¡Haz la guerra con cientos de jugadores!
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Nombre | War of Conquest |
---|---|
Versión | 1.0.6 |
Actualizar | 11 de 12 de 2023 |
Tamaño | 84 MB |
Categoría | Estrategia |
Descargas | 1mil+ |
Desarrollador | IronZog LLC |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | com.IronZog.WarOfConquest |
War of Conquest · Descripción
War of Conquest te colocará en un mundo único y abierto con miles de otros jugadores, para desarrollar tu nación, competir por recursos y tratar de capturar los misteriosos orbes de poder. En el camino, podrás elegir entre una gran variedad de avances tecnológicos y mágicos, forjar alianzas y rivalidades y formar parte de una comunidad.
Imagina la estrategia de defensa de torres de mundo abierto en tiempo real. Este juego se trata de fundar una nación, desarrollar sus recursos y habilidades, y enfrentarse a otras naciones por tierras y tesoros. Es multijugador masivo, lo que permite que miles de naciones de jugadores ocupen el mismo mundo de juego. Todas las naciones en War of Conquest coexisten en un solo mapa de juego enorme. Expandir tu nación o moverla de un lugar a otro significa rodear, o atravesar, a tus vecinos.
El objetivo es construir gradualmente el poder de tu nación y tus propias habilidades, hasta el punto de que puedas capturar y defender los Orbs of Power: misteriosos artefactos esparcidos por el paisaje, restos de una era anterior. A medida que una nación avanza, se abrirá camino hacia el este, donde se pueden encontrar los recursos más valiosos, para competir por el premio final: el Orbe de Fuego.
Los conceptos básicos del juego son muy simples: simplemente haz clic en un cuadrado para atacarlo. Pero hay muchas capas de complejidad y matices que se desarrollan gradualmente. Algunos ejemplos:
El desempeño de una nación en el combate contra otra depende de cómo se comparen sus tres estadísticas de combate: tecnología, bio y psi. Estas tres estadísticas tienen una relación piedra-papel-tijera, por lo que una estadística tecnológica decente sería muy fuerte contra una estadística bio similar, pero débil contra una estadística psi similar. Con estas relaciones en mente, querrás elegir enemigos cuyas especializaciones sean vulnerables a las tuyas.
Se puede desarrollar, construir y actualizar una gran variedad de estructuras defensivas diferentes, que van desde simples muros hasta torres que pueden lanzar contraataques masivos. Estos se pueden organizar estratégicamente para defender los orbes y los recursos que has capturado. Los avances de nivel medio permiten que muchas de estas defensas se vuelvan invisibles para tus enemigos, lo que te da la oportunidad de colocar trampas y distracciones. Incluso estas defensas invisibles se pueden localizar, usando tácticas similares a las de un buscaminas, y algunas se pueden desarmar flanqueando. Como defensor, querrás hacer que esto sea lo más difícil posible para tus oponentes.
Para atacar y defender, deberás mantener un suministro saludable de los dos recursos principales del juego, mano de obra y energía. La rapidez con la que generes estos recursos depende de los avances que hayas desarrollado y de si has capturado ubicaciones especiales en el mapa, como agua dulce, respiraderos geotérmicos y muchos más. La rapidez con la que generas la energía necesaria para mantener las defensas también depende de la "eficiencia geográfica" de tu nación, una medida de qué tan bien consolidados están los territorios de tu nación. Esto significa que deberás equilibrar la expansión de tu nación con la expansión demasiado delgada.
Además de sus propiedades en el continente, cada nación también tiene una isla de origen. Las naciones pueden ganar XP y más defendiendo su isla de origen y asaltando las islas de otras naciones, en un modo de emparejamiento uno a uno dirigido a jugadores ocasionales y en solitario.
War of Conquest es 100% gratis para jugar: todas las características y aspectos del juego están abiertos a todos los jugadores sin cargo. La moneda del juego (llamada "créditos") se puede usar para comprar potenciadores temporales, acelerar la construcción y actualización de defensas, personalizar la apariencia de tu nación y más. Los créditos se pueden obtener a través del juego completando misiones o capturando y sosteniendo orbes, así como viendo anuncios de video cortos y completando encuestas.
Imagina la estrategia de defensa de torres de mundo abierto en tiempo real. Este juego se trata de fundar una nación, desarrollar sus recursos y habilidades, y enfrentarse a otras naciones por tierras y tesoros. Es multijugador masivo, lo que permite que miles de naciones de jugadores ocupen el mismo mundo de juego. Todas las naciones en War of Conquest coexisten en un solo mapa de juego enorme. Expandir tu nación o moverla de un lugar a otro significa rodear, o atravesar, a tus vecinos.
El objetivo es construir gradualmente el poder de tu nación y tus propias habilidades, hasta el punto de que puedas capturar y defender los Orbs of Power: misteriosos artefactos esparcidos por el paisaje, restos de una era anterior. A medida que una nación avanza, se abrirá camino hacia el este, donde se pueden encontrar los recursos más valiosos, para competir por el premio final: el Orbe de Fuego.
Los conceptos básicos del juego son muy simples: simplemente haz clic en un cuadrado para atacarlo. Pero hay muchas capas de complejidad y matices que se desarrollan gradualmente. Algunos ejemplos:
El desempeño de una nación en el combate contra otra depende de cómo se comparen sus tres estadísticas de combate: tecnología, bio y psi. Estas tres estadísticas tienen una relación piedra-papel-tijera, por lo que una estadística tecnológica decente sería muy fuerte contra una estadística bio similar, pero débil contra una estadística psi similar. Con estas relaciones en mente, querrás elegir enemigos cuyas especializaciones sean vulnerables a las tuyas.
Se puede desarrollar, construir y actualizar una gran variedad de estructuras defensivas diferentes, que van desde simples muros hasta torres que pueden lanzar contraataques masivos. Estos se pueden organizar estratégicamente para defender los orbes y los recursos que has capturado. Los avances de nivel medio permiten que muchas de estas defensas se vuelvan invisibles para tus enemigos, lo que te da la oportunidad de colocar trampas y distracciones. Incluso estas defensas invisibles se pueden localizar, usando tácticas similares a las de un buscaminas, y algunas se pueden desarmar flanqueando. Como defensor, querrás hacer que esto sea lo más difícil posible para tus oponentes.
Para atacar y defender, deberás mantener un suministro saludable de los dos recursos principales del juego, mano de obra y energía. La rapidez con la que generes estos recursos depende de los avances que hayas desarrollado y de si has capturado ubicaciones especiales en el mapa, como agua dulce, respiraderos geotérmicos y muchos más. La rapidez con la que generas la energía necesaria para mantener las defensas también depende de la "eficiencia geográfica" de tu nación, una medida de qué tan bien consolidados están los territorios de tu nación. Esto significa que deberás equilibrar la expansión de tu nación con la expansión demasiado delgada.
Además de sus propiedades en el continente, cada nación también tiene una isla de origen. Las naciones pueden ganar XP y más defendiendo su isla de origen y asaltando las islas de otras naciones, en un modo de emparejamiento uno a uno dirigido a jugadores ocasionales y en solitario.
War of Conquest es 100% gratis para jugar: todas las características y aspectos del juego están abiertos a todos los jugadores sin cargo. La moneda del juego (llamada "créditos") se puede usar para comprar potenciadores temporales, acelerar la construcción y actualización de defensas, personalizar la apariencia de tu nación y más. Los créditos se pueden obtener a través del juego completando misiones o capturando y sosteniendo orbes, así como viendo anuncios de video cortos y completando encuestas.