لعبة جمع الكلمات الممتعة ، العب مع الأصدقاء!
advertisement
الاسم | اللعبة الأساسية |
---|---|
الإصدار | 3.6 |
تحديث | 13 ديسمبر 2024 |
الحجم | 41 MB |
الفئة | كلمات |
عمليات التثبيت | 100آلاف+ |
مطوّر البرامج | Mandala Ground Labs |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.codenames |
اللعبة الأساسية · الوصف
Top rated party game!
Ideal for 2-10 players
Amusing word-based board game
Highly engaging game, requires strategy and language skills :)
Code Names هي لعبة جماعية سهلة لحل الألغاز. تستغرق كل لعبة ما بين 7-25 دقيقة حسب حجم اللوحة الأولية.
اللعبة مقسمة إلى فريقين أحمر وأزرق. كل جانب لديه رئيس تجسس ، هدفه هو قيادة فريقهم إلى النصر النهائي.
من الممكن اللعب إما في وضع فريق واحد ، لذلك ستقرر فقط spymaster للفريق الأحمر وستقوم اللعبة تلقائيًا بتشغيل الفريق الأزرق أو في وضع فريقين ، في هذه الحالة ستحتاج إلى اختيار spymaster للفريق للأزرق و the فرق حمراء.
في بداية اللعبة ، سيكون هناك إما 12 أو 18 أو 24 أو 30 أو 36 أو 42 بطاقة (حسب اختيارك) على اللوحة بكلمات مختلفة. يشير الشريط العلوي إلى الفريق الذي يبدأ اللعبة.
كل بطاقة تنتمي إما إلى الفريق الأحمر ، الفريق الأزرق ، إنها بطاقة محايدة أو البطاقة السوداء.
يمكن لمسؤول التجسس للفريق فقط رؤية لون البطاقات (الرمز السري) عند الضغط على موضع زر إظهار الرمز السري في الجزء السفلي الأيسر من الشاشة.
يجب أن يسمح مدير التجسس للفريق لأعضاء فريقه بمعرفة البطاقات ذات الألوان المقابلة لها من خلال إعطاء تلميح (كلمة) يتعلق بمجموعة من البطاقات تنتمي إلى فريقه.
على سبيل المثال:
افترض أن - Snake + Mouse + Eagle - تنتمي إلى الفريق الأحمر. عندما يحين دور الفريق الأحمر ، يمكن لمسؤول التجسس إعطاء التلميح التالي: - الحيوان ، 3 - عندها يمكن لعضو الفريق اختيار ما يصل إلى 3 بطاقات من أجل تخمين البطاقات التي تنتمي إلى فريقه. إذا اختاروا بطاقة لا تنتمي إلى الفريق الأحمر ، فسيتم تبديل الدور.
* يمكن اختيار كلمة التلميح بحرية ، طالما أنها لا (ولا تحتوي على ، ولا ترد في) أي من الكلمات الموجودة في بطاقات الاسم الرمزي التي لا تزال تظهر في ذلك الوقت.
Ideal for 2-10 players
Amusing word-based board game
Highly engaging game, requires strategy and language skills :)
Code Names هي لعبة جماعية سهلة لحل الألغاز. تستغرق كل لعبة ما بين 7-25 دقيقة حسب حجم اللوحة الأولية.
اللعبة مقسمة إلى فريقين أحمر وأزرق. كل جانب لديه رئيس تجسس ، هدفه هو قيادة فريقهم إلى النصر النهائي.
من الممكن اللعب إما في وضع فريق واحد ، لذلك ستقرر فقط spymaster للفريق الأحمر وستقوم اللعبة تلقائيًا بتشغيل الفريق الأزرق أو في وضع فريقين ، في هذه الحالة ستحتاج إلى اختيار spymaster للفريق للأزرق و the فرق حمراء.
في بداية اللعبة ، سيكون هناك إما 12 أو 18 أو 24 أو 30 أو 36 أو 42 بطاقة (حسب اختيارك) على اللوحة بكلمات مختلفة. يشير الشريط العلوي إلى الفريق الذي يبدأ اللعبة.
كل بطاقة تنتمي إما إلى الفريق الأحمر ، الفريق الأزرق ، إنها بطاقة محايدة أو البطاقة السوداء.
يمكن لمسؤول التجسس للفريق فقط رؤية لون البطاقات (الرمز السري) عند الضغط على موضع زر إظهار الرمز السري في الجزء السفلي الأيسر من الشاشة.
يجب أن يسمح مدير التجسس للفريق لأعضاء فريقه بمعرفة البطاقات ذات الألوان المقابلة لها من خلال إعطاء تلميح (كلمة) يتعلق بمجموعة من البطاقات تنتمي إلى فريقه.
على سبيل المثال:
افترض أن - Snake + Mouse + Eagle - تنتمي إلى الفريق الأحمر. عندما يحين دور الفريق الأحمر ، يمكن لمسؤول التجسس إعطاء التلميح التالي: - الحيوان ، 3 - عندها يمكن لعضو الفريق اختيار ما يصل إلى 3 بطاقات من أجل تخمين البطاقات التي تنتمي إلى فريقه. إذا اختاروا بطاقة لا تنتمي إلى الفريق الأحمر ، فسيتم تبديل الدور.
* يمكن اختيار كلمة التلميح بحرية ، طالما أنها لا (ولا تحتوي على ، ولا ترد في) أي من الكلمات الموجودة في بطاقات الاسم الرمزي التي لا تزال تظهر في ذلك الوقت.