चुनौतीपूर्ण न्यूरलप्ले एआई के खिलाफ सिंगल या डबल डेक पिनोचले खेलें!
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नाम | Pinochle |
---|---|
संस्करण | 5.71 |
अद्यतन | 01 नव॰ 2024 |
आकार | 21 MB |
श्रेणी | कार्ड |
इंस्टॉल की संख्या | 50हज़ार+ |
डेवलपर | NeuralPlay, LLC |
Android OS | Android 8.0+ |
Google Play ID | com.neuralplay.android.pinochle |
Pinochle · वर्णन
बस पिनोचले सीख रहे हैं? NeuralPlay AI आपको सुझाई गई बोलियां और चालें दिखाएगा. साथ खेलें और सीखें!
अनुभवी Pinochle खिलाड़ी? एआई प्ले के छह स्तर पेश किए जाते हैं. NeuralPlay के AI को चुनौती दें!
सुविधाओं में शामिल हैं:
• पूर्ववत करें.
• संकेत.
• ऑफ़लाइन खेलें.
• विस्तृत आँकड़े।
• हाथ फिर से चलाएं.
• हाथ छोड़ें.
• अनुकूलन. डेक बैक, कलर थीम वगैरह चुनें.
• बोली लगाएं और चेकर खेलें. कंप्यूटर को आपकी बोली की जांच करने दें और पूरे गेम के दौरान अंतर बताएं. सीखने के लिए बढ़िया!
• हैंड के अंत में ट्रिक दर ट्रिक हैण्ड के खेल की समीक्षा करें।
• शुरुआती से लेकर उन्नत खिलाड़ियों के लिए चुनौतियां प्रदान करने के लिए कंप्यूटर एआई के छह स्तर.
• विभिन्न नियम विविधताओं के लिए एक मजबूत एआई प्रतिद्वंद्वी प्रदान करने के लिए अद्वितीय सोच एआई.
• जब आपका हाथ ऊपर हो, तब बाकी ट्रिक पर दावा करें.
• उपलब्धियां और लीडरबोर्ड.
अपने पसंदीदा नियमों के साथ खेलें. नियम अनुकूलन में शामिल हैं:x
• सिंगल डेक या डबल डेक.
• आधुनिक या क्लासिक स्कोरिंग.
• शून्य से चार कार्ड पास करें.
• चार पत्तों वाली बिल्ली के साथ खेलें.
• न्यूनतम प्रारंभिक बोली को 10 से 50 अंक तक सेट करें।
• 60 के बाद बोली वृद्धि को एक या पांच पर सेट करें.
• मेल्ड वैल्यू को कस्टमाइज़ करें. उदाहरण के लिए, रन वैल्यू को 15 के बजाय 25 पॉइंट पर सेट करें.
• मेल्ड बिडिंग. जंप बिडिंग के साथ अपने एआई पार्टनर को अपने अनुमानित मेल्ड पॉइंट बताएं.
• वैकल्पिक रूप से बोली लगाने के लिए ट्रम्प सूट में विवाह की आवश्यकता होती है।
• रन के साथ अतिरिक्त K या Q. एक रन में अतिरिक्त K या Q के लिए मान को 0 अंक, 2 अंक या 4 अंक पर सेट करें.
• मेल्ड का दावा करने के लिए आवश्यक न्यूनतम मेल्ड पॉइंट सेट करें।
• मेल्ड को सेव करने के लिए कम से कम ट्रिक पॉइंट सेट करें.
• चुनें कि बोली लगाने के बाद हाथ सरेंडर करने की अनुमति देनी है या नहीं.
• सरेंडर करने पर विरोधियों को दिए गए पॉइंट सेट करें.
• शुरुआती लीड. किसी भी सूट को लीड करने की अनुमति देना चुनें या ट्रम्प को लीड करने की आवश्यकता है.
• हराना चाहिए. चुनें कि क्या किसी को अधिक भुगतान करना चाहिए जब कोई सूट लीड हो या केवल जब ट्रम्प लीड हो.
• ए, 10, के, आदि के लिए कार्ड बिंदु मान सेट करें.
