Recoge el oro y evita a los guardias que intentan atraparte. 201 niveles gratis.
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Nombre | Mine Runner |
---|---|
Versión | 1.0 |
Actualizar | 10 de 04 de 2020 |
Tamaño | 20 MB |
Categoría | Puzles |
Descargas | 1M+ |
Desarrollador | Zirotek Studio |
Android OS | Android 4.1+ |
Google Play ID | com.zirotek.minerunner |
Mine Runner · Descripción
[Juego]
Para completar un nivel, debes recoger todo el oro en una escena. Cuando tengas éxito, puedes subir una escalera hasta la parte superior de la pantalla y pasar al siguiente nivel. Usarás tu pistola láser para perforar fosos y pasadizos a través de pisos de ladrillo. Puedes cavar solo a través de ladrillos agrietados, no a través de superficies sólidas, y los agujeros deben perforarse completamente para que sean efectivos.
Si un guardia cae en un pozo y se atasca, será seguro (por un momento) que lo atropelles. Liberará el oro que lleve. Cualquier agujero que hayas perforado se volverá a llenar después de un período de tiempo, y los guardias atrapados en ellos cuando se rellenen morirán y serán repuestos por nuevos guardias en la parte superior de la pantalla. Los guardias pueden salir a fosos que no se cierran a su alrededor. Tu jugador no puede salir de los pozos y morirá si queda atrapado en un pozo de solo un ladrillo de ancho. Tu jugador también puede quedar atrapado en una situación sin salida y, sin embargo, estar vivo. En este caso, solo puedes hacer clic en pausa—> recargar para reiniciar el nivel.
el oro que llevan los guardias enemigos deja de ser visible. Si ha recogido todo el oro visible en la pantalla pero aún no es suficiente, uno o más de los guardias todavía llevan oro. Debes atrapar a los guardias en un pozo y recoger su oro. Si un enemigo que lleva oro cae en un "callejón sin salida" del que ni él ni tú podéis salir, solo podéis reiniciar el nivel.
Los pisos también pueden contener trampillas, a través de las cuales caerán el jugador y los guardias. El jugador solo puede cavar un agujero a los lados, y no directamente debajo de él. Esto introduce una estrategia importante para cavar un agujero x bloques de profundidad, el jugador primero debe cavar un espacio de al menos x ancho para poder cavar a través de él, ya que la cantidad de espacios se reducirá con cada capa, y el jugador necesita al menos un espacio adyacente libre para poder cavar. Sin embargo, surgen excepciones a esta regla cuando el jugador cava desde la posición de parado en una escalera o colgando de una barra de mano a mano, lo que le permite al jugador cavar repetidamente y descender una fila. Este tipo de excavación implica resolver muchos niveles.
El personaje del jugador puede caer desde alturas arbitrarias sin sufrir lesiones, pero no puede saltar, y los jugadores pueden quedar atrapados en pozos de los que el único escape es abortar el nivel, lo que cuesta una vida, y comenzar de nuevo.
El jugador puede entrar en contacto con un guardia directamente desde arriba, con los pies de la figura de palo tocando la cabeza del guardia. Esto es lo que permite al jugador pasar por encima de los guardias que están temporalmente atrapados en un agujero que se ha cavado. También es posible hacer este contacto mientras tanto el guardia como el jugador están en caída libre, ya que el jugador no solo corre más rápido que los guardias, sino que también cae más rápido; además, es posible sobrevivir al contacto de los pies con la cabeza mientras un guardia está parado en una plataforma y comienza a moverse. Ambas formas de contacto son necesarias para resolver algunos niveles. A veces es necesario liberar a un guardia atrapado cavando mientras estás de cabeza, pero luego moviéndote rápidamente en la dirección opuesta cuando el guardia comienza a marchar hacia la libertad. En algunos niveles, es necesario usar una guardia que cae como puente para llegar a un área que de otro modo sería inalcanzable. Una sutileza es que si se inicia un movimiento hacia abajo mientras se está parado sobre la cabeza de un guardia, o si se toca brevemente la cabeza del guardia durante la caída libre, las consecuencias son fatales.
En algunos niveles, los guardias pueden quedar atrapados deliberadamente de varias maneras. Se les puede atraer para que entren en una parte del nivel de la que no hay escapatoria. En algunas situaciones, el jugador puede liberar a los guardias atrapados desenterrandolos. En algunos niveles, para recoger algo de oro, el jugador debe explotar a los guardias para recogerlo.
