WOE एक RTS मोबाइल गेम है। यह खेल एक वास्तविक समय प्रतिस्पर्धी (PVP) है
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नाम | War of Empire Conquest |
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संस्करण | 1.9.96 |
अद्यतन | 04 जन॰ 2024 |
आकार | 113 MB |
श्रेणी | रणनीति |
इंस्टॉल की संख्या | 1क॰+ |
डेवलपर | Xu Min 0124 |
Android OS | Android 6.0+ |
Google Play ID | www.xdsw.Aoe.google |
War of Empire Conquest · वर्णन
वॉर ऑफ एम्पायर कॉन्क्वेस्ट (WOE) एक आरटीएस मोबाइल गेम है। यह खेल एक वास्तविक समय प्रतिस्पर्धी (PVP) है। एक खिलाड़ी मैच खेल बनाता है और अन्य खिलाड़ी एक दूसरे के खिलाफ लड़ने के लिए मैच खेल में शामिल होते हैं। सभी प्रकार की इकाइयों और इमारतों को मैन्युअल रूप से नियंत्रित किया जा सकता है, खिलाड़ियों को उच्च स्तर की स्वतंत्रता प्रदान करता है।
मुख्य तत्व:
WOE मध्ययुगीन युग (चीन, जापान, फारस, ट्यूटनिक, मंगोलियाई, गोथिक, माया, आदि सहित 18 शक्तिशाली साम्राज्यों (या सभ्यताओं) का अनुकरण करता है)
प्रत्येक साम्राज्य में 8 प्रकार की नियमित इकाइयाँ और 1 प्रकार की अनूठी इकाई होती है। प्रत्येक साम्राज्य में नियमित इकाइयाँ समान हैं। जबकि प्रत्येक साम्राज्य की अपनी अनूठी इकाई होती है। मंगोलिया में राइडर्स, फारस में वॉर एलिफेंट्स, स्पेन में कॉन्क्विस्टैडोर्स, आदि।
नियमित इकाइयों में शामिल हैं:
1. तलवारबाज: एक बहुत ही आम इकाई।
2. पिकमैन: तीरों की चपेट में लेकिन कैवलरी पर लगाम लगाने वाला।
3. आर्चर: कैवलरी के लिए कमजोर, लेकिन पिक्मेन को रोकते हैं।
4. लाइट कैवलरी: दुश्मनों को परेशान करने के लिए तेज गति, उच्च गतिशीलता और विशेष इकाई।
5. मेष राशि: इमारतों पर हमला करने में विशेष रूप से उपयोग किया जाता है।
...
इमारतें: टॉवर, बुर्ज, महल, लोहार की दुकान आदि।
1. टॉवर: मुख्य रूप से हमले के लिए उपयोग किया जाता है। वॉच टॉवर में 5 किसान तैनात होने के बाद, टॉवर एक बार में 6 तीर मार सकता है।
2. बुर्ज: मुख्य रूप से इमारतों को नष्ट करने के लिए उपयोग किया जाता है
...
खेल में प्रत्येक साम्राज्य के अपने फायदे और नुकसान दोनों हैं। खिलाड़ी प्रत्येक एम्पायर का विस्तृत परिचय देखने के लिए गेम में जा सकते हैं। यहाँ एक संक्षिप्त परिचय दिया गया है:
1. हून: बहुत समय की बचत करते हुए, घर बनाने की आवश्यकता नहीं है। कैवलरी में 20% कम संसाधनों की लागत होती है और कैवेलरी को रेंजर में अपग्रेड किया जा सकता है।
2. ट्यूटनिक: योद्धा बहुत शक्तिशाली है। इतिहास में स्पार्टन योद्धा की तरह, लेकिन वे धीरे-धीरे आगे बढ़ते हैं।
...
