5-7 साल की उम्र के लिए कोडिंग खेल। शुरुआती शिक्षार्थियों के लिए डिज़ाइन किया गया है जो पढ़ना सीख रहे हैं!
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नाम | Tynker Junior |
---|---|
संस्करण | 4.6.690 |
अद्यतन | 07 अप्रैल 2022 |
आकार | 322 MB |
श्रेणी | शिक्षा |
इंस्टॉल की संख्या | 10हज़ार+ |
डेवलपर | Tynker |
Android OS | Android 8.0+ |
Google Play ID | com.tynker.TynkerIconCoding |
Tynker Junior · वर्णन
5 मज़ेदार कोडिंग कारनामों के साथ कोडिंग में अपने बच्चे की रुचि को बढ़ावा दें और टाइनकर से 2 ब्रांड नए निर्माण स्टूडियो। शुरुआती शिक्षार्थियों के लिए डिज़ाइन किया गया है जो पढ़ना सीख रहे हैं!
यहां तक कि पूर्व-पाठक Tynker जूनियर के साथ कोड करना सीख सकते हैं! टिंकर जूनियर आपके बच्चे की रुचि को कोडिंग में उगलने का मजेदार, इंटरैक्टिव तरीका है। छोटे बच्चों (5-7 साल की उम्र) ने अपने पात्रों को स्थानांतरित करने के लिए एक साथ ग्राफिकल ब्लॉकों को तड़कने से कोडिंग के मूल सिद्धांतों को सीखा।
टाइनकर जूनियर पुरस्कृत टाइनकर प्रोग्रामिंग लैंग्वेज (tynker.com) से प्रेरित थी, जिसका इस्तेमाल 60 मिलियन बच्चों और दुनिया भर के 90,000 से अधिक स्कूलों में किया गया था। शब्द-मुक्त चित्र खंड, एक टैप-आधारित इंटरफ़ेस, अनुकूल वॉयसओवर, सहायक संकेत, साथ ही साथ पूर्णता को प्रेरित करने के लिए कठिनाई का एक मामूली प्रगति के साथ ग्राफिकल भाषा और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस को पूर्व-पाठकों के लिए आसान बनाने के लिए पुन: डिज़ाइन किया गया है।
Tynker जूनियर में 5 पहेली-आधारित कारनामों और 2 परियोजना निर्माण स्टूडियो में 200+ कोडिंग चुनौतियां शामिल हैं:
OCEAN ODYSSEY
इस मज़ा पानी के नीचे साहसिक में अनुक्रमण और पैटर्न मान्यता जानें, जैसा कि आप गिल्ली को सुनहरी सिक्के इकट्ठा करने में मदद करते हैं!
रोबोट!
घटनाओं और मापदंडों के बारे में जानने के दौरान, रोबोट रोबोट को जीवन में लाएं और एक रोबोट कारखाने में प्रोग्रामिंग को ठीक करें।
WILD RUMBLE
गिनती के छोरों, देरी और मापदंडों का उपयोग करते हुए बाधाओं से बचने के लिए आठ लुप्तप्राय जानवरों को जंगल के रास्ते पर ले जाने में मदद करें।
PUFFBALL PANIC
जैसा कि आप एक गतिशील वातावरण नेविगेट करने के लिए सशर्त छोरों को लागू करते हैं उनके आराध्य संग्रह में आराध्य धूल बन्नी जोड़ने में मदद करें।
सुपर स्क्वैड
सुपर स्क्वाड में शामिल हों और बदलती परिस्थितियों को संभालने के लिए सशर्त तर्क का उपयोग करके सुपर खलनायक से चोरी हुए संग्रहालय के खजाने को पुनः प्राप्त करें।
[नई] कला और संगीत स्टूडियो
गणित कला उत्पन्न करें और सैंडबॉक्स पर्यावरण का उपयोग करके संगीत की रचना करें जो आपको सीखा हुआ कोडिंग कौशल का उपयोग करके कार्यक्रम बनाने की अनुमति देता है।
[नई] एनिमेशन स्टूडियो
संवादात्मक एनिमेशन बनाएं और सैंडबॉक्स के एक सेट का उपयोग करके कहानियों को बताएं जो आपको कोड के साथ कार्यक्रम बनाने की अनुमति देते हैं।
बच्चों को जानें:
• कारण और प्रभाव को समझें क्योंकि वे कोड ब्लॉक का उपयोग करते हैं
• समस्याओं को हल करने और कोड के साथ प्रोग्राम बनाने का तरीका जानें
• मास्टर कोडिंग कॉन्सेप्ट्स के रूप में वे पहेली को पूरा करते हैं और प्रोजेक्ट बनाते हैं
• छोरों, सशर्त तर्क और डिबगिंग के बारे में जानने के लिए अग्रिम
• एनिमेशन, कहानियां, संगीत और गणित कला बनाने के लिए कोड का उपयोग करें
सदस्यता
यदि आप सभी स्तरों तक पहुंचने के लिए मासिक या वार्षिक सदस्यता खरीदना चुनते हैं, तो भुगतान आपके Google Play खाते से किया जाएगा, और वर्तमान अवधि के अंत से पहले 24 घंटों के भीतर आपके खाते से नवीनीकरण के लिए शुल्क लिया जाएगा। मंथली प्लान को खरीदने या रिन्यू करने की लागत $ 0.99 USD प्रति माह है। वार्षिक योजना को खरीदने या नवीनीकृत करने की लागत प्रति वर्ष $ 9.99 USD है; मूल्य अलग-अलग हो सकते हैं। सदस्यता उपयोगकर्ता द्वारा प्रबंधित की जा सकती है। नि: शुल्क परीक्षण अवधि के किसी भी अप्रयुक्त हिस्से को, अगर पेशकश की जाती है, तो उपयोगकर्ता द्वारा उस प्रकाशन की सदस्यता खरीदने पर रोक लगा दी जाएगी, जहां लागू हो।
उपयोग की शर्तें: https://www.tynker.com/terms
गोपनीयता नीति: https://www.tynker.com/privacy
TYNKER क्या है?
