Faites la guerre avec des centaines de joueurs !
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Nom | War of Conquest |
---|---|
Version | 1.0.6 |
Mise à jour | 11 déc. 2023 |
Taille | 84 MB |
Catégories | Stratégie |
Installations | 1k+ |
Développeur | IronZog LLC |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | com.IronZog.WarOfConquest |
War of Conquest · Description
War of Conquest vous placera dans un monde unique et grand ouvert avec des milliers d'autres joueurs, pour développer votre nation, rivaliser pour des ressources et chercher à capturer les mystérieux orbes de pouvoir. En chemin, vous pourrez choisir parmi une grande variété d'avancées technologiques et magiques, forger des alliances et des rivalités et faire partie d'une communauté.
Imaginez une stratégie en temps réel de tower defense en monde ouvert. Ce jeu consiste à fonder une nation, à développer ses ressources et ses capacités, et à affronter d'autres nations pour des terres et des trésors. Il est massivement multijoueur, permettant à des milliers de nations de joueurs d'occuper le même monde de jeu. Toutes les nations de War of Conquest coexistent sur une seule immense carte de jeu. Élargir votre nation ou la déplacer d'un endroit à un autre signifie contourner ou traverser vos voisins.
L'objectif est de renforcer progressivement la puissance de votre nation et vos propres compétences, au point de pouvoir capturer et défendre les orbes de pouvoir, de mystérieux artefacts dispersés dans le paysage, vestiges d'un âge antérieur. Au fur et à mesure qu'une nation avance, elle se dirigera vers l'est, où se trouvent les ressources les plus précieuses, pour concourir pour le prix ultime : l'Orbe de feu.
Les bases du gameplay sont très simples : il suffit de cliquer sur un carré pour l'attaquer. Mais il existe de nombreuses couches de complexité et de nuances qui se dévoilent progressivement. Quelques exemples :
La façon dont une nation se comporte au combat contre une autre dépend de la comparaison de ses trois statistiques de combat : technologie, bio et psi. Ces trois statistiques ont une relation pierre-papier-ciseaux, de sorte qu'une statistique technologique décente serait très forte contre une statistique bio similaire, mais faible contre une statistique psi similaire. Avec ces relations à l'esprit, vous voudrez choisir des ennemis dont les spécialisations sont vulnérables à la vôtre.
Une grande variété de structures défensives différentes peut être développée, construite et améliorée, allant de simples murs aux tours pouvant lancer des contre-attaques massives. Ceux-ci peuvent être organisés stratégiquement pour défendre les orbes et les ressources que vous avez capturées. Les avancées de niveau intermédiaire permettent à beaucoup de ces défenses d'être rendues invisibles à vos ennemis, vous donnant la possibilité de mettre en place des pièges et des erreurs de direction. Même ces défenses invisibles peuvent être localisées, en utilisant des tactiques de type dragueur de mines, et certaines peuvent être désarmées par le flanquement. En tant que défenseur, vous voudrez rendre cela aussi difficile que possible pour vos adversaires.
Pour attaquer et défendre, vous devrez maintenir un approvisionnement sain des deux principales ressources du jeu, la main-d'œuvre et l'énergie. La rapidité avec laquelle vous générez ces ressources dépend des progrès que vous avez développés et de la capture d'emplacements spéciaux sur la carte tels que l'eau douce, les cheminées géothermiques et bien d'autres. La rapidité avec laquelle vous générez l'énergie nécessaire pour soutenir les défenses dépend également de «l'efficacité géographique» de votre nation, une mesure de la consolidation de ses territoires. Cela signifie que vous devrez trouver un équilibre entre l'expansion de votre nation et l'éparpillement.
En plus de ses possessions sur le continent, chaque nation a également une île natale. Les nations peuvent gagner de l'XP et plus en défendant leur île d'origine et en pillant les îles d'autres nations, dans un mode de matchmaking en tête-à-tête destiné aux joueurs occasionnels et solo.
