Sammle das Gold und weiche den Wachen aus, die versuchen, dich zu fangen. 201 kostenlose Levels.
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Name | Mine Runner |
---|---|
Version | 1.0 |
Aktualisieren | 10. Apr. 2020 |
Größe | 20 MB |
Kategorie | Geduldsspiele |
Installationen | 1Mio.+ |
Entwickler | Zirotek Studio |
Android OS | Android 4.1+ |
Google Play ID | com.zirotek.minerunner |
Mine Runner · Beschreibung
[Spielverlauf]
Um ein Level abzuschließen, müssen Sie das gesamte Gold in einer Szene sammeln. Wenn Sie erfolgreich sind, können Sie eine Leiter an den oberen Bildschirmrand erklimmen und das nächste Level betreten. Sie werden Ihre Laser-Bohrpistole verwenden, um Gruben und Durchgänge durch Ziegelböden zu bohren. Sie können nur durch zerklüftete Ziegel graben, nicht durch feste Oberflächen, und Löcher müssen vollständig gebohrt werden, um effektiv zu sein.
Wenn ein Wächter in eine Grube fällt und stecken bleibt, können Sie ihn (für einen Moment) sicher überfahren. Er wird alles Gold freigeben, das er trägt. Alle Löcher, die Sie gebohrt haben, werden nach einer gewissen Zeit wieder gefüllt, und Wachen, die sich darin verfangen, wenn sie sich wieder füllen, sterben und werden durch neue Wachen am oberen Bildschirmrand wieder aufgefüllt. Wachen können zu Gruben klettern, die sich um sie herum nicht schließen. Ihr Spieler kann nicht aus Gruben klettern und stirbt, wenn er in einer Grube gefangen ist, die nur einen Stein breit ist. Dein Spieler kann auch in eine Situation ohne Ausweg geraten und dennoch am Leben sein. In diesem Fall können Sie nur auf Pause -> Neu laden klicken, um das Level neu zu starten.
Gold, das von feindlichen Wachen getragen wird, ist nicht mehr sichtbar. Wenn Sie das gesamte sichtbare Gold auf dem Bildschirm gesammelt haben, aber immer noch nicht genug, tragen einer oder mehrere der Wachen immer noch Gold. Du musst die Wachen in einer Grube fangen und ihr Gold einsammeln. Wenn ein Feind, der Gold trägt, in eine "Sackgasse" gerät, die er und Sie nicht verlassen können, können Sie das Level nur neu starten.
Böden können auch Falltüren enthalten, durch die der Spieler und die Wachen fallen. Der Spieler kann nur seitlich ein Loch graben und nicht direkt unter sich. Dies führt eine wichtige Strategie ein, denn wenn der Spieler ein Loch x Blöcke tief gräbt, muss er zuerst eine mindestens x breite Lücke graben, um hindurch graben zu können, da die Anzahl der Felder mit jeder Ebene kleiner wird und der Spieler mindestens ein freies angrenzendes Feld benötigt, um graben zu können. Ausnahmen von dieser Regel treten jedoch auf, wenn der Spieler auf einer Leiter steht oder an einer Hand-zu-Hand-Stange hängt, wodurch der Spieler wiederholt graben und eine Reihe hinuntersteigen kann. Diese Art des Grabens ist an der Lösung vieler Level beteiligt.
Der Charakter des Spielers kann ohne Verletzung aus beliebigen Höhen fallen, aber nicht springen, und die Spieler können sich in Gruben einfangen, aus denen der einzige Ausweg darin besteht, das Level abzubrechen, was ein Leben kostet, und von vorne zu beginnen.
Der Spieler kann direkt von oben mit einem Wächter in Kontakt kommen, wobei die Füße der Strichmännchen den Kopf des Wächters berühren. Dies ermöglicht es dem Spieler, über Wachen zu gehen, die vorübergehend in einem gegrabenen Loch stecken bleiben. Es ist auch möglich, diesen Kontakt herzustellen, während sich sowohl der Wächter als auch der Spieler im freien Fall befinden, da der Spieler nicht nur schneller rennt als die Wächter, sondern auch schneller fällt; Darüber hinaus ist es möglich, den Fuß-an-Kopf-Kontakt zu überleben, während ein Wachmann auf einer Plattform steht und sich zu bewegen beginnt. Beide Kontaktformen sind notwendig, um einige Level zu lösen. Manchmal ist es notwendig, einen gefangenen Wachmann zu befreien, indem man gräbt, während man auf dem Kopf steht, sich dann aber schnell in die entgegengesetzte Richtung bewegt, wenn der Wachmann beginnt, in die Freiheit zu marschieren. In einigen Levels ist es notwendig, einen fallenden Schutz als Brücke zu verwenden, um einen ansonsten unerreichbaren Bereich zu erreichen. Eine Feinheit ist, dass die Folgen tödlich sind, wenn eine Abwärtsbewegung eingeleitet wird, während man auf dem Kopf eines Wächters steht oder während des freien Falls kurz den Kopf des Wächters berührt.
In einigen Levels können Wachen auf verschiedene Weise absichtlich gefangen werden. Sie können dazu gelockt werden, einen Teil des Levels zu betreten, aus dem es kein Entkommen gibt. In manchen Situationen kann der Spieler gefangene Wachen befreien, indem er sie ausgräbt. In einigen Levels muss der Spieler die Wachen ausnutzen, um Gold zu sammeln.