Tynker एक पूर्ण शिक्षा प्रणाली है जो बच्चों को कोड करना सिखाती है। बच्चे दृश्य ब्लॉकों के साथ प्रयोग करना शुरू करते हैं, फिर जावास्क्रिप्ट, स्विफ्ट और पायथन में प्रगति करते हैं क्योंकि वे गेम डिजाइन करते हैं, एप्लिकेशन बनाते हैं और अविश्वसनीय प्रोजेक्ट बनाते हैं। दुनिया भर में 60 मिलियन से अधिक बच्चों ने टिंकर के साथ कोडिंग शुरू कर दी है।
कंप्यूटर प्रोग्रामिंग 21 वीं सदी का एक महत्वपूर्ण कौशल है जिसे बच्चे किसी भी उम्र में सीखना शुरू कर सकते हैं। टिंकर के साथ कोडिंग करते समय, बच्चे महत्वपूर्ण सोच, पैटर्न मान्यता, फोकस, समस्या को हल करने, डिबगिंग, लचीलापन, अनुक्रमण, स्थानिक दृश्य और एल्गोरिथम सोच जैसे कौशल लागू करते हैं। टिंकर की ब्लॉक कोडिंग से उनके लिए सशर्त तर्क, पुनरावृत्ति, चर, और कार्य सीखना आसान हो जाता है - किसी भी मुख्यधारा की प्रोग्रामिंग भाषा जैसे स्विफ्ट, जावास्क्रिप्ट या पायथन में उपयोग की जाने वाली कोडिंग अवधारणाएं।
यहां तक कि पूर्व-पाठक Tynker जूनियर के साथ कोड करना सीख सकते हैं! टिंकर जूनियर आपके बच्चे की रुचि को कोडिंग में उगलने का मजेदार, इंटरैक्टिव तरीका है। छोटे बच्चों (5-7 साल की उम्र) ने अपने पात्रों को स्थानांतरित करने के लिए एक साथ ग्राफिकल ब्लॉकों को तड़कने से कोडिंग के मूल सिद्धांतों को सीखा।
टाइनकर जूनियर पुरस्कृत टाइनकर प्रोग्रामिंग लैंग्वेज (tynker.com) से प्रेरित थी, जिसका इस्तेमाल 60 मिलियन बच्चों और दुनिया भर के 90,000 से अधिक स्कूलों में किया गया था। शब्द-मुक्त चित्र खंड, एक टैप-आधारित इंटरफ़ेस, अनुकूल वॉयसओवर, सहायक संकेत, साथ ही साथ पूर्णता को प्रेरित करने के लिए कठिनाई का एक मामूली प्रगति के साथ ग्राफिकल भाषा और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस को पूर्व-पाठकों के लिए आसान बनाने के लिए पुन: डिज़ाइन किया गया है।
Tynker जूनियर में 5 पहेली-आधारित कारनामों और 2 परियोजना निर्माण स्टूडियो में 200+ कोडिंग चुनौतियां शामिल हैं:
OCEAN ODYSSEY
इस मज़ा पानी के नीचे साहसिक में अनुक्रमण और पैटर्न मान्यता जानें, जैसा कि आप गिल्ली को सुनहरी सिक्के इकट्ठा करने में मदद करते हैं!
रोबोट!