मुख्य विशेषताएं:
गेमप्ले का मूल: एक मैच गेम शुरू करने के बाद, एक ही समय में निम्नलिखित काम करने की कोशिश करें:
1. विकासशील अर्थव्यवस्था: जितना संभव हो उतने किसानों का उत्पादन करते रहें और संसाधन एकत्रित करें (नोट: टीसी, टॉवर, आदि का उपयोग किसानों के लिए अस्थायी आश्रयों के रूप में किया जा सकता है)।
2. दुश्मन को परेशान करना: शुरुआत में, खिलाड़ी दुश्मन के किसानों को परेशान करने, और लाभ अर्जित करने के लिए कम संख्या में इकाइयों को प्रशिक्षित कर सकते हैं।
3. दुश्मनों को नष्ट।
विशेष रूप से, खिलाड़ियों के लिए आवश्यक है कि वे सहयोगी दलों के साथ सहयोग करें ताकि संख्या में बल हीनता के साथ दुश्मन सैनिकों को पराजित करने के लिए और कम एचपी और उच्च क्षति के साथ सहयोगी इकाइयों की रक्षा हो सके।
इसके अलावा, खिलाड़ियों को यूनिट संयम और टीम वर्क पर विशेष ध्यान देना चाहिए:
खिलाड़ियों को प्रत्येक इकाई के मूल्यों को सीखना चाहिए। यहाँ कुछ उदाहरण हैं:
1. पिकमैन कैवेलरी को रोक देता है
2. कैवेलरी आर्चर को रोकती है
3. आर्चर ने पीकमैन को रोक दिया
4. दास (ऊंट की सवारी) कैवेलरी को रोकती है
5. कोरियो कैरिज अन्य सभी रेंजेड इकाइयों को नियंत्रित करता है
...
खेल के प्रकार:
दो प्रकार के संसाधन हैं: खाद्य और सोना। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, टीसी को धीरे-धीरे अंधेरे युग से सामंती युग, महल युग, और सम्राट युग (युग उन्नयन का उद्देश्य अधिक तकनीकों को अनलॉक करना है) में अपग्रेड किया जा सकता है। युग के उन्नयन के बाद, अधिक प्रकार की इमारतों और इकाइयों को अनलॉक किया जाएगा।
संपूर्ण गेमप्ले अधिक जटिल है और इसके लिए खिलाड़ियों के गंभीर अध्ययन की आवश्यकता है। सरल बनाने के लिए, खेल को 4 मोडों में विभाजित किया गया है (सबसे आम लोग सम्राट मोड के सामान्य मोड हैं):
1. सामान्य मोड: संसाधन अपेक्षाकृत छोटे हैं। विकास को प्राथमिकता देना आवश्यक है। शुरुआती स्तर पर, खिलाड़ी अपने दुश्मनों को परेशान करने के लिए कम संख्या में सेना भेज सकते हैं। यह मोड खेलने के लिए जटिल है, लेकिन यह सबसे दिलचस्प है।
2. इंपीरियल डेथमैथ मोड: प्रत्येक मैच की शुरुआत में बहुत सारे संसाधनों के साथ खिलाड़ी सीधे सम्राट युग में प्रवेश करते हैं। खिलाड़ियों को सीधे भयंकर लड़ाई शुरू कर सकते हैं।
...
मुख्य विशेषताएं:
चीन में यह खेल 4 साल से चल रहा है। दर्जनों उन्नयन के बाद, यह अब 1.8.n संस्करण है। महसूस किए गए मुख्य कार्य हैं:
1. प्लेयर वीएस सीपीयू
2. नेटवर्क प्ले
3. स्पेक्ट्रम
4. फिर से खेलना
5. नक्शा बनाना
6. सेना
7. दोस्त
8. चट
मुख्य तत्व:
WOE मध्ययुगीन युग (चीन, जापान, फारस, ट्यूटनिक, मंगोलियाई, गोथिक, माया, आदि सहित 18 शक्तिशाली साम्राज्यों (या सभ्यताओं) का अनुकरण करता है)
प्रत्येक साम्राज्य में 8 प्रकार की नियमित इकाइयाँ और 1 प्रकार की अनूठी इकाई होती है। प्रत्येक साम्राज्य में नियमित इकाइयाँ समान हैं। जबकि प्रत्येक साम्राज्य की अपनी अनूठी इकाई होती है। मंगोलिया में राइडर्स, फारस में वॉर एलिफेंट्स, स्पेन में कॉन्क्विस्टैडोर्स, आदि।
नियमित इकाइयों में शामिल हैं:
1. तलवारबाज: एक बहुत ही आम इकाई।
2. पिकमैन: तीरों की चपेट में लेकिन कैवलरी पर लगाम लगाने वाला।
3. आर्चर: कैवलरी के लिए कमजोर, लेकिन पिक्मेन को रोकते हैं।
4. लाइट कैवलरी: दुश्मनों को परेशान करने के लिए तेज गति, उच्च गतिशीलता और विशेष इकाई।
5. मेष राशि: इमारतों पर हमला करने में विशेष रूप से उपयोग किया जाता है।
...
इमारतें: टॉवर, बुर्ज, महल, लोहार की दुकान आदि।
1. टॉवर: मुख्य रूप से हमले के लिए उपयोग किया जाता है। वॉच टॉवर में 5 किसान तैनात होने के बाद, टॉवर एक बार में 6 तीर मार सकता है।
2. बुर्ज: मुख्य रूप से इमारतों को नष्ट करने के लिए उपयोग किया जाता है
...
