لعبة ترميز للأعمار من 5-7 سنوات. مصممة للمتعلمين الأوائل الذين يتعلمون القراءة!
advertisement
الاسم | Tynker Junior |
---|---|
الإصدار | 4.6.690 |
تحديث | 07 أبريل 2022 |
الحجم | 322 MB |
الفئة | تعليم |
عمليات التثبيت | 10آلاف+ |
مطوّر البرامج | Tynker |
Android OS | Android 8.0+ |
Google Play ID | com.tynker.TynkerIconCoding |
Tynker Junior · الوصف
أشعل اهتمام طفلك بالبرمجة من خلال 5 مغامرات ترميز ممتعة واستوديوهات إنشاء جديدة تمامًا من Tynker. مصممة للمتعلمين الأوائل الذين يتعلمون القراءة!
حتى القراء المسبقين يمكنهم تعلم البرمجة باستخدام Tynker Junior! Tynker Junior هي الطريقة الممتعة والتفاعلية لإثارة اهتمام طفلك بالبرمجة. يتعلم الأطفال الصغار (الذين تتراوح أعمارهم بين 5 و 7 سنوات) أساسيات الترميز عن طريق تجميع الكتل الرسومية معًا لتحريك شخصياتهم.
استلهم Tynker Junior من لغة البرمجة Tynker الحائزة على جوائز (tynker.com) ، والتي يستخدمها 60 مليون طفل وفي أكثر من 90 ألف مدرسة حول العالم. تمت إعادة تصميم اللغة الرسومية وواجهة المستخدم لتسهيل الأمر على القارئ المسبق ، مع كتل صور خالية من الكلمات ، وواجهة قائمة على النقر ، والتعليقات الصوتية الودية ، وتلميحات مفيدة ، بالإضافة إلى تقدم لطيف في الصعوبة لتحفيز الإكمال.
يتضمن Tynker Junior أكثر من 200 تحدي ترميز في 5 مغامرات تعتمد على الألغاز واستوديوهات لإنشاء المشاريع:
محيط أوديسي
تعلم التسلسل والتعرف على الأنماط في هذه المغامرة الممتعة تحت الماء ، حيث تساعد جيلي السمكة الذهبية في جمع العملات المعدنية!
الروبوتات!
قم بإضفاء الحيوية على الروبوتات الغريبة وقم بإصلاح البرمجة في مصنع روبوت بينما تتعرف على الأحداث والمعلمات.
الدمدمة البرية
ساعد ثمانية من الحيوانات المهددة بالانقراض على اجتياز مسار الغابة مع تجنب العقبات ، باستخدام حلقات العد ، والتأخيرات ، والمعلمات.
ذعر PUFFBALL
ساعد أرانب الغبار الرائعة على الإضافة إلى مجموعة الجوارب الخاصة بهم أثناء تطبيق حلقات شرطية للتنقل في بيئة ديناميكية.
فرقة سوبر
انضم إلى Super Squad واسترجع كنز المتحف المسروق من الأشرار الخارقين باستخدام المنطق الشرطي للتعامل مع المواقف المتغيرة.
[جديد] استوديو الفن والموسيقى
أنشئ فنًا رياضيًا وقم بتأليف الموسيقى باستخدام بيئة وضع الحماية التي تتيح لك إنشاء برامج باستخدام مهارات الترميز التي تعلمتها.
[جديد] استوديو الرسوم المتحركة
قم بعمل رسوم متحركة تفاعلية واسرد القصص باستخدام مجموعة من صناديق الحماية التي تسمح لك بإنشاء برامج برمز.
