製品の品質と独自性の観点から優れた「利益」をもたらしました。
伝統工芸の世界で培った知識と基礎を長年培ってきたことにより、「デジタルメーカーラボ」の設立に代表される「デジタル化」への次のステップを評価することができました。デジタル職人または「メーカー」は、電子機器、ロボット作品、金属加工、プラスチック、木材加工などの従来の活動のための数値制御装置を使用してエンジニアリングベースで創作する、伝統的な職人技の世界の技術ベースの拡張を表します。
新しい研究室には、デジタル技術を活用したラピッドプロトタイピング技術を通じて、従来の製品や技術製品の作成を可能にする機器やソフトウェア、数値制御装置や機械が設置されています。一般的な機器には、コンピュータ、3D プリンタ、CNC フライス盤、レーザー カッター、CNC カッティング プロッター、電子実験室、大工仕事、機械および金属加工設備が含まれます。
今日、これらのシステムと装置を通じて、植物、鉱物、ポリマー、または最も多様なプラスチックまたはその他のリサイクルから得られる複合物起源の基礎材料を使用して、あらゆる種類と複雑さの人工物を作成および構築することが可能であると考えると、総合的な持続可能性を実現します。 「再提案」は、たとえより進化した方法であっても、単一の部品(ヴィンテージバイクのキャブレターの交換に必要)から一連の製品まで、さまざまな規模のカスタムメイドの職人技の千年の芸術です。数百点(ニッチな製品の宣伝やコレクター向けのシリーズ作成に必要)。
デジタルメーカー研究所の技術により、取得した部品(キャブレターの例)を「リバースエンジニアリング」プロセスで再作成し、メートル法の検証のためにリサイクル材料で再現し、最終的な仕様に適した材料で作成することができます。使用。グローバル化のあらゆる側面やルールに対して、「デジタルメイカー」は常に存在し、創造のプロセスに必要な「人間」の側面を忘れることなく、チャンスに満ちた未来を創造してきました。