War of Conquest est un jeu 100% gratuit : toutes les fonctionnalités et tous les aspects du jeu sont ouverts à tous les joueurs gratuitement. La monnaie du jeu (appelée «crédits») peut être utilisée pour acheter des power-ups temporaires, accélérer la construction et l'amélioration des défenses, personnaliser l'apparence de votre nation, et plus encore. Les crédits peuvent être obtenus via le jeu en accomplissant des quêtes ou en capturant et en tenant des orbes, ainsi qu'en regardant de courtes publicités vidéo et en répondant à des sondages.
Imaginez une stratégie en temps réel de tower defense en monde ouvert. Ce jeu consiste à fonder une nation, à développer ses ressources et ses capacités, et à affronter d'autres nations pour des terres et des trésors. Il est massivement multijoueur, permettant à des milliers de nations de joueurs d'occuper le même monde de jeu. Toutes les nations de War of Conquest coexistent sur une seule immense carte de jeu. Élargir votre nation ou la déplacer d'un endroit à un autre signifie contourner ou traverser vos voisins.
L'objectif est de renforcer progressivement la puissance de votre nation et vos propres compétences, au point de pouvoir capturer et défendre les orbes de pouvoir, de mystérieux artefacts dispersés dans le paysage, vestiges d'un âge antérieur. Au fur et à mesure qu'une nation avance, elle se dirigera vers l'est, où se trouvent les ressources les plus précieuses, pour concourir pour le prix ultime : l'Orbe de feu.
Les bases du gameplay sont très simples : il suffit de cliquer sur un carré pour l'attaquer. Mais il existe de nombreuses couches de complexité et de nuances qui se dévoilent progressivement. Quelques exemples :
La façon dont une nation se comporte au combat contre une autre dépend de la comparaison de ses trois statistiques de combat : technologie, bio et psi. Ces trois statistiques ont une relation pierre-papier-ciseaux, de sorte qu'une statistique technologique décente serait très forte contre une statistique bio similaire, mais faible contre une statistique psi similaire. Avec ces relations à l'esprit, vous voudrez choisir des ennemis dont les spécialisations sont vulnérables à la vôtre.
Une grande variété de structures défensives différentes peut être développée, construite et améliorée, allant de simples murs aux tours pouvant lancer des contre-attaques massives. Ceux-ci peuvent être organisés stratégiquement pour défendre les orbes et les ressources que vous avez capturées. Les avancées de niveau intermédiaire permettent à beaucoup de ces défenses d'être rendues invisibles à vos ennemis, vous donnant la possibilité de mettre en place des pièges et des erreurs de direction. Même ces défenses invisibles peuvent être localisées, en utilisant des tactiques de type dragueur de mines, et certaines peuvent être désarmées par le flanquement. En tant que défenseur, vous voudrez rendre cela aussi difficile que possible pour vos adversaires.
Pour attaquer et défendre, vous devrez maintenir un approvisionnement sain des deux principales ressources du jeu, la main-d'œuvre et l'énergie. La rapidité avec laquelle vous générez ces ressources dépend des progrès que vous avez développés et de la capture d'emplacements spéciaux sur la carte tels que l'eau douce, les cheminées géothermiques et bien d'autres. La rapidité avec laquelle vous générez l'énergie nécessaire pour soutenir les défenses dépend également de «l'efficacité géographique» de votre nation, une mesure de la consolidation de ses territoires. Cela signifie que vous devrez trouver un équilibre entre l'expansion de votre nation et l'éparpillement.
En plus de ses possessions sur le continent, chaque nation a également une île natale. Les nations peuvent gagner de l'XP et plus en défendant leur île d'origine et en pillant les îles d'autres nations, dans un mode de matchmaking en tête-à-tête destiné aux joueurs occasionnels et solo.
War of Conquest est un jeu 100% gratuit : toutes les fonctionnalités et tous les aspects du jeu sont ouverts à tous les joueurs gratuitement. La monnaie du jeu (appelée «crédits») peut être utilisée pour acheter des power-ups temporaires, accélérer la construction et l'amélioration des défenses, personnaliser l'apparence de votre nation, et plus encore. Les crédits peuvent être obtenus via le jeu en accomplissant des quêtes ou en capturant et en tenant des orbes, ainsi qu'en regardant de courtes publicités vidéo et en répondant à des sondages.