Treten Sie ein in Wohnung 302 und erleben Sie Henrys Wohnzimmer in der virtuellen Realität
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Name | Apartment 302 |
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Version | 1.0 |
Aktualisieren | 01. Jan. 2017 |
Größe | 31 MB |
Kategorie | Musik |
Installationen | 1Tsd.+ |
Entwickler | ynef |
Android OS | Android 4.1+ |
Google Play ID | com.ynefnet.Apt302 |
Apartment 302 · Beschreibung
Apartment 302 ist ein Virtual-Reality-Erlebnis, das Sie in Henry Townshends Wohnzimmer aus dem legendären Horrorspiel entführt.
Betreten Sie Wohnung 302 zum ersten Mal im Virtual-Reality-Modus und sehen Sie sich in Küche und Wohnzimmer um, als ob Sie tatsächlich dort wären. Legen Sie ein schönes Lied auf, setzen Sie sich auf die Couch und entspannen Sie sich.
Dieses VR-Erlebnis soll mit einem normalen Google Cardboard-Headset gespielt werden. Sie brauchen nur eine Taste, um durch den Raum zu gehen und mit Objekten zu interagieren. Bei Google Cardboard ist es entweder der alte Magnetauslöser oder der neue Touchauslöser.
Ab heute können Sie mit der Stereoanlage interagieren, um zwischen 3 Songs zu wechseln. Sie können auch auf der Couch im Wohnzimmer sitzen.
Derzeit gibt es keine Spukereien, aber das könnte sich in Zukunft ändern. Im Moment ist es nur ein einfaches VR-Erlebnis für Fans des Originalspiels.
Haftungsausschluss
Alle in dieser App verwendeten Musikstücke, 3D-Modelle und Grafiken gehören Konami Digital Entertainment, Inc.
Ich übernehme keine Anerkennung für ihre Arbeit. Ich habe die (unveränderten) Assets nur auf eine andere und einzigartige Weise zusammengestellt, um dieses Virtual-Reality-Erlebnis im Fan-Art-Stil zu schaffen. Ich mache damit keinen Gewinn und es soll einfach ein lustiges, nichtkommerzielles Experiment sein.
Das sagt Konami dazu (Konami C.O.D.E Artikel Nr. 1458)
Kann ich urheberrechtlich geschütztes KONAMI-Material für nichtkommerzielle Zwecke verwenden?
Im Allgemeinen hat Konami Digital Entertainment B.V. keine Einwände gegen Fans, die urheberrechtlich geschütztes Material für nichtkommerzielle Zwecke und in einer Weise verwenden, die anderen Spielern nicht absichtlich die Handlung eines Spiels verderbt.
Mit "nicht kommerziell" meinen wir, dass Sie unser urheberrechtlich geschütztes Material nicht verwenden können, um ein Produkt zu bewerben, das Sie verkaufen oder mit dem Sie Gewinne erzielen, wie Hintergrundbilder, T-Shirts, Skins für elektronische Geräte usw., noch können Sie es verwenden, um eine Website oder einen Medienkanal zu monetarisieren.
Betreten Sie Wohnung 302 zum ersten Mal im Virtual-Reality-Modus und sehen Sie sich in Küche und Wohnzimmer um, als ob Sie tatsächlich dort wären. Legen Sie ein schönes Lied auf, setzen Sie sich auf die Couch und entspannen Sie sich.
Dieses VR-Erlebnis soll mit einem normalen Google Cardboard-Headset gespielt werden. Sie brauchen nur eine Taste, um durch den Raum zu gehen und mit Objekten zu interagieren. Bei Google Cardboard ist es entweder der alte Magnetauslöser oder der neue Touchauslöser.
Ab heute können Sie mit der Stereoanlage interagieren, um zwischen 3 Songs zu wechseln. Sie können auch auf der Couch im Wohnzimmer sitzen.
Derzeit gibt es keine Spukereien, aber das könnte sich in Zukunft ändern. Im Moment ist es nur ein einfaches VR-Erlebnis für Fans des Originalspiels.
Haftungsausschluss
Alle in dieser App verwendeten Musikstücke, 3D-Modelle und Grafiken gehören Konami Digital Entertainment, Inc.
Ich übernehme keine Anerkennung für ihre Arbeit. Ich habe die (unveränderten) Assets nur auf eine andere und einzigartige Weise zusammengestellt, um dieses Virtual-Reality-Erlebnis im Fan-Art-Stil zu schaffen. Ich mache damit keinen Gewinn und es soll einfach ein lustiges, nichtkommerzielles Experiment sein.
Das sagt Konami dazu (Konami C.O.D.E Artikel Nr. 1458)
Kann ich urheberrechtlich geschütztes KONAMI-Material für nichtkommerzielle Zwecke verwenden?
Im Allgemeinen hat Konami Digital Entertainment B.V. keine Einwände gegen Fans, die urheberrechtlich geschütztes Material für nichtkommerzielle Zwecke und in einer Weise verwenden, die anderen Spielern nicht absichtlich die Handlung eines Spiels verderbt.
Mit "nicht kommerziell" meinen wir, dass Sie unser urheberrechtlich geschütztes Material nicht verwenden können, um ein Produkt zu bewerben, das Sie verkaufen oder mit dem Sie Gewinne erzielen, wie Hintergrundbilder, T-Shirts, Skins für elektronische Geräte usw., noch können Sie es verwenden, um eine Website oder einen Medienkanal zu monetarisieren.