घटनाओं और मापदंडों के बारे में जानने के दौरान, रोबोट रोबोट को जीवन में लाएं और एक रोबोट कारखाने में प्रोग्रामिंग को ठीक करें।
WILD RUMBLE
गिनती के छोरों, देरी और मापदंडों का उपयोग करते हुए बाधाओं से बचने के लिए आठ लुप्तप्राय जानवरों को जंगल के रास्ते पर ले जाने में मदद करें।
PUFFBALL PANIC
जैसा कि आप एक गतिशील वातावरण नेविगेट करने के लिए सशर्त छोरों को लागू करते हैं उनके आराध्य संग्रह में आराध्य धूल बन्नी जोड़ने में मदद करें।
सुपर स्क्वैड
सुपर स्क्वाड में शामिल हों और बदलती परिस्थितियों को संभालने के लिए सशर्त तर्क का उपयोग करके सुपर खलनायक से चोरी हुए संग्रहालय के खजाने को पुनः प्राप्त करें।
[नई] कला और संगीत स्टूडियो
गणित कला उत्पन्न करें और सैंडबॉक्स पर्यावरण का उपयोग करके संगीत की रचना करें जो आपको सीखा हुआ कोडिंग कौशल का उपयोग करके कार्यक्रम बनाने की अनुमति देता है।
[नई] एनिमेशन स्टूडियो
संवादात्मक एनिमेशन बनाएं और सैंडबॉक्स के एक सेट का उपयोग करके कहानियों को बताएं जो आपको कोड के साथ कार्यक्रम बनाने की अनुमति देते हैं।
बच्चों को जानें:
• कारण और प्रभाव को समझें क्योंकि वे कोड ब्लॉक का उपयोग करते हैं
• समस्याओं को हल करने और कोड के साथ प्रोग्राम बनाने का तरीका जानें
• मास्टर कोडिंग कॉन्सेप्ट्स के रूप में वे पहेली को पूरा करते हैं और प्रोजेक्ट बनाते हैं
• छोरों, सशर्त तर्क और डिबगिंग के बारे में जानने के लिए अग्रिम
• एनिमेशन, कहानियां, संगीत और गणित कला बनाने के लिए कोड का उपयोग करें
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यदि आप सभी स्तरों तक पहुंचने के लिए मासिक या वार्षिक सदस्यता खरीदना चुनते हैं, तो भुगतान आपके Google Play खाते से किया जाएगा, और वर्तमान अवधि के अंत से पहले 24 घंटों के भीतर आपके खाते से नवीनीकरण के लिए शुल्क लिया जाएगा। मंथली प्लान को खरीदने या रिन्यू करने की लागत $ 0.99 USD प्रति माह है। वार्षिक योजना को खरीदने या नवीनीकृत करने की लागत प्रति वर्ष $ 9.99 USD है; मूल्य अलग-अलग हो सकते हैं। सदस्यता उपयोगकर्ता द्वारा प्रबंधित की जा सकती है। नि: शुल्क परीक्षण अवधि के किसी भी अप्रयुक्त हिस्से को, अगर पेशकश की जाती है, तो उपयोगकर्ता द्वारा उस प्रकाशन की सदस्यता खरीदने पर रोक लगा दी जाएगी, जहां लागू हो।
उपयोग की शर्तें: https://www.tynker.com/terms
गोपनीयता नीति: https://www.tynker.com/privacy
TYNKER क्या है?
Tynker एक पूर्ण शिक्षा प्रणाली है जो बच्चों को कोड करना सिखाती है। बच्चे दृश्य ब्लॉकों के साथ प्रयोग करना शुरू करते हैं, फिर जावास्क्रिप्ट, स्विफ्ट और पायथन में प्रगति करते हैं क्योंकि वे गेम डिजाइन करते हैं, एप्लिकेशन बनाते हैं और अविश्वसनीय प्रोजेक्ट बनाते हैं। दुनिया भर में 60 मिलियन से अधिक बच्चों ने टिंकर के साथ कोडिंग शुरू कर दी है।
कंप्यूटर प्रोग्रामिंग 21 वीं सदी का एक महत्वपूर्ण कौशल है जिसे बच्चे किसी भी उम्र में सीखना शुरू कर सकते हैं। टिंकर के साथ कोडिंग करते समय, बच्चे महत्वपूर्ण सोच, पैटर्न मान्यता, फोकस, समस्या को हल करने, डिबगिंग, लचीलापन, अनुक्रमण, स्थानिक दृश्य और एल्गोरिथम सोच जैसे कौशल लागू करते हैं। टिंकर की ब्लॉक कोडिंग से उनके लिए सशर्त तर्क, पुनरावृत्ति, चर, और कार्य सीखना आसान हो जाता है - किसी भी मुख्यधारा की प्रोग्रामिंग भाषा जैसे स्विफ्ट, जावास्क्रिप्ट या पायथन में उपयोग की जाने वाली कोडिंग अवधारणाएं।