Entrate in soggiorno appartamento 302 e l'esperienza di Henry in realtà virtuale
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Nome | Apartment 302 |
---|---|
Versione | 1.0 |
Aggiornare | 01 gen 2017 |
Dimensioni | 31 MB |
Categoria | Musica |
Installazioni | 1Mille+ |
Sviluppatore | ynef |
Android OS | Android 4.1+ |
Google Play ID | com.ynefnet.Apt302 |
Apartment 302 · Descrizione
Appartamento 302 è un'esperienza di realtà virtuale che vi porta dentro il salotto di Henry Townshend dal gioco horror iconica.
Entrate appartamento 302 per la prima volta in modalità di realtà virtuale e dare un'occhiata in giro la cucina e il soggiorno come se si fosse realmente lì. Mettere su una bella canzone, sedersi sul divano e rilassarsi.
Questa esperienza VR è pensato per essere giocato con un normale auricolare Google cartone. Hai solo bisogno di un pulsante per camminare per la stanza e interagire con gli oggetti. Per Google cartone è sia il vecchio grilletto magnete o il nuovo tocco grilletto.
Da oggi è possibile interagire con l'impianto stereo per passare da 3 canzoni. È anche possibile sedersi sul divano del salotto.
Non ci sono fantasmi presenti, ma questo potrebbe cambiare in futuro. In questo momento è solo una semplice esperienza VR per i fan del gioco originale.
disconoscimento
Tutta la musica, i modelli 3D e la grafica utilizzati in questa applicazione appartengono a Konami Digital Entertainment, Inc.
Non prendo alcun credito sul loro lavoro. Ho messo solo i beni (non modificato) insieme in un modo diverso e unico per creare questo tipo fan-art esperienza di realtà virtuale. Non faccio profitto da questo ed è semplicemente destinata ad essere un esperimento non commerciale divertimento.
Ecco cosa Konami ha da dire su questo (Konami C.O.D.E articolo n. 1458)
Posso usare KONAMI materiali protetti da copyright per scopi non commerciali?
In generale, Konami Digital Entertainment B.V. non si oppone agli appassionati che utilizzano materiali protetti da copyright per scopi non commerciali, e in un modo che non intenzionalmente rovinare la trama di un gioco per gli altri giocatori.
Con il termine "non commerciale" si intende che non è possibile utilizzare il nostro materiale protetto da copyright per promuovere un prodotto che stai vendendo o fare alcun profitto da, come sfondi, magliette, pelli per dispositivi elettronici, ecc né si può utilizzare per monetizzare un sito web o un canale multimediale.
Entrate appartamento 302 per la prima volta in modalità di realtà virtuale e dare un'occhiata in giro la cucina e il soggiorno come se si fosse realmente lì. Mettere su una bella canzone, sedersi sul divano e rilassarsi.
Questa esperienza VR è pensato per essere giocato con un normale auricolare Google cartone. Hai solo bisogno di un pulsante per camminare per la stanza e interagire con gli oggetti. Per Google cartone è sia il vecchio grilletto magnete o il nuovo tocco grilletto.
Da oggi è possibile interagire con l'impianto stereo per passare da 3 canzoni. È anche possibile sedersi sul divano del salotto.
Non ci sono fantasmi presenti, ma questo potrebbe cambiare in futuro. In questo momento è solo una semplice esperienza VR per i fan del gioco originale.
disconoscimento
Tutta la musica, i modelli 3D e la grafica utilizzati in questa applicazione appartengono a Konami Digital Entertainment, Inc.
Non prendo alcun credito sul loro lavoro. Ho messo solo i beni (non modificato) insieme in un modo diverso e unico per creare questo tipo fan-art esperienza di realtà virtuale. Non faccio profitto da questo ed è semplicemente destinata ad essere un esperimento non commerciale divertimento.
Ecco cosa Konami ha da dire su questo (Konami C.O.D.E articolo n. 1458)
Posso usare KONAMI materiali protetti da copyright per scopi non commerciali?
In generale, Konami Digital Entertainment B.V. non si oppone agli appassionati che utilizzano materiali protetti da copyright per scopi non commerciali, e in un modo che non intenzionalmente rovinare la trama di un gioco per gli altri giocatori.
Con il termine "non commerciale" si intende che non è possibile utilizzare il nostro materiale protetto da copyright per promuovere un prodotto che stai vendendo o fare alcun profitto da, come sfondi, magliette, pelli per dispositivi elettronici, ecc né si può utilizzare per monetizzare un sito web o un canale multimediale.