ein 8-Bit-Konsolenemulator, der Online- oder lokales Netzwerk-Multiplayer unterstützt
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Name | Multiness GP |
---|---|
Version | 1.0.3.1.7-gpg |
Aktualisieren | 14. Juni 2022 |
Größe | 8 MB |
Kategorie | Arcade |
Installationen | 50Tsd.+ |
Entwickler | HQgame |
Android OS | Android 4.1+ |
Google Play ID | com.hqgame.networknes.gpg |
Multiness GP · Beschreibung
Multiness ist ein NES-Konsolenemulator, mit dem Sie klassische Spiele auf Ihren Android-Mobilgeräten spielen können. Neben dem Offline-Modus können Sie auch mit Ihren Freunden über ein LAN-Netzwerk oder online spielen (Anmeldung über Play Game Services erforderlich, keine Apps von Drittanbietern erforderlich). Diese App unterstützt problemlosen Online-Multiplayer ohne manuelle Einrichtung oder Öffnen von Netzwerkports.
EIGENSCHAFTEN:
- Offline-Einzelspielermodus.
- LAN & Wifi Direct & Online-Multiplayer-Modus. Es ist konsistent und hat keine De-Synchronisierungsprobleme wie die herkömmliche geplante Synchronisierungsmethode. Die Spielqualität hängt jedoch von der Geschwindigkeit Ihrer Netzwerkverbindung ab.
- Hat ursprünglich einen Einladungsmodus, in dem Benutzer andere über Play Game Services einladen können. Es wurde jedoch von den Anbietern der Play Game Services eingestellt.
- Es gibt öffentliche Online-Server, die von Benutzern erstellt wurden und denen jeder beitreten kann.
- Die Online-Privatzimmer-Funktion kommt bald.
- Text- und Sprachchat im Mehrspielermodus.
- Unterstützt das Speichern und Laden von Spielzuständen, auch im Mehrspielermodus (nur auf Host-Seite).
- Unterstützt Cheats, auch im Mehrspielermodus.
- Unterstützt sowohl Hardware-Controller als auch virtuelle/Bildschirm-/Touch-basierte Controller.
- Bearbeitbares Layout der virtuellen Tasten.
- Turbo-Tasten-Option.
- Vollbild-Anzeigemodus.
- Dieser Emulator basiert auf dem Nestopia-Kern, einem der genauesten NES-Emulatorkerne, die es je gab.
VIEL SPASS!!!
HINWEISE:
- Mit der Einstellung des Multiplayer-Modus von Play Game Services sind Multiness und Multiness GP in Bezug auf die Funktionalitäten jetzt im Wesentlichen gleich.
- Für den Wifi Direct-Mehrspielermodus ist eine Standortberechtigung erforderlich. Ohne sie kann der 2. Spieler den 1. Spieler, der die Netzwerkspielsitzung erstellt hat, nicht finden.
- Für den Voice-Chat im Mehrspielermodus ist die Berechtigung zur Sprachaufzeichnung erforderlich. Du kannst den Voice-Chat im Spiel deaktivieren, wenn du das nicht möchtest.
- Die App enthält keine Spiele. Sie müssen ROMs auf die SD-Karte Ihres Geräts kopieren. Ihre Standorte werden automatisch von der App selbst erkannt. Es werden sowohl .zip- als auch .nes-Dateien akzeptiert.
- Beim Spielen im Mehrspielermodus muss der zweite Spieler die Spiel-ROMs nicht auf seinen Geräten haben, dies ist nur für den ersten Spieler (d. h. den Host) erforderlich.
- Um Verzögerungen im Mehrspielermodus zu reduzieren, platzieren Sie Ihre Geräte so nah wie möglich beieinander und am Router/Access Point.
- Alternativ können Sie die Option Wifi Direct verwenden, wenn Ihr Gerät dies unterstützt.
- Das Spielen über das Internet verbraucht ziemlich viel Bandbreite, die etwa 60-100 KB pro Sekunde beträgt.
- Derjenige, der das Spiel über das Internet hostet, muss eine Mindest-Upload-Geschwindigkeit von etwa 60 KB/s (512 Kbps) haben.
- Wenn du auf starke Verzögerungen stößt, kann manchmal ein einfacher Router oder der WLAN-Neustart der Geräte beider Spieler helfen.
- Es gibt einige Router, die aufgrund ihrer Firewall-Einstellungen kein direktes Internet-Multiplayer-Hosting unterstützen. Wenn dies der Fall ist, versucht die App, den Relay-Server zum Weiterleiten von Daten zwischen 2 Spielern zu verwenden. Die Bandbreite ist jedoch begrenzt, wenn der Relay-Server von zu vielen Personen verwendet wird. Wenn der Relay-Server immer noch ausfällt, wird auf der Seite des Gastspielers wahrscheinlich die Meldung "Remote-Verbindungs-Timeout oder getrennt" angezeigt. Du kannst versuchen, die Rollen zu tauschen, d.h. Gast wird Gastgeber und umgekehrt. Wenn wir Glück haben, ermöglicht der Router des neuen Hosts die Verbindung zwischen zwei Spielern.
- Diese Anwendung wird in keiner Weise von den ursprünglichen Entwicklern der NES-Hardware unterstützt oder ist mit ihnen verbunden.
DIE APP BEFINDET SICH DERZEIT NOCH IN DER VORSCHAU, DAHER WÄREN WIR DANKBAR, WENN DU UNS HELFEN KÖNNTEST, FEHLER AN lehoangq@gmail.com ZU MELDEN. DANKE.
