Gioco di programmazione per bambini dai 5 ai 7 anni. Progettato per i principianti che stanno imparando a leggere!
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Nome | Tynker Junior |
---|---|
Versione | 4.6.690 |
Aggiornare | 07 apr 2022 |
Dimensioni | 322 MB |
Categoria | Istruzione |
Installazioni | 10Mille+ |
Sviluppatore | Tynker |
Android OS | Android 8.0+ |
Google Play ID | com.tynker.TynkerIconCoding |
Tynker Junior · Descrizione
Accendi l'interesse di tuo figlio per la programmazione con 5 divertenti avventure di programmazione e 2 nuovissimi studi di creazione di Tynker. Progettato per i principianti che stanno imparando a leggere!
Anche i pre-lettori possono imparare a programmare con Tynker Junior! Tynker Junior è il modo divertente e interattivo per suscitare l'interesse di tuo figlio per la programmazione. I bambini piccoli (5-7 anni) imparano i fondamenti della codifica facendo scattare insieme blocchi grafici per muovere i loro personaggi.
Tynker Junior è stato ispirato dal pluripremiato linguaggio di programmazione Tynker (tynker.com), utilizzato da 60 milioni di bambini e in oltre 90.000 scuole in tutto il mondo. Il linguaggio grafico e l'interfaccia utente sono stati ridisegnati per facilitare i pre-lettori, con blocchi di immagini privi di parole, un'interfaccia basata su tocco, voci fuori campo amichevoli, suggerimenti utili e una progressiva progressione di difficoltà per motivare il completamento.
Tynker Junior include oltre 200 sfide di programmazione in 5 avventure basate su puzzle e 2 studi di creazione di progetti:
OCEAN ODYSSEY
Impara le sequenze e il riconoscimento di schemi in questa divertente avventura subacquea, mentre aiuti Gillie il pesce rosso a raccogliere le monete!
ROBOT!
Dai vita a robot stravaganti e aggiusta la programmazione in una fabbrica di robot mentre impari su eventi e parametri.
RUMBLE SELVAGGIO
Aiuta otto animali in via di estinzione ad attraversare un sentiero nella giungla evitando gli ostacoli, utilizzando loop di conteggio, ritardi e parametri.
PANICO PUFFBALL
Aiuta gli adorabili coniglietti della polvere ad aggiungere alla loro collezione di calzini mentre applichi i cicli condizionali per navigare in un ambiente dinamico.
SUPER SQUADRA
Unisciti alla Super Squadra e recupera il tesoro del museo rubato dai supercriminali usando la logica condizionale per gestire situazioni mutevoli.
[NUOVO] STUDIO D'ARTE E MUSICA
Genera arte matematica e componi musica utilizzando un ambiente sandbox che ti consente di creare programmi utilizzando le abilità di codifica che hai appreso.
[NUOVO] ANIMATION STUDIO
Crea animazioni interattive e racconta storie utilizzando una serie di sandbox che ti consentono di creare programmi con codice.
COSA IMPARANO I BAMBINI:
• Comprendere causa ed effetto quando utilizzano blocchi di codice
• Impara a risolvere i problemi e creare programmi con il codice
• Padroneggia i concetti di programmazione mentre completano i puzzle e costruiscono i progetti
• Avanzare per conoscere i loop, la logica condizionale e il debug
• Usa il codice per creare animazioni, storie, musica e matematica
ABBONAMENTI
Se scegli di acquistare un abbonamento mensile o annuale per accedere a tutti i livelli, il pagamento verrà addebitato sul tuo account Google Play e il tuo account verrà addebitato per il rinnovo entro 24 ore prima della fine del periodo corrente. Il costo per l'acquisto o il rinnovo di un piano mensile è di $ 0,99 USD al mese. Il costo per l'acquisto o il rinnovo di un piano annuale è di $ 9,99 USD all'anno; i prezzi possono variare da paese a paese. Gli abbonamenti possono essere gestiti dall'utente. Qualsiasi porzione non utilizzata di un periodo di prova gratuito, se offerto, verrà annullata quando l'utente acquista un abbonamento a tale pubblicazione, ove applicabile.
Termini di utilizzo: https://www.tynker.com/terms
Informativa sulla privacy: https://www.tynker.com/privacy
CHE COS'È TYNKER?
Tynker è un sistema di apprendimento completo che insegna ai bambini a programmare. I bambini iniziano a sperimentare con i blocchi visivi, quindi passano a JavaScript, Swift e Python mentre progettano giochi, creano app e realizzano progetti incredibili. Oltre 60 milioni di bambini in tutto il mondo hanno iniziato a programmare con Tynker.
