ALIVIO MUJER es un juego educativo sobre 21 tipos de dolor femenino.
advertisement
Nombre | Alivio Mujer |
---|---|
Versión | 2.1a |
Actualizar | 18 de 11 de 2024 |
Tamaño | 81 MB |
Categoría | Educativo |
Descargas | 50mil+ |
Desarrollador | Blog Dor Cronica |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | com.blogdorcronica.aliviomulher |
Alivio Mujer · Descripción
ALIVIO MUJER es un juego educativo que incluye 21 enfermedades diferentes y / o tipos de dolor crónico típicos de las mujeres.
El juego está dirigido a profesionales de la salud (médicos, fisioterapeutas, psicólogos, enfermeras) y pacientes (principalmente con uno o más de los 21 tipos de dolor). Su dinámica se basa en las respuestas (correctas o incorrectas) que da el jugador cuando se le pregunta sobre los más diversos temas relacionados con la vivencia del dolor en cada una de las 21 divisiones. Entonces, ganar el juego depende de obtener las respuestas correctas en lugar de equivocarse.
En el punto de partida, el jugador sufre hipotéticamente de un dolor agudo, de naturaleza transitoria. A partir de ese momento, sigue un camino que termina en Dolor Crónico: este es el Camino del Dolor. El ir y venir del icono del jugador a lo largo de este camino se rige, en primer lugar, por sus aciertos o errores al calificar declaraciones sobre el dolor como Verdadero o Falso; y segundo, por la discreción de una ruleta que se activa después de que el jugador es informado del resultado al responder cada pregunta. Los puntos indicados por la ruleta determinan si el icono se mueve hacia arriba o hacia abajo en el Sendero del dolor. Cae en la dirección del Dolor Crónico y asciende en la dirección opuesta.
A lo largo de Camino del Dolor, y dependiendo de dónde aterrice el icono, también hay eventos imprevistos o factores aleatorios que pueden retrasar o acelerar el movimiento del jugador a lo largo del Camino del Dolor.
El juego permite al jugador enfrentarse a un competidor virtual y solo termina cuando definitivamente gana o pierde. La base de datos es suficientemente robusta y su agotamiento es poco probable.
El juego está dirigido a profesionales de la salud (médicos, fisioterapeutas, psicólogos, enfermeras) y pacientes (principalmente con uno o más de los 21 tipos de dolor). Su dinámica se basa en las respuestas (correctas o incorrectas) que da el jugador cuando se le pregunta sobre los más diversos temas relacionados con la vivencia del dolor en cada una de las 21 divisiones. Entonces, ganar el juego depende de obtener las respuestas correctas en lugar de equivocarse.
En el punto de partida, el jugador sufre hipotéticamente de un dolor agudo, de naturaleza transitoria. A partir de ese momento, sigue un camino que termina en Dolor Crónico: este es el Camino del Dolor. El ir y venir del icono del jugador a lo largo de este camino se rige, en primer lugar, por sus aciertos o errores al calificar declaraciones sobre el dolor como Verdadero o Falso; y segundo, por la discreción de una ruleta que se activa después de que el jugador es informado del resultado al responder cada pregunta. Los puntos indicados por la ruleta determinan si el icono se mueve hacia arriba o hacia abajo en el Sendero del dolor. Cae en la dirección del Dolor Crónico y asciende en la dirección opuesta.
A lo largo de Camino del Dolor, y dependiendo de dónde aterrice el icono, también hay eventos imprevistos o factores aleatorios que pueden retrasar o acelerar el movimiento del jugador a lo largo del Camino del Dolor.
El juego permite al jugador enfrentarse a un competidor virtual y solo termina cuando definitivamente gana o pierde. La base de datos es suficientemente robusta y su agotamiento es poco probable.