[Steuerung]
-- Joystick/D-Pad: Bewege den Spieler
-- A : Grabe ein Loch auf der rechten Seite
-- B : Grabe ein Loch auf der linken Seite
[Funktionen]
- 201 völlig kostenlose und freigeschaltete Level warten darauf, von Ihnen herausgefordert zu werden
- Retro-Spielgrafiken und Soundeffekte, mit denen Sie die vergangenen Erfahrungen noch einmal erleben können
Viel Spaß!
Um ein Level abzuschließen, müssen Sie das gesamte Gold in einer Szene sammeln. Wenn Sie erfolgreich sind, können Sie eine Leiter an den oberen Bildschirmrand erklimmen und das nächste Level betreten. Sie werden Ihre Laser-Bohrpistole verwenden, um Gruben und Durchgänge durch Ziegelböden zu bohren. Sie können nur durch zerklüftete Ziegel graben, nicht durch feste Oberflächen, und Löcher müssen vollständig gebohrt werden, um effektiv zu sein.
Wenn ein Wächter in eine Grube fällt und stecken bleibt, können Sie ihn (für einen Moment) sicher überfahren. Er wird alles Gold freigeben, das er trägt. Alle Löcher, die Sie gebohrt haben, werden nach einer gewissen Zeit wieder gefüllt, und Wachen, die sich darin verfangen, wenn sie sich wieder füllen, sterben und werden durch neue Wachen am oberen Bildschirmrand wieder aufgefüllt. Wachen können zu Gruben klettern, die sich um sie herum nicht schließen. Ihr Spieler kann nicht aus Gruben klettern und stirbt, wenn er in einer Grube gefangen ist, die nur einen Stein breit ist. Dein Spieler kann auch in eine Situation ohne Ausweg geraten und dennoch am Leben sein. In diesem Fall können Sie nur auf Pause -> Neu laden klicken, um das Level neu zu starten.
Gold, das von feindlichen Wachen getragen wird, ist nicht mehr sichtbar. Wenn Sie das gesamte sichtbare Gold auf dem Bildschirm gesammelt haben, aber immer noch nicht genug, tragen einer oder mehrere der Wachen immer noch Gold. Du musst die Wachen in einer Grube fangen und ihr Gold einsammeln. Wenn ein Feind, der Gold trägt, in eine "Sackgasse" gerät, die er und Sie nicht verlassen können, können Sie das Level nur neu starten.
Böden können auch Falltüren enthalten, durch die der Spieler und die Wachen fallen. Der Spieler kann nur seitlich ein Loch graben und nicht direkt unter sich. Dies führt eine wichtige Strategie ein, denn wenn der Spieler ein Loch x Blöcke tief gräbt, muss er zuerst eine mindestens x breite Lücke graben, um hindurch graben zu können, da die Anzahl der Felder mit jeder Ebene kleiner wird und der Spieler mindestens ein freies angrenzendes Feld benötigt, um graben zu können. Ausnahmen von dieser Regel treten jedoch auf, wenn der Spieler auf einer Leiter steht oder an einer Hand-zu-Hand-Stange hängt, wodurch der Spieler wiederholt graben und eine Reihe hinuntersteigen kann. Diese Art des Grabens ist an der Lösung vieler Level beteiligt.
Der Charakter des Spielers kann ohne Verletzung aus beliebigen Höhen fallen, aber nicht springen, und die Spieler können sich in Gruben einfangen, aus denen der einzige Ausweg darin besteht, das Level abzubrechen, was ein Leben kostet, und von vorne zu beginnen.
Der Spieler kann direkt von oben mit einem Wächter in Kontakt kommen, wobei die Füße der Strichmännchen den Kopf des Wächters berühren. Dies ermöglicht es dem Spieler, über Wachen zu gehen, die vorübergehend in einem gegrabenen Loch stecken bleiben. Es ist auch möglich, diesen Kontakt herzustellen, während sich sowohl der Wächter als auch der Spieler im freien Fall befinden, da der Spieler nicht nur schneller rennt als die Wächter, sondern auch schneller fällt; Darüber hinaus ist es möglich, den Fuß-an-Kopf-Kontakt zu überleben, während ein Wachmann auf einer Plattform steht und sich zu bewegen beginnt. Beide Kontaktformen sind notwendig, um einige Level zu lösen. Manchmal ist es notwendig, einen gefangenen Wachmann zu befreien, indem man gräbt, während man auf dem Kopf steht, sich dann aber schnell in die entgegengesetzte Richtung bewegt, wenn der Wachmann beginnt, in die Freiheit zu marschieren. In einigen Levels ist es notwendig, einen fallenden Schutz als Brücke zu verwenden, um einen ansonsten unerreichbaren Bereich zu erreichen. Eine Feinheit ist, dass die Folgen tödlich sind, wenn eine Abwärtsbewegung eingeleitet wird, während man auf dem Kopf eines Wächters steht oder während des freien Falls kurz den Kopf des Wächters berührt.
In einigen Levels können Wachen auf verschiedene Weise absichtlich gefangen werden. Sie können dazu gelockt werden, einen Teil des Levels zu betreten, aus dem es kein Entkommen gibt. In manchen Situationen kann der Spieler gefangene Wachen befreien, indem er sie ausgräbt. In einigen Levels muss der Spieler die Wachen ausnutzen, um Gold zu sammeln.
[Steuerung]
-- Joystick/D-Pad: Bewege den Spieler
-- A : Grabe ein Loch auf der rechten Seite
-- B : Grabe ein Loch auf der linken Seite
[Funktionen]
- 201 völlig kostenlose und freigeschaltete Level warten darauf, von Ihnen herausgefordert zu werden
- Retro-Spielgrafiken und Soundeffekte, mit denen Sie die vergangenen Erfahrungen noch einmal erleben können
Viel Spaß!