Five Hundred (500) - Expert AI GAME
Stai solo imparando Cinquecento? L'intelligenza artificiale NeuralPlay ti mostrerà le offerte e le giocate suggerite. Gioca e impara!
Giocatore esperto di Five Hundred? Sono offerti sei livelli di gioco IA. Lascia che l'intelligenza artificiale di NeuralPlay ti sfidi!
Le caratteristiche includono:
• Disfare.
• Suggerimenti.
• Gioco offline.
• Statistiche dettagliate.
• Rigioca la mano.
• Salta la mano.
• Personalizzazione. Scegli il retro del mazzo, il tema del colore e altro ancora.
• Gioca a dama. Lascia che il computer controlli la tua offerta e giochi per tutta la partita sottolineando le differenze.
• Rivedi il gioco della mano, presa per presa, alla fine della mano.
• Sei livelli di intelligenza artificiale del computer per fornire sfide ai giocatori principianti e avanzati.
• IA pensante unica per fornire un forte avversario IA per diverse varianti di regole.
• Richiedi le prese rimanenti quando la tua mano è alta.
• Terminare la mano in anticipo. Gioca velocemente. Facoltativamente, termina la mano in anticipo per le dichiarazioni nulle quando il giocatore nullo prende una presa e il punteggio viene determinato.
• Risultati e classifiche.
Gioca con le tue regole preferite. Le personalizzazioni delle regole includono:
• Dimensioni del gattino/mazzo. Scegli da 2 a 6 carte per il gattino. La dimensione del mazzo verrà modificata di conseguenza aggiungendo le carte più basse e un jolly aggiuntivo come richiesto.
• Turni di offerta. Scegli tra più round o un round singolo.
• Dichiarazioni Nullo (Misere). Scegli di abilitare o disabilitare le offerte Nullo.
• Rilanci Open Nullo (Open Misere). Scegli il valore in punti per le offerte Open Nullo.
• Sbattere. Facoltativamente, assegna un minimo di 250 punti per uno slam.
• Deve fare un'offerta per vincere. Facoltativamente, imposta un limite al punteggio dei difensori per far rispettare la dichiarazione necessaria per vincere.
• Dichiarazioni Inkle. Scegli di fare offerte a 6 livelli. Offerte Inkle.
• Sbattere. Scegli se assegnare o meno un bonus slam per aver effettuato tutte le prese.
• Il difensore segna. Scegli se assegnare o meno punti alla squadra in difesa in base alle prese effettuate.
• Errore. Facoltativamente, consenti a un giocatore di dichiarare un errore quando viene distribuita una mano senza assi e senza facce.
• Game Over. Scegli se il gioco termina con un numero di punti predeterminato o dopo un certo numero di mani.