[Control]
-- Joystick/D-Pad: mueve al jugador
-- A : cava un agujero en el lado derecho
-- B : cava un agujero en el lado izquierdo
[Características]
- 201 niveles completamente gratis y desbloqueados, esperando que los desafíes
- Gráficos y efectos de sonido retro que te permiten revivir experiencias pasadas
¡Disfruta!
Para completar un nivel, debes recoger todo el oro en una escena. Cuando tengas éxito, puedes subir una escalera hasta la parte superior de la pantalla y pasar al siguiente nivel. Usarás tu pistola láser para perforar fosos y pasadizos a través de pisos de ladrillo. Puedes cavar solo a través de ladrillos agrietados, no a través de superficies sólidas, y los agujeros deben perforarse completamente para que sean efectivos.
Si un guardia cae en un pozo y se atasca, será seguro (por un momento) que lo atropelles. Liberará el oro que lleve. Cualquier agujero que hayas perforado se volverá a llenar después de un período de tiempo, y los guardias atrapados en ellos cuando se rellenen morirán y serán repuestos por nuevos guardias en la parte superior de la pantalla. Los guardias pueden salir a fosos que no se cierran a su alrededor. Tu jugador no puede salir de los pozos y morirá si queda atrapado en un pozo de solo un ladrillo de ancho. Tu jugador también puede quedar atrapado en una situación sin salida y, sin embargo, estar vivo. En este caso, solo puedes hacer clic en pausa—> recargar para reiniciar el nivel.
el oro que llevan los guardias enemigos deja de ser visible. Si ha recogido todo el oro visible en la pantalla pero aún no es suficiente, uno o más de los guardias todavía llevan oro. Debes atrapar a los guardias en un pozo y recoger su oro. Si un enemigo que lleva oro cae en un "callejón sin salida" del que ni él ni tú podéis salir, solo podéis reiniciar el nivel.
Los pisos también pueden contener trampillas, a través de las cuales caerán el jugador y los guardias. El jugador solo puede cavar un agujero a los lados, y no directamente debajo de él. Esto introduce una estrategia importante para cavar un agujero x bloques de profundidad, el jugador primero debe cavar un espacio de al menos x ancho para poder cavar a través de él, ya que la cantidad de espacios se reducirá con cada capa, y el jugador necesita al menos un espacio adyacente libre para poder cavar. Sin embargo, surgen excepciones a esta regla cuando el jugador cava desde la posición de parado en una escalera o colgando de una barra de mano a mano, lo que le permite al jugador cavar repetidamente y descender una fila. Este tipo de excavación implica resolver muchos niveles.
El personaje del jugador puede caer desde alturas arbitrarias sin sufrir lesiones, pero no puede saltar, y los jugadores pueden quedar atrapados en pozos de los que el único escape es abortar el nivel, lo que cuesta una vida, y comenzar de nuevo.
El jugador puede entrar en contacto con un guardia directamente desde arriba, con los pies de la figura de palo tocando la cabeza del guardia. Esto es lo que permite al jugador pasar por encima de los guardias que están temporalmente atrapados en un agujero que se ha cavado. También es posible hacer este contacto mientras tanto el guardia como el jugador están en caída libre, ya que el jugador no solo corre más rápido que los guardias, sino que también cae más rápido; además, es posible sobrevivir al contacto de los pies con la cabeza mientras un guardia está parado en una plataforma y comienza a moverse. Ambas formas de contacto son necesarias para resolver algunos niveles. A veces es necesario liberar a un guardia atrapado cavando mientras estás de cabeza, pero luego moviéndote rápidamente en la dirección opuesta cuando el guardia comienza a marchar hacia la libertad. En algunos niveles, es necesario usar una guardia que cae como puente para llegar a un área que de otro modo sería inalcanzable. Una sutileza es que si se inicia un movimiento hacia abajo mientras se está parado sobre la cabeza de un guardia, o si se toca brevemente la cabeza del guardia durante la caída libre, las consecuencias son fatales.
En algunos niveles, los guardias pueden quedar atrapados deliberadamente de varias maneras. Se les puede atraer para que entren en una parte del nivel de la que no hay escapatoria. En algunas situaciones, el jugador puede liberar a los guardias atrapados desenterrandolos. En algunos niveles, para recoger algo de oro, el jugador debe explotar a los guardias para recogerlo.
[Control]
-- Joystick/D-Pad: mueve al jugador
-- A : cava un agujero en el lado derecho
-- B : cava un agujero en el lado izquierdo
[Características]
- 201 niveles completamente gratis y desbloqueados, esperando que los desafíes
- Gráficos y efectos de sonido retro que te permiten revivir experiencias pasadas
¡Disfruta!