BESONDERER DANK
- Vielen Dank an Chris Covell, Joey Parsell und Michel Iwaniec für einige Grafikressourcen aus ihrem Spiel Solar Wars 2001.
- Vielen Dank an Ozzed für kostenlose 8-Bit-Musik. https://ozzed.net
Multiness ist GPLv3-lizenziert und Sie können den Quellcode hier herunterladen: https://github.com/kakashidinho/Multiness_public
EIGENSCHAFTEN:
- Offline-Einzelspielermodus.
- LAN & Wifi Direct & Online-Multiplayer-Modus. Es ist konsistent und hat keine De-Synchronisierungsprobleme wie die herkömmliche geplante Synchronisierungsmethode. Die Spielqualität hängt jedoch von der Geschwindigkeit Ihrer Netzwerkverbindung ab.
- Hat ursprünglich einen Einladungsmodus, in dem Benutzer andere über Play Game Services einladen können. Es wurde jedoch von den Anbietern der Play Game Services eingestellt.
- Es gibt öffentliche Online-Server, die von Benutzern erstellt wurden und denen jeder beitreten kann.
- Die Online-Privatzimmer-Funktion kommt bald.
- Text- und Sprachchat im Mehrspielermodus.
- Unterstützt das Speichern und Laden von Spielzuständen, auch im Mehrspielermodus (nur auf Host-Seite).
- Unterstützt Cheats, auch im Mehrspielermodus.
- Unterstützt sowohl Hardware-Controller als auch virtuelle/Bildschirm-/Touch-basierte Controller.
- Bearbeitbares Layout der virtuellen Tasten.
- Turbo-Tasten-Option.
- Vollbild-Anzeigemodus.
- Dieser Emulator basiert auf dem Nestopia-Kern, einem der genauesten NES-Emulatorkerne, die es je gab.
VIEL SPASS!!!
HINWEISE:
- Mit der Einstellung des Multiplayer-Modus von Play Game Services sind Multiness und Multiness GP in Bezug auf die Funktionalitäten jetzt im Wesentlichen gleich.
- Für den Wifi Direct-Mehrspielermodus ist eine Standortberechtigung erforderlich. Ohne sie kann der 2. Spieler den 1. Spieler, der die Netzwerkspielsitzung erstellt hat, nicht finden.
- Für den Voice-Chat im Mehrspielermodus ist die Berechtigung zur Sprachaufzeichnung erforderlich. Du kannst den Voice-Chat im Spiel deaktivieren, wenn du das nicht möchtest.
- Die App enthält keine Spiele. Sie müssen ROMs auf die SD-Karte Ihres Geräts kopieren. Ihre Standorte werden automatisch von der App selbst erkannt. Es werden sowohl .zip- als auch .nes-Dateien akzeptiert.
- Beim Spielen im Mehrspielermodus muss der zweite Spieler die Spiel-ROMs nicht auf seinen Geräten haben, dies ist nur für den ersten Spieler (d. h. den Host) erforderlich.
- Um Verzögerungen im Mehrspielermodus zu reduzieren, platzieren Sie Ihre Geräte so nah wie möglich beieinander und am Router/Access Point.
- Alternativ können Sie die Option Wifi Direct verwenden, wenn Ihr Gerät dies unterstützt.
- Das Spielen über das Internet verbraucht ziemlich viel Bandbreite, die etwa 60-100 KB pro Sekunde beträgt.
- Derjenige, der das Spiel über das Internet hostet, muss eine Mindest-Upload-Geschwindigkeit von etwa 60 KB/s (512 Kbps) haben.
- Wenn du auf starke Verzögerungen stößt, kann manchmal ein einfacher Router oder der WLAN-Neustart der Geräte beider Spieler helfen.
- Es gibt einige Router, die aufgrund ihrer Firewall-Einstellungen kein direktes Internet-Multiplayer-Hosting unterstützen. Wenn dies der Fall ist, versucht die App, den Relay-Server zum Weiterleiten von Daten zwischen 2 Spielern zu verwenden. Die Bandbreite ist jedoch begrenzt, wenn der Relay-Server von zu vielen Personen verwendet wird. Wenn der Relay-Server immer noch ausfällt, wird auf der Seite des Gastspielers wahrscheinlich die Meldung "Remote-Verbindungs-Timeout oder getrennt" angezeigt. Du kannst versuchen, die Rollen zu tauschen, d.h. Gast wird Gastgeber und umgekehrt. Wenn wir Glück haben, ermöglicht der Router des neuen Hosts die Verbindung zwischen zwei Spielern.
- Diese Anwendung wird in keiner Weise von den ursprünglichen Entwicklern der NES-Hardware unterstützt oder ist mit ihnen verbunden.
DIE APP BEFINDET SICH DERZEIT NOCH IN DER VORSCHAU, DAHER WÄREN WIR DANKBAR, WENN DU UNS HELFEN KÖNNTEST, FEHLER AN lehoangq@gmail.com ZU MELDEN. DANKE.
BESONDERER DANK
- Vielen Dank an Chris Covell, Joey Parsell und Michel Iwaniec für einige Grafikressourcen aus ihrem Spiel Solar Wars 2001.
- Vielen Dank an Ozzed für kostenlose 8-Bit-Musik. https://ozzed.net
Multiness ist GPLv3-lizenziert und Sie können den Quellcode hier herunterladen: https://github.com/kakashidinho/Multiness_public