La programmazione del computer è un'importante abilità del 21 ° secolo che i bambini possono iniziare a imparare a qualsiasi età. Durante la programmazione con Tynker, i bambini applicano abilità come pensiero critico, riconoscimento di schemi, concentrazione, risoluzione di problemi, debug, resilienza, sequenziamento, visualizzazione spaziale e pensiero algoritmico. La codifica a blocchi di Tynker semplifica l'apprendimento della logica condizionale, della ripetizione, delle variabili e delle funzioni: gli stessi concetti di codifica utilizzati in qualsiasi linguaggio di programmazione tradizionale come Swift, JavaScript o Python.
Anche i pre-lettori possono imparare a programmare con Tynker Junior! Tynker Junior è il modo divertente e interattivo per suscitare l'interesse di tuo figlio per la programmazione. I bambini piccoli (5-7 anni) imparano i fondamenti della codifica facendo scattare insieme blocchi grafici per muovere i loro personaggi.
Tynker Junior è stato ispirato dal pluripremiato linguaggio di programmazione Tynker (tynker.com), utilizzato da 60 milioni di bambini e in oltre 90.000 scuole in tutto il mondo. Il linguaggio grafico e l'interfaccia utente sono stati ridisegnati per facilitare i pre-lettori, con blocchi di immagini privi di parole, un'interfaccia basata su tocco, voci fuori campo amichevoli, suggerimenti utili e una progressiva progressione di difficoltà per motivare il completamento.
Tynker Junior include oltre 200 sfide di programmazione in 5 avventure basate su puzzle e 2 studi di creazione di progetti:
OCEAN ODYSSEY
Impara le sequenze e il riconoscimento di schemi in questa divertente avventura subacquea, mentre aiuti Gillie il pesce rosso a raccogliere le monete!
ROBOT!
Dai vita a robot stravaganti e aggiusta la programmazione in una fabbrica di robot mentre impari su eventi e parametri.
RUMBLE SELVAGGIO
Aiuta otto animali in via di estinzione ad attraversare un sentiero nella giungla evitando gli ostacoli, utilizzando loop di conteggio, ritardi e parametri.
PANICO PUFFBALL
Aiuta gli adorabili coniglietti della polvere ad aggiungere alla loro collezione di calzini mentre applichi i cicli condizionali per navigare in un ambiente dinamico.
SUPER SQUADRA
Unisciti alla Super Squadra e recupera il tesoro del museo rubato dai supercriminali usando la logica condizionale per gestire situazioni mutevoli.
[NUOVO] STUDIO D'ARTE E MUSICA
Genera arte matematica e componi musica utilizzando un ambiente sandbox che ti consente di creare programmi utilizzando le abilità di codifica che hai appreso.
[NUOVO] ANIMATION STUDIO
Crea animazioni interattive e racconta storie utilizzando una serie di sandbox che ti consentono di creare programmi con codice.
COSA IMPARANO I BAMBINI:
• Comprendere causa ed effetto quando utilizzano blocchi di codice
• Impara a risolvere i problemi e creare programmi con il codice
• Padroneggia i concetti di programmazione mentre completano i puzzle e costruiscono i progetti
• Avanzare per conoscere i loop, la logica condizionale e il debug
• Usa il codice per creare animazioni, storie, musica e matematica
ABBONAMENTI
Se scegli di acquistare un abbonamento mensile o annuale per accedere a tutti i livelli, il pagamento verrà addebitato sul tuo account Google Play e il tuo account verrà addebitato per il rinnovo entro 24 ore prima della fine del periodo corrente. Il costo per l'acquisto o il rinnovo di un piano mensile è di $ 0,99 USD al mese. Il costo per l'acquisto o il rinnovo di un piano annuale è di $ 9,99 USD all'anno; i prezzi possono variare da paese a paese. Gli abbonamenti possono essere gestiti dall'utente. Qualsiasi porzione non utilizzata di un periodo di prova gratuito, se offerto, verrà annullata quando l'utente acquista un abbonamento a tale pubblicazione, ove applicabile.
Termini di utilizzo: https://www.tynker.com/terms
Informativa sulla privacy: https://www.tynker.com/privacy
CHE COS'È TYNKER?
Tynker è un sistema di apprendimento completo che insegna ai bambini a programmare. I bambini iniziano a sperimentare con i blocchi visivi, quindi passano a JavaScript, Swift e Python mentre progettano giochi, creano app e realizzano progetti incredibili. Oltre 60 milioni di bambini in tutto il mondo hanno iniziato a programmare con Tynker.
La programmazione del computer è un'importante abilità del 21 ° secolo che i bambini possono iniziare a imparare a qualsiasi età. Durante la programmazione con Tynker, i bambini applicano abilità come pensiero critico, riconoscimento di schemi, concentrazione, risoluzione di problemi, debug, resilienza, sequenziamento, visualizzazione spaziale e pensiero algoritmico. La codifica a blocchi di Tynker semplifica l'apprendimento della logica condizionale, della ripetizione, delle variabili e delle funzioni: gli stessi concetti di codifica utilizzati in qualsiasi linguaggio di programmazione tradizionale come Swift, JavaScript o Python.