Un jeu de stratégie et d'automatisation d'élevage de chatons, de gestion de files d'attente
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Nom | VEV |
---|---|
Version | 1.4 |
Mise à jour | 03 sept. 2024 |
Taille | 17 MB |
Catégories | Stratégie |
Installations | 50+ |
Développeur | Tim-Martin |
Android OS | Android 4.0+ |
Google Play ID | timboe.vev |
VEV · Description
VEV est un jeu de stratégie et d'automatisation non violent dans lequel vous devez nettoyer la terre des particules dans les plus brefs délais.
Un nombre fixe de particules apparaîtront dans la terre à travers des trous blancs qui parsèment le monde, votre tâche est de regrouper le lot indiscipliné dans des installations de déconstruction qui convertissent les particules en énergie et (dans certains cas) encore plus de particules, qui doivent en outre ensuite être déconstruites.
Il existe six installations de déconstruction disponibles, chacune acceptant un trio différent de types de particules et produisant une quantité différente d'énergie et de particules de sortie pour chaque type. Les raffineries s'ajoutent aux installations de déconstruction, elles collecteront le minerai et fourniront une source de revenus supplémentaire pour vous aider à démarrer. Tous les bâtiments peuvent être améliorés en utilisant de l'énergie pour augmenter leur débit.
La stratégie principale de VEV tourne autour d'un équilibre entre le nombre d'installations de déconstruction, leur longueur de file d'attente, le niveau de mise à niveau et la façon dont les installations sont interconnectées entre elles pour automatiser les cascades de déconstruction de particules - tout en gérant les nouvelles particules fraîches produites par les trous blancs.
Les trous blancs et toutes les installations de déconstruction peuvent définir une destination pour chaque type de particule qu'ils produisent, les particules engendrées iront automatiquement vers cette destination. Les installations de déconstruction peuvent en outre spécifier un emplacement de débordement, toutes les particules qui tentent d'entrer dans la file d'attente de l'installation lorsqu'elle est pleine seront plutôt déviées vers l'emplacement de débordement. Cela permet d'enchaîner un plus grand nombre d'installations avec des files d'attente plus courtes pour améliorer le débit. Mais notez que les boucles cycliques ne sont pas autorisées, si une particule est redirigée vers une installation d'où elle a déjà été rejetée, elle restera simplement à l'entrée de la file d'attente et s'éloignera probablement.
Un nombre fixe de particules apparaîtront dans la terre à travers des trous blancs qui parsèment le monde, votre tâche est de regrouper le lot indiscipliné dans des installations de déconstruction qui convertissent les particules en énergie et (dans certains cas) encore plus de particules, qui doivent en outre ensuite être déconstruites.
Il existe six installations de déconstruction disponibles, chacune acceptant un trio différent de types de particules et produisant une quantité différente d'énergie et de particules de sortie pour chaque type. Les raffineries s'ajoutent aux installations de déconstruction, elles collecteront le minerai et fourniront une source de revenus supplémentaire pour vous aider à démarrer. Tous les bâtiments peuvent être améliorés en utilisant de l'énergie pour augmenter leur débit.
La stratégie principale de VEV tourne autour d'un équilibre entre le nombre d'installations de déconstruction, leur longueur de file d'attente, le niveau de mise à niveau et la façon dont les installations sont interconnectées entre elles pour automatiser les cascades de déconstruction de particules - tout en gérant les nouvelles particules fraîches produites par les trous blancs.
Les trous blancs et toutes les installations de déconstruction peuvent définir une destination pour chaque type de particule qu'ils produisent, les particules engendrées iront automatiquement vers cette destination. Les installations de déconstruction peuvent en outre spécifier un emplacement de débordement, toutes les particules qui tentent d'entrer dans la file d'attente de l'installation lorsqu'elle est pleine seront plutôt déviées vers l'emplacement de débordement. Cela permet d'enchaîner un plus grand nombre d'installations avec des files d'attente plus courtes pour améliorer le débit. Mais notez que les boucles cycliques ne sont pas autorisées, si une particule est redirigée vers une installation d'où elle a déjà été rejetée, elle restera simplement à l'entrée de la file d'attente et s'éloignera probablement.