• शूटिंग द मून को सक्षम करने और स्कोर पॉइंट मान निर्धारित करने के लिए चुनें।
• जब दोनों टीमें विजयी स्कोर तक पहुंच जाती हैं, तो चुनें कि जीतने वाली टीम सबसे ज्यादा स्कोर वाली टीम है या आखिरी बोली लगाने वाली टीम है.
• चुनें कि क्या खेल पूर्व निर्धारित अंकों पर समाप्त होता है या हाथों की एक निश्चित संख्या के बाद।
अनुभवी Pinochle खिलाड़ी? एआई प्ले के छह स्तर पेश किए जाते हैं. NeuralPlay के AI को चुनौती दें!
सुविधाओं में शामिल हैं:
• पूर्ववत करें.
• संकेत.
• ऑफ़लाइन खेलें.
• विस्तृत आँकड़े।
• हाथ फिर से चलाएं.
• हाथ छोड़ें.
• अनुकूलन. डेक बैक, कलर थीम वगैरह चुनें.
• बोली लगाएं और चेकर खेलें. कंप्यूटर को आपकी बोली की जांच करने दें और पूरे गेम के दौरान अंतर बताएं. सीखने के लिए बढ़िया!
• हैंड के अंत में ट्रिक दर ट्रिक हैण्ड के खेल की समीक्षा करें।
• शुरुआती से लेकर उन्नत खिलाड़ियों के लिए चुनौतियां प्रदान करने के लिए कंप्यूटर एआई के छह स्तर.
• विभिन्न नियम विविधताओं के लिए एक मजबूत एआई प्रतिद्वंद्वी प्रदान करने के लिए अद्वितीय सोच एआई.
• जब आपका हाथ ऊपर हो, तब बाकी ट्रिक पर दावा करें.
• उपलब्धियां और लीडरबोर्ड.
अपने पसंदीदा नियमों के साथ खेलें. नियम अनुकूलन में शामिल हैं:x
• सिंगल डेक या डबल डेक.
• आधुनिक या क्लासिक स्कोरिंग.
• शून्य से चार कार्ड पास करें.
• चार पत्तों वाली बिल्ली के साथ खेलें.
• न्यूनतम प्रारंभिक बोली को 10 से 50 अंक तक सेट करें।
• 60 के बाद बोली वृद्धि को एक या पांच पर सेट करें.
• मेल्ड वैल्यू को कस्टमाइज़ करें. उदाहरण के लिए, रन वैल्यू को 15 के बजाय 25 पॉइंट पर सेट करें.
• मेल्ड बिडिंग. जंप बिडिंग के साथ अपने एआई पार्टनर को अपने अनुमानित मेल्ड पॉइंट बताएं.
• वैकल्पिक रूप से बोली लगाने के लिए ट्रम्प सूट में विवाह की आवश्यकता होती है।
• रन के साथ अतिरिक्त K या Q. एक रन में अतिरिक्त K या Q के लिए मान को 0 अंक, 2 अंक या 4 अंक पर सेट करें.
• मेल्ड का दावा करने के लिए आवश्यक न्यूनतम मेल्ड पॉइंट सेट करें।
• मेल्ड को सेव करने के लिए कम से कम ट्रिक पॉइंट सेट करें.
• चुनें कि बोली लगाने के बाद हाथ सरेंडर करने की अनुमति देनी है या नहीं.
• सरेंडर करने पर विरोधियों को दिए गए पॉइंट सेट करें.
• शुरुआती लीड. किसी भी सूट को लीड करने की अनुमति देना चुनें या ट्रम्प को लीड करने की आवश्यकता है.
• हराना चाहिए. चुनें कि क्या किसी को अधिक भुगतान करना चाहिए जब कोई सूट लीड हो या केवल जब ट्रम्प लीड हो.
• ए, 10, के, आदि के लिए कार्ड बिंदु मान सेट करें.
• शूटिंग द मून को सक्षम करने और स्कोर पॉइंट मान निर्धारित करने के लिए चुनें।
• जब दोनों टीमें विजयी स्कोर तक पहुंच जाती हैं, तो चुनें कि जीतने वाली टीम सबसे ज्यादा स्कोर वाली टीम है या आखिरी बोली लगाने वाली टीम है.
• चुनें कि क्या खेल पूर्व निर्धारित अंकों पर समाप्त होता है या हाथों की एक निश्चित संख्या के बाद।