Juego de cartas sueco para hacer bazas
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Nombre | Gurka |
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Versión | 3.1 |
Actualizar | 26 de 07 de 2023 |
Tamaño | 32 MB |
Categoría | Cartas |
Descargas | 100+ |
Desarrollador | Vanvel Code |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | com.vanvel.gurka |
Gurka · Descripción
El juego de cartas Cucumber es un juego de cartas del norte de Europa de origen sueco para 2 o más jugadores.
El objetivo del juego es evitar hacer la última baza.
Hoy en día, el juego se juega en diferentes variantes nacionales con diferentes nombres: como Agurk en Dinamarca, Gurka en Noruega y Suecia, Ogórek en Polonia, Kurkku y Mätäpesä en Finlandia y Gúrka en Islandia.
Pepino se juega con una baraja normal de cartas de palo francés sin los comodines. El As es la carta más alta, el Dos, la carta más baja. Los palos son irrelevantes.
Repartir y jugar son en el sentido de las agujas del reloj. Cada jugador recibe siete cartas y las cartas restantes se reservan. El golpe de derecha conduce a la primera baza y todos tienen que encabezar la baza si pueden, lo que pueden hacer jugando una carta de un rango mayor o igual. Un jugador que no puede encabezar la baza, juega la carta más baja que tiene. El jugador que jugó la carta más alta hace la baza y pasa a la siguiente.
En la última baza, el jugador que la toma jugando la carta más alta, anota puntos de penalización al valor de esa carta, los números anotan su valor nominal y las canchas son las siguientes: Jota 11, Reina 12, Rey 13 y As 14.
Los ases tienen un papel especial. Si sale un as, se debe jugar la carta más baja, incluso si los jugadores tienen ases.
Una vez que un jugador acumula un total de 30 puntos o más, ese jugador queda fuera del juego. El ganador es el último jugador que queda.
Se saca un pepino para indicar que un jugador se ha retirado.
El objetivo del juego es evitar hacer la última baza.
Hoy en día, el juego se juega en diferentes variantes nacionales con diferentes nombres: como Agurk en Dinamarca, Gurka en Noruega y Suecia, Ogórek en Polonia, Kurkku y Mätäpesä en Finlandia y Gúrka en Islandia.
Pepino se juega con una baraja normal de cartas de palo francés sin los comodines. El As es la carta más alta, el Dos, la carta más baja. Los palos son irrelevantes.
Repartir y jugar son en el sentido de las agujas del reloj. Cada jugador recibe siete cartas y las cartas restantes se reservan. El golpe de derecha conduce a la primera baza y todos tienen que encabezar la baza si pueden, lo que pueden hacer jugando una carta de un rango mayor o igual. Un jugador que no puede encabezar la baza, juega la carta más baja que tiene. El jugador que jugó la carta más alta hace la baza y pasa a la siguiente.
En la última baza, el jugador que la toma jugando la carta más alta, anota puntos de penalización al valor de esa carta, los números anotan su valor nominal y las canchas son las siguientes: Jota 11, Reina 12, Rey 13 y As 14.
Los ases tienen un papel especial. Si sale un as, se debe jugar la carta más baja, incluso si los jugadores tienen ases.
Una vez que un jugador acumula un total de 30 puntos o más, ese jugador queda fuera del juego. El ganador es el último jugador que queda.
Se saca un pepino para indicar que un jugador se ha retirado.