ماذا يتعلم الأطفال:
• فهم السبب والنتيجة أثناء استخدامهم لقوالب الكود
• تعلم كيفية حل المشاكل وإنشاء البرامج مع التعليمات البرمجية
• إتقان مفاهيم الترميز أثناء إكمال الألغاز وبناء المشاريع
• تقدم للتعرف على الحلقات والمنطق الشرطي والتصحيح
• استخدم الكود لإنشاء الرسوم المتحركة والقصص والموسيقى وفن الرياضيات
الاشتراكات
إذا اخترت شراء اشتراك شهري أو سنوي للوصول إلى جميع المستويات ، فسيتم فرض الدفع على حساب Google Play الخاص بك ، وسيتم فرض رسوم على حسابك للتجديد في غضون 24 ساعة قبل نهاية الفترة الحالية. تبلغ تكلفة شراء أو تجديد الخطة الشهرية 0.99 دولارًا أمريكيًا في الشهر. تبلغ تكلفة شراء أو تجديد الخطة السنوية 9.99 دولارًا أمريكيًا سنويًا ؛ قد تختلف الأسعار من بلد إلى آخر. قد تتم إدارة الاشتراكات من قبل المستخدم. أي جزء غير مستخدم من فترة تجريبية مجانية ، إذا تم عرضه ، سيتم مصادرته عندما يشتري المستخدم اشتراكًا في هذا المنشور ، عند الاقتضاء.
شروط الاستخدام: https://www.tynker.com/terms
سياسة الخصوصية: https://www.tynker.com/privacy
ما هو تاينكر؟
Tynker هو نظام تعليمي كامل يعلم الأطفال البرمجة. يبدأ الأطفال في تجربة الكتل المرئية ، ثم يتقدمون إلى JavaScript و Swift و Python وهم يصممون الألعاب ويبنون التطبيقات ويصنعون مشاريع لا تصدق. بدأ أكثر من 60 مليون طفل حول العالم البرمجة باستخدام Tynker.
تعد برمجة الكمبيوتر مهارة مهمة للقرن الحادي والعشرين يمكن للأطفال البدء في تعلمها في أي عمر. أثناء البرمجة باستخدام Tynker ، يطبق الأطفال مهارات مثل التفكير النقدي ، والتعرف على الأنماط ، والتركيز ، وحل المشكلات ، وتصحيح الأخطاء ، والمرونة ، والتسلسل ، والتصور المكاني ، والتفكير الحسابي. تسهل ترميز الكتل من Tynker عليهم تعلم المنطق الشرطي والتكرار والمتغيرات والوظائف - نفس مفاهيم الترميز المستخدمة في أي لغة برمجة سائدة مثل Swift أو JavaScript أو Python.
حتى القراء المسبقين يمكنهم تعلم البرمجة باستخدام Tynker Junior! Tynker Junior هي الطريقة الممتعة والتفاعلية لإثارة اهتمام طفلك بالبرمجة. يتعلم الأطفال الصغار (الذين تتراوح أعمارهم بين 5 و 7 سنوات) أساسيات الترميز عن طريق تجميع الكتل الرسومية معًا لتحريك شخصياتهم.
استلهم Tynker Junior من لغة البرمجة Tynker الحائزة على جوائز (tynker.com) ، والتي يستخدمها 60 مليون طفل وفي أكثر من 90 ألف مدرسة حول العالم. تمت إعادة تصميم اللغة الرسومية وواجهة المستخدم لتسهيل الأمر على القارئ المسبق ، مع كتل صور خالية من الكلمات ، وواجهة قائمة على النقر ، والتعليقات الصوتية الودية ، وتلميحات مفيدة ، بالإضافة إلى تقدم لطيف في الصعوبة لتحفيز الإكمال.
يتضمن Tynker Junior أكثر من 200 تحدي ترميز في 5 مغامرات تعتمد على الألغاز واستوديوهات لإنشاء المشاريع:
محيط أوديسي
تعلم التسلسل والتعرف على الأنماط في هذه المغامرة الممتعة تحت الماء ، حيث تساعد جيلي السمكة الذهبية في جمع العملات المعدنية!
الروبوتات!
قم بإضفاء الحيوية على الروبوتات الغريبة وقم بإصلاح البرمجة في مصنع روبوت بينما تتعرف على الأحداث والمعلمات.