खेल में प्रत्येक साम्राज्य के अपने फायदे और नुकसान दोनों हैं। खिलाड़ी प्रत्येक एम्पायर का विस्तृत परिचय देखने के लिए गेम में जा सकते हैं। यहाँ एक संक्षिप्त परिचय दिया गया है:
1. हून: बहुत समय की बचत करते हुए, घर बनाने की आवश्यकता नहीं है। कैवलरी में 20% कम संसाधनों की लागत होती है और कैवेलरी को रेंजर में अपग्रेड किया जा सकता है।
2. ट्यूटनिक: योद्धा बहुत शक्तिशाली है। इतिहास में स्पार्टन योद्धा की तरह, लेकिन वे धीरे-धीरे आगे बढ़ते हैं।
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मुख्य विशेषताएं:
गेमप्ले का मूल: एक मैच गेम शुरू करने के बाद, एक ही समय में निम्नलिखित काम करने की कोशिश करें:
1. विकासशील अर्थव्यवस्था: जितना संभव हो उतने किसानों का उत्पादन करते रहें और संसाधन एकत्रित करें (नोट: टीसी, टॉवर, आदि का उपयोग किसानों के लिए अस्थायी आश्रयों के रूप में किया जा सकता है)।
2. दुश्मन को परेशान करना: शुरुआत में, खिलाड़ी दुश्मन के किसानों को परेशान करने, और लाभ अर्जित करने के लिए कम संख्या में इकाइयों को प्रशिक्षित कर सकते हैं।
3. दुश्मनों को नष्ट।
विशेष रूप से, खिलाड़ियों के लिए आवश्यक है कि वे सहयोगी दलों के साथ सहयोग करें ताकि संख्या में बल हीनता के साथ दुश्मन सैनिकों को पराजित करने के लिए और कम एचपी और उच्च क्षति के साथ सहयोगी इकाइयों की रक्षा हो सके।
इसके अलावा, खिलाड़ियों को यूनिट संयम और टीम वर्क पर विशेष ध्यान देना चाहिए:
खिलाड़ियों को प्रत्येक इकाई के मूल्यों को सीखना चाहिए। यहाँ कुछ उदाहरण हैं:
1. पिकमैन कैवेलरी को रोक देता है
2. कैवेलरी आर्चर को रोकती है
3. आर्चर ने पीकमैन को रोक दिया
4. दास (ऊंट की सवारी) कैवेलरी को रोकती है
5. कोरियो कैरिज अन्य सभी रेंजेड इकाइयों को नियंत्रित करता है
...
खेल के प्रकार:
दो प्रकार के संसाधन हैं: खाद्य और सोना। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, टीसी को धीरे-धीरे अंधेरे युग से सामंती युग, महल युग, और सम्राट युग (युग उन्नयन का उद्देश्य अधिक तकनीकों को अनलॉक करना है) में अपग्रेड किया जा सकता है। युग के उन्नयन के बाद, अधिक प्रकार की इमारतों और इकाइयों को अनलॉक किया जाएगा।
संपूर्ण गेमप्ले अधिक जटिल है और इसके लिए खिलाड़ियों के गंभीर अध्ययन की आवश्यकता है। सरल बनाने के लिए, खेल को 4 मोडों में विभाजित किया गया है (सबसे आम लोग सम्राट मोड के सामान्य मोड हैं):
1. सामान्य मोड: संसाधन अपेक्षाकृत छोटे हैं। विकास को प्राथमिकता देना आवश्यक है। शुरुआती स्तर पर, खिलाड़ी अपने दुश्मनों को परेशान करने के लिए कम संख्या में सेना भेज सकते हैं। यह मोड खेलने के लिए जटिल है, लेकिन यह सबसे दिलचस्प है।
2. इंपीरियल डेथमैथ मोड: प्रत्येक मैच की शुरुआत में बहुत सारे संसाधनों के साथ खिलाड़ी सीधे सम्राट युग में प्रवेश करते हैं। खिलाड़ियों को सीधे भयंकर लड़ाई शुरू कर सकते हैं।
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मुख्य विशेषताएं:
चीन में यह खेल 4 साल से चल रहा है। दर्जनों उन्नयन के बाद, यह अब 1.8.n संस्करण है। महसूस किए गए मुख्य कार्य हैं:
1. प्लेयर वीएस सीपीयू
2. नेटवर्क प्ले
3. स्पेक्ट्रम
4. फिर से खेलना
5. नक्शा बनाना
6. सेना
7. दोस्त
8. चट