Ceci est une simulation de jeu de cricket avec des cartes à jouer pour deux joueurs.
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Nom | Card Cricket |
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Version | 7.0 |
Mise à jour | 15 janv. 2023 |
Taille | 21 MB |
Catégories | Cartes |
Installations | 1k+ |
Développeur | Gameyantra |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | com.Duetgames.CardCricket |
Card Cricket · Description
Cette simulation de jeu de cricket avec des cartes à jouer pour deux joueurs.
Ce jeu tente de recréer le gameplay de match de cricket réel. Cependant, il y a certaines limites comme il ne peut y avoir un batteur / baller, aussi il n'y a pas overs 6-ball par le chapeau melon.
Il y a deux joueurs « Vous V / Droid ».
Vous pouvez sélectionner l'équipe à jouer à partir des options de 14 nations de cricket populaires, gagner le toss décident de chauve-souris ou sur le terrain.
Un Anglais pack standard de 52 cartes est utilisé, sans jokers.
As ont une valeur de 1 et Jacks, Queens et Kings ont une valeur de 10 chacun.
Un tour pour les deux joueurs, consiste à prendre des cartes du haut du peloton et les empiler face vers le haut dans une grille 3x3, en continuant jusqu'à ce qu'aucune autre cartes peuvent être placées. La grille est remplie par la cellule à partir des numéros 1-9.
Si à tout moment, il y a deux cartes montrant dont les valeurs ajouter jusqu'à 11 (par exemple 8 et 3, ou as et reine, ou 6 et 5), le joueur peut couvrir les deux cartes avec de nouvelles cartes avant de continuer à remplir la grille.
Si à tout moment, il y a trois cartes du même type (par exemple trois 8) dans un ligne droite montrant sur la grille, le joueur peut couvrir les trois cartes. La ligne peut être horizontale, verticale ou diagonale.
Si à tout moment il y a un roi, une reine et une prise montrant partout sur la grille, pas nécessairement en ligne, le joueur peut couvrir les trois cartes avant de continuer à remplir la grille.
En couvrant une paire de cartes en ajoutant jusqu'à 11, le joueur doit couvrir les deux cartes avant de faire quoi que ce soit d'autre; de même pour les couvreurs de trois. Un joueur ne peut pas briser une opération de couverture pour commencer un autre.
Le jeu se poursuit jusqu'à ce que les 9 positions de grille sont remplies et aucune autre carte peuvent être couverts. Si les cartes exécutent avant cela se produit, les 52 cartes sont rassemblées en place, le pont est rebattues et le même joueur continue à jouer avec une nouvelle grille. est terminée lorsque la grille est pleine et il n'y a pas deux ou trois ensembles de cartes au tour d'un joueur qui peut être couvert.
Pendant un tour, les cartes jouées du paquet sont comptés par les deux joueurs. Bien que les quilles et les joueurs frappeurs jouent aux cartes de la même manière, les effets sont différents.
Ce jeu tente de recréer le gameplay de match de cricket réel. Cependant, il y a certaines limites comme il ne peut y avoir un batteur / baller, aussi il n'y a pas overs 6-ball par le chapeau melon.
Il y a deux joueurs « Vous V / Droid ».
Vous pouvez sélectionner l'équipe à jouer à partir des options de 14 nations de cricket populaires, gagner le toss décident de chauve-souris ou sur le terrain.
Un Anglais pack standard de 52 cartes est utilisé, sans jokers.
As ont une valeur de 1 et Jacks, Queens et Kings ont une valeur de 10 chacun.
Un tour pour les deux joueurs, consiste à prendre des cartes du haut du peloton et les empiler face vers le haut dans une grille 3x3, en continuant jusqu'à ce qu'aucune autre cartes peuvent être placées. La grille est remplie par la cellule à partir des numéros 1-9.
Si à tout moment, il y a deux cartes montrant dont les valeurs ajouter jusqu'à 11 (par exemple 8 et 3, ou as et reine, ou 6 et 5), le joueur peut couvrir les deux cartes avec de nouvelles cartes avant de continuer à remplir la grille.
Si à tout moment, il y a trois cartes du même type (par exemple trois 8) dans un ligne droite montrant sur la grille, le joueur peut couvrir les trois cartes. La ligne peut être horizontale, verticale ou diagonale.
Si à tout moment il y a un roi, une reine et une prise montrant partout sur la grille, pas nécessairement en ligne, le joueur peut couvrir les trois cartes avant de continuer à remplir la grille.
En couvrant une paire de cartes en ajoutant jusqu'à 11, le joueur doit couvrir les deux cartes avant de faire quoi que ce soit d'autre; de même pour les couvreurs de trois. Un joueur ne peut pas briser une opération de couverture pour commencer un autre.
Le jeu se poursuit jusqu'à ce que les 9 positions de grille sont remplies et aucune autre carte peuvent être couverts. Si les cartes exécutent avant cela se produit, les 52 cartes sont rassemblées en place, le pont est rebattues et le même joueur continue à jouer avec une nouvelle grille. est terminée lorsque la grille est pleine et il n'y a pas deux ou trois ensembles de cartes au tour d'un joueur qui peut être couvert.
Pendant un tour, les cartes jouées du paquet sont comptés par les deux joueurs. Bien que les quilles et les joueurs frappeurs jouent aux cartes de la même manière, les effets sont différents.