Match dice & score points - very addictive!

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Mise à jour
2 juil. 2025
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Dice Match GAME

Utilisez votre adresse (et un peu de chance !) pour associer les dés lancés. Gagnez des bonus et des multi-bonus en complétant des lignes. ***Conseils sur la stratégie ci-dessous***

L'objectif du Bingo de Match de Dés est d'associer les dés du plateau de jeu à ceux lancés en haut de l'écran. Lorsque tous les dés d'une ligne verticale, horizontale ou diagonale (d'un coin à l'autre) sont associés, vous gagnez un bonus. Plus vous associez de lignes en un seul lancer, plus le bonus est important. Le but ultime est d'associer tous les dés du plateau de jeu pour obtenir un bonus de complétion.

FONCTIONNALITÉS
* Couleurs de dés personnalisables
* 6 modes : Standard, Continu, 3 lancers, Chronométré (Facile), Chronométré (Difficile) et Sans défaite
* Classements et succès
* Top 10 des meilleurs scores pour chaque mode
* Statistiques de jeu
* Dés bonus
* Sauvegarde automatique de la partie en cours

JEU

6 dés sont situés en haut du plateau et un plateau de 36 dés dont les valeurs sont attribuées aléatoirement au début de la partie. Appuyez sur le bouton Démarrer pour lancer votre premier lancer. Si l'option « Afficher les indices de match » est activée dans les Paramètres (par défaut), tous les dés du plateau correspondant à un nombre lancé en haut seront mis en surbrillance. Lorsque vous sélectionnez des matchs en appuyant sur les dés sur le plateau, votre sélection et le dé correspondant changent de couleur. Pour désélectionner un dé et son dé correspondant, appuyez à nouveau dessus. Vous pouvez également déplacer un match en appuyant sur un autre dé correspondant de même valeur qui n'est pas déjà verrouillé.

Une fois que vous avez sélectionné 6 combinaisons sur le plateau (ou moins si vous avez obtenu un nombre sans correspondance), appuyez sur le bouton Lancer pour terminer le tour en cours et commencer le suivant. Les dés sélectionnés changeront de couleur pour indiquer qu'ils sont verrouillés et ne peuvent plus être sélectionnés. Si vous avez complété une ligne, tous les dés de cette ligne changeront de couleur pour indiquer que la ligne est complétée. Continuez à jouer à tour de rôle jusqu'à la fin de la partie.

*** STRATÉGIE ***
Maximisez votre score en complétant plusieurs lignes en un tour. Remplissez le plateau de l'intérieur vers l'extérieur ou de l'extérieur vers l'intérieur et attendez le plus longtemps possible avant de terminer les lignes. Essayez d'en avoir plusieurs avec un seul dé à sélectionner afin de pouvoir en compléter autant que possible par tour lorsque vous commencerez à compléter les lignes. Cela vous permettra d'obtenir les meilleurs bonus. Compléter un plateau en moins de 8 tours (modes Standard et Continu) vous rapportera un bonus (moins de tours, plus le bonus est élevé) et compléter plusieurs plateaux en mode Continu vous permettra d'obtenir de meilleurs scores. Vous pouvez également utiliser jusqu'à 2 dés bonus (si vous en avez) pour franchir la ligne d'arrivée. Bonne chance !

MODES

CHRONOMÉTRÉ
En mode chronométré, vous disposez de 8 secondes (Facile) ou 6 secondes (Difficile) pour terminer chaque tour. Le chronomètre démarre à la fin de chaque lancer et décompte jusqu'à 0. Si vous ne terminez pas votre tour dans le temps imparti, le jeu effectue automatiquement le lancer suivant à votre place lorsque le compte à rebours atteint 0.

CONTINU
En mode continu, la partie ne se termine pas lorsque vous terminez un plateau. Un nouveau plateau est créé et votre score est reporté. Vos lancers restants du plateau précédent sont également ajoutés à votre total de lancers restants sur le nouveau plateau. Le mode continu est idéal pour se mettre au défi de terminer plusieurs plateaux d'affilée ! Si vous ne parvenez pas à terminer un plateau avant la fin de votre tour, la partie est terminée et le compteur de plateaux terminés est remis à 0 lorsque vous recommencez une partie.

3 ROLLS
En mode 3 Rolls, vous disposez de 3 lancers par tour et de 7 tours par partie. Après chaque lancer, vous pouvez choisir les combinaisons à conserver en appuyant dessus. Les dés correspondants sont exclus du lancer suivant. Si vous obtenez les 6 dés correspondants lors des lancers 1 ou 2, vous perdez les lancers restants pour ce tour. Le mode 3 Rolls est continu : si vous complétez un plateau, votre score et les tours non utilisés sont reportés sur un nouveau plateau. Attention, vous ne pouvez jouer que 10 tours maximum au début d'un plateau.

NO LOSE
En mode No Lose, vous jouez jusqu'à ce que le plateau soit complet. Le défi consiste à compléter le plateau en effectuant le moins de lancers possible et/ou en obtenant le score le plus élevé possible.
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