الدمدمة البرية
ساعد ثمانية من الحيوانات المهددة بالانقراض على اجتياز مسار الغابة مع تجنب العقبات ، باستخدام حلقات العد ، والتأخيرات ، والمعلمات.
ذعر PUFFBALL
ساعد أرانب الغبار الرائعة على الإضافة إلى مجموعة الجوارب الخاصة بهم أثناء تطبيق حلقات شرطية للتنقل في بيئة ديناميكية.
فرقة سوبر
انضم إلى Super Squad واسترجع كنز المتحف المسروق من الأشرار الخارقين باستخدام المنطق الشرطي للتعامل مع المواقف المتغيرة.
[جديد] استوديو الفن والموسيقى
أنشئ فنًا رياضيًا وقم بتأليف الموسيقى باستخدام بيئة وضع الحماية التي تتيح لك إنشاء برامج باستخدام مهارات الترميز التي تعلمتها.
[جديد] استوديو الرسوم المتحركة
قم بعمل رسوم متحركة تفاعلية واسرد القصص باستخدام مجموعة من صناديق الحماية التي تسمح لك بإنشاء برامج برمز.
ماذا يتعلم الأطفال:
• فهم السبب والنتيجة أثناء استخدامهم لقوالب الكود
• تعلم كيفية حل المشاكل وإنشاء البرامج مع التعليمات البرمجية
• إتقان مفاهيم الترميز أثناء إكمال الألغاز وبناء المشاريع
• تقدم للتعرف على الحلقات والمنطق الشرطي والتصحيح
• استخدم الكود لإنشاء الرسوم المتحركة والقصص والموسيقى وفن الرياضيات
الاشتراكات
إذا اخترت شراء اشتراك شهري أو سنوي للوصول إلى جميع المستويات ، فسيتم فرض الدفع على حساب Google Play الخاص بك ، وسيتم فرض رسوم على حسابك للتجديد في غضون 24 ساعة قبل نهاية الفترة الحالية. تبلغ تكلفة شراء أو تجديد الخطة الشهرية 0.99 دولارًا أمريكيًا في الشهر. تبلغ تكلفة شراء أو تجديد الخطة السنوية 9.99 دولارًا أمريكيًا سنويًا ؛ قد تختلف الأسعار من بلد إلى آخر. قد تتم إدارة الاشتراكات من قبل المستخدم. أي جزء غير مستخدم من فترة تجريبية مجانية ، إذا تم عرضه ، سيتم مصادرته عندما يشتري المستخدم اشتراكًا في هذا المنشور ، عند الاقتضاء.
شروط الاستخدام: https://www.tynker.com/terms
سياسة الخصوصية: https://www.tynker.com/privacy
ما هو تاينكر؟
Tynker هو نظام تعليمي كامل يعلم الأطفال البرمجة. يبدأ الأطفال في تجربة الكتل المرئية ، ثم يتقدمون إلى JavaScript و Swift و Python وهم يصممون الألعاب ويبنون التطبيقات ويصنعون مشاريع لا تصدق. بدأ أكثر من 60 مليون طفل حول العالم البرمجة باستخدام Tynker.
تعد برمجة الكمبيوتر مهارة مهمة للقرن الحادي والعشرين يمكن للأطفال البدء في تعلمها في أي عمر. أثناء البرمجة باستخدام Tynker ، يطبق الأطفال مهارات مثل التفكير النقدي ، والتعرف على الأنماط ، والتركيز ، وحل المشكلات ، وتصحيح الأخطاء ، والمرونة ، والتسلسل ، والتصور المكاني ، والتفكير الحسابي. تسهل ترميز الكتل من Tynker عليهم تعلم المنطق الشرطي والتكرار والمتغيرات والوظائف - نفس مفاهيم الترميز المستخدمة في أي لغة برمجة سائدة مثل Swift أو JavaScript أو Python.