War of Empire Conquest:3v3 GAME
主要内容:
WOE 模拟了中世纪 18 个强大的帝国(或文明)(包括中国、日本、波斯、条顿、蒙古、哥特、玛雅等)。
每个帝国拥有 8 种常规单位和 1 种独特单位。每个帝国的常规单位相同,但每个帝国都有其独特单位。例如蒙古的骑士、波斯的战象、西班牙的征服者等等。
常规单位包括:
1. 剑士:非常常见的单位。
2. 长枪兵:易受弓箭攻击,但可以克制骑兵。
3. 弓箭手:易受骑兵攻击,但可以克制长枪兵。
4. 轻骑兵:移动速度快,机动性高,是骚扰敌人的特殊兵种。
5. 白羊骑兵:专门用于攻击建筑。
……
建筑:塔楼、炮塔、城堡、铁匠铺等。
1. 塔楼:主要用于攻击。在瞭望塔中驻扎5名农民后,塔楼可以一次发射6支箭。
2. 炮塔:主要用于摧毁建筑。
……
游戏中每个帝国都有其优缺点。玩家可以前往游戏查看每个帝国的详细介绍。以下是简要介绍:
1. 匈奴:无需建造房屋,节省大量时间。骑兵消耗的资源减少20%,并且可以升级为游侠。
2. 条顿:战士非常强大。类似于历史上的斯巴达战士,但他们行动缓慢。
…
亮点:
游戏核心:开始比赛后,请尝试同时完成以下事项:
1. 发展经济:尽可能多地生产农民并收集资源(注:TC、塔等可作为农民的临时避难所)。
2. 骚扰敌人:初期,玩家可以训练少量单位骚扰敌方农民,积累优势。
3. 消灭敌人。
尤其需要玩家与盟友合作组建军团,以击败数量上处于劣势的敌方部队,并保护生命值较低、伤害力较高的盟友部队。
此外,玩家还应特别注意单位的克制和团队合作:
玩家应该了解每个单位的价值。以下是一些示例:
1. 长枪兵克制骑兵
2. 骑兵克制弓箭手
3. 弓箭手克制长枪兵
4. 奴隶(骑骆驼)克制骑兵
5. 高丽马车克制所有其他远程单位
……
游戏模式:
资源有两种:食物和黄金。随着游戏的进展,TC 可以从黑暗时代逐步升级到封建时代、城堡时代和皇帝时代(升级时代的目的是解锁更多科技)。升级时代后,将解锁更多类型的建筑和单位。
整个游戏玩法更加复杂,需要玩家认真研究。为了简化,游戏分为四种模式(最常见的是普通模式和皇帝模式):
1. 普通模式:资源相对较少,需要优先发展。在游戏初期,玩家可以派遣少量部队骚扰敌人。这个模式玩起来比较复杂,但却是最有趣的。
2. 帝国死亡数学模式:玩家直接进入皇帝时代,每场比赛开始时都会获得大量资源。玩家可以直接展开激烈的战斗。
……
主要特色:
这款游戏在中国已经运行了四年。经过数十次升级,现已更新至1.8.n版本。主要实现的功能包括:
1. 玩家对战CPU
2. 网络对战
3. 观战
4. 回放
5. 地图制作
6. 军团
7. 